Win32开发步骤:
(1)注册窗口类MyRegisterClass
重要的参数:
窗口类的名字,szWindowClass
WndProc窗口消息的处理函数
设置窗口的基本参数(主菜单、背景色、icon、cursor)
(2)使用窗口类创建具体窗体,并且显示窗体-----》(win32中默认在InitInstance函数中)
(3)Main函数中做消息循环
根据不同的窗体调用不同的WndProc
(4)WndProc中处理具体的消息业务
【注:Win32创建窗体程序,主窗口是不能直接拖拽的。】
其中,(4)需要自己给每个菜单写一个case。(win32开发是纯C开发)
(3)不需要自己写
(1)、(2)中也有部分内容需要自己写
例子:在文件菜单中添加一个test菜单项,点击test菜单项显示出新的窗口,新窗口(叫窗口1)上有一个按钮(名字为按钮一)。点击按钮会更改窗口1的Title(变为AAAAAAA)。点击帮助按钮会弹出关于对话框,上有一个按钮Button1,点击Button1将会在Edit Control中显示jklkla。
示例:
本窗口是创建项目后的默认窗口:
![](https://img.laitimes.com/img/__Qf2AjLwojIjJCLyojI0JCLiIXZ05WZD9CX5RXa2Fmcn9CXwczLcVmds92czlGZvwVP9EUTDZ0aRJkSwk0LcxGbpZ2LcBDM08CXlpXazRnbvZ2LcRlMMVDT2EWNvwFdu9mZvwVPjpmT6VEVPVTSq1kZShVW1xmMjZXUYpVd1kmYr50MZV3YyI2cKJDT29GRjBjUIF2LcRHelR3LcJzLctmch1mclRXY39TOyAjN0YDMwIzMyUDM3EDMy8CX0Vmbu4GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
以上为最后的显示效果。
创建项目:
程序实现:
【双击项目中的.rc文件,在Menu中添加一个test菜单栏选项(右键test菜单,点属性,查看test的ID)。在帮助窗口上添加一个按键,和一个Edit Control框】
//Win32_VS.h:
#pragma once
#include "resource.h"
// Win32_VS.cpp : 定义应用程序的入口点。
#include "Resource.h"
#include "stdafx.h"
#include "Win32_VS.h"
#include "MyWin.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
/*自己所写代码*/
void ShowMyWindow();
/*以上自己所写代码*/
//相当于c语言的main函数,程序入口,有用的参数有2个
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, //实例化,代表当前应用程序进程的进程号
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, //可选的,同样这个程序在之前的进程号(之所以有这个参数因为有的程序只允许有一个进程)
_In_ LPTSTR lpCmdLine, //命令行参数 (之前dos系统遗留下来的)目前无用,虽然用不到但是有些函数的参数需要
_In_ int nCmdShow) //命令行参数 目前无用
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg; //结构体
HACCEL hAccelTable; //哈希表
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);//通过句柄找到窗体,再通过String Table键值对将资源区的字符串取出来放进szTitle数组中,字符串最大长度为MAX_LOADSTRING
LoadString(hInstance, IDC_Win32_VS, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);//
MyRegisterClass(hInstance);//通常情况下,我们将所有的创建模板类写在WinMain中,如果写在自己的show函数中,则每次按钮都要创建一次
/*自己所写代码*/
MyWndRegisterClass(hInstance);
/*以上自己所写代码*/
//执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_Win32_VS));//到资源文件中加载快捷键放到hAccelTable表中
// 主消息循环: 只有main函数会取消息
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))//到系统的消息队列中取消息
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);//分发消息根据不同的窗体分发到不同的wndproc函数
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)//窗体注册:告诉win系统,用户要显示的窗体的基本功能和外观。通常情况下这个程序不用修改
{
WNDCLASSEX wcex;//结构体
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
//fn开头的代表函数,p代表的指针。pfn代表函数指针。l代表Long,p取值的范围比较大(匈牙利命名法:通过前缀知道变量的作用,后面是变量名)
wcex.lpfnWndProc = WndProc;//最关键的参数,窗体函数:处理消息
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
//h开头的是句柄(ID号),在当前系统中唯一
wcex.hInstance = hInstance;//当前应用程序的应用号
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_Win32_VS));//图标
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//鼠标的形状,因为第一个参数为NULL调用操作系统的cursor,如果想调用用户的cursor则,第一个参数为hInstance
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);//窗体主体的背景色
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_Win32_VS);//菜单的名称,主菜单
// wcex.lpszMenuName = NULL;//可以为NULL
//s代表string z代表zero:这个字符串的结尾必须是\0。字符串指针
wcex.lpszClassName = szWindowClass;//主要的参数,窗体模板的名字,可以同时注册多个窗体模板.是一个字符串。
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);//系统级的API,将设置好的结构体地址给系统
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;//窗体的句柄
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);//创建窗体,szWindowClass窗体名称
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);//显示窗体
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//先创建出主窗体,再创建小窗体
