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C++11 线程对象创建后既不join()也不detach()的后果线程对象状态状态转换线程对象析构参考资料

线程对象状态

C++11中,线程对象(

std::thread

)创建后,有两种状态:

  • joinable
  • nonjoinable

那么分别在什么情况下处于上面两种状态呢?

状态转换

线程对象通过默认构造函数构造后状态为

nonjoinable

;线程对象通过

有参构造函数

创建后状态为

joinable

joinable状态

的线程对象被调用

join()或者detach()

会变成

nonjoinable状态

C++11 线程对象创建后既不join()也不detach()的后果线程对象状态状态转换线程对象析构参考资料
题外话:推荐一个在线画流程图的网站:ProcessOn

线程对象析构

线程对象析构时,会判断线程的状态。如果线程处于

nonjoinable状态

时,会调用

terminate()函数

直接令程序退出。

VisualStudio中的实现版本为:

~thread() _NOEXCEPT
{	// clean up
	if (joinable())
		_XSTD terminate();
}
           

也就是说,创建一个可运行(创建时传入线程函数)的线程对象后,必须对该线程对象进行处理,要么调用join(),要么调用detach(),否则线程对象析构时程序将直接退出。

参考资料

C++在声明一个线程之后不写join()函数或者detach()函数,程序就会报错,这是为什么呢?

C++11多线程:thread头文件