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_COMMAND://常量,消息的标识列(两种情况:一种是按钮被点了一种是菜单被点了)
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);//hInst:当前窗体进程号,hWnd当前父窗体
// 资源ID号 函数
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
/*自己所写代码*/
case ID_32771: //test按钮()
ShowMyWindow();//显示窗体
break;
/*以上自己所写代码*/
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);//交给操作系统做默认处理
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);//激发退出消息
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/*自己所写代码*/
void ShowMyWindow()
{
MyWndInitInstance(hInst, 1);//InitInstance函数中已经 hInst = hInstance; //将实例句柄存储在全局变量中
//1是显示,0是消失
}
/*以上自己所写代码*/
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND://IDC_BUTTON1
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
// EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
/*自己所写代码*/
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), NULL, About);//hInst:当前窗体进程号,hWnd当前父窗体
/*以上自己所写代码*/
return (INT_PTR)TRUE;
}
/*自己所写代码*/
if (LOWORD(wParam) == IDC_BUTTON1) //关于窗体上的按钮
{
HWND hEdit = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT1);
SetWindowTextA(hEdit, "jklkla");
return (INT_PTR)TRUE;
}
/*以上自己所写代码*/
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
/*自己所写代码*/
//MyWin.h
#pragma once
#include "resource.h"
//函数声明
ATOM MyWndRegisterClass(HINSTANCE hInstance);//注册
void MyWndInitInstance(HINSTANCE, int);//实例化
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);//
//MyWin.cpp:
#include"stdafx.h"//标准应用程序框架:包含win32中常用的函数常量声明(win32中规定的必须在cpp文件的开头进行包含)
#include"MyWin.h"
extern HINSTANCE hInst;
ATOM MyWndRegisterClass(HINSTANCE hInstance)//注册
{
WNDCLASSEX wcex;//结构体
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
//fn开头的代表函数,p代表的指针。pfn代表函数指针。l代表Long,p取值的范围比较大(匈牙利命名法:通过前缀知道变量的作用,后面是变量名)
wcex.lpfnWndProc = MyWndProc;//指向自己的窗口函数 //最关键的参数,窗体函数:处理消息
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
//h开头的是句柄(ID号),在当前系统中唯一
wcex.hInstance = hInstance;//当前应用程序的应用号
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_Win32_VS));//图标
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//鼠标的形状,因为第一个参数为NULL调用操作系统的cursor,如果想调用用户的cursor则,第一个参数为hInstance
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);//窗体主体的背景色
wcex.lpszMenuName = NULL;//没有菜单
//s代表string z代表zero:这个字符串的结尾必须是\0。字符串指针
wcex.lpszClassName = _T("MyWndClass");//_T()是一个宏,可将一个单字节字符串转换为双字节字符串//主要的参数,窗体模板的名字,可以同时注册多个窗体模板.是一个字符串。
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);//系统级的API,将设置好的结构体地址给系统
}
void MyWndInitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)//实例化
{
HWND hWnd;//窗体的句柄
hWnd = CreateWindow(_T("MyWndClass"), _T("Title"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);//创建窗体,第一个参数为窗体名称要与wcex.lpszClassName = _T("MyWndClass");相同
if (!hWnd)
{
return ;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);//显示窗体
UpdateWindow(hWnd);
return ;
}
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)//窗口的事件响应函数
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_COMMAND://常量,消息的标识列
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDB_ONE:
SetWindowTextW(hWnd, _T("AAAAAAAA"));
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);//交给操作系统做默认处理
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);//激发退出消息
break;
case WM_CREATE: //窗体创建完毕后,会回传该消息
CreateWindow(_T("Button"), _T("按钮一"), WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 35, 10, 120, 60, hWnd, (HMENU)IDB_ONE, hInst, NULL);
// 创建按钮(系统创建的不能变) 主窗体 子窗体(要在Resource中注册) 当前窗体的进程号
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/*以上自己所写代码*/