java的数据类型和变量
- 一、数据类型
-
- 1. 直接量(字面量)
- 2.数据类型的概述
- 3. 基本数据类型的转换
- 二、变量
-
- 1、变量概述
- 2、变量定义格式
- 3、变量作用域
一、数据类型
1. 直接量(字面量)
可以在程序中使用的量,包括数字直接量 、字符直接量、布尔直接量。
数字直接量
整数 10 11
十进制 默认
二进制:0b开头
八进制:0开头
十六进制:0x开头
浮点数(小数)
1.5 3.14
字符直接量
通过’ ‘单引号引起来;
只能表示单个字符,不能表示空字符;
例如’a’ ‘A’ ‘+’ ‘中’
转义字符:\字符 将字符转换含义
转义字符 | 意义 | ASCII码值(十进制) |
---|---|---|
\a | 响铃(BEL) | 007 |
\b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
\v | 垂直制表(VT) | 011 |
\ | 代表一个反斜线字符’’’ | 092 |
’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
" | 代表一个双引号字符 | 034 |
\0 | 空字符(NULL) | 000 |
\ddd | 1到3位八进制数所代表的任意字符 | 三位八进制 |
\uxxxx | 1到2位十六进制所代表的任意字符 | 二位十六进制 |
布尔直接量
表示逻辑判断结果的值 ;
只有两个值;
真 true,
假 false。
2.数据类型的概述
整型:
名称 | 类型 | 所占字节 | 范围 |
---|---|---|---|
byte | 字节型 | 1字节 | -128~127 -27~27-1 |
short | 短整型 | 2字节 | -215~215-1 |
int | 整型 | 4字节 | -231~231-1 |
long | 长整型 | 8字节 | -263~263-1 |
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整数默认为int类型;
如果想使用Long类型来保存数据,可以在数值后加后缀L l
int a = 999999999999;//错,右侧是int类型,但是超出范围
long b = 999999999999l;//对,右侧想要long类型保存数据加l
// byte,short,char三种比int小的整数可以用范围内的值直接赋值
byte b=127;//对
byte b=128;//错,右面已经超过byte范围是int类型的数据
浮点型:
类型 | 精度类型 | 所占字节 |
---|---|---|
float | 单精度 | 4字节 |
double | 双精度 | 8字节 |
浮点型默认为double类型;如果需要保存为float类型,需要在后边加F f后缀;
二进制的科学计数法;
浮点型可能会存在精度损失;
double a=3.14;//对
float a=3.14;//错,右面是double,float是四字节double是八字节存不下
float c =3.14f;//对,右侧为float类型
// 字面值后缀l f d
L –long 如:long a = 99999999999;//错,超出范围,解决方案加L
F –float 如:float a = 3.14;//错,右面是double类型,解决方案加F
D –double 如:double a=3;//错,右面是int,解决方案加D或者改成3.0
字符型和布尔型:
名称 | 类型 | 所占字节 |
---|---|---|
char | 字符型 | 2字节 |
boolean | 布尔型 | 1字节 |
0 true 1 false 1byte=8bit
引用(复杂)数据类型:
引用类型是一个对象类型,值是什么呢?它的值是指向内存空间的引用,就是地址,所指向的内存中保存着变量所表示的一个值或一组值。如:类,接口,数组等。
3. 基本数据类型的转换
1、自动类型转换
数值型:由小到大自动转换
byte ->short->int->long->float->double
字节型:char
char->int->long->float->double
Byte a =120;
Int b=a;//直接转
2、强制类型转换
由大到小,执行强制类型转换
格式:
数据类型 变量名 = (目标数据类型)要转换的值;
可能会出现精度损失
int xx = 356;
byte y=(byte) xx;
//注意:小数转成整数,小数直接舍弃
3、经典面试题
//byte short char 参与运算时,会先自动转换为int类型
b = b1 + b2;//编译错误
解决方案:b = (byte)(b1+b2);
会先对3+4进行运算得到结果值 在赋值前 会先检查 值在不在byte的范围之内
如果在范围内,则可以正常赋值如果超出byte的范围 也会报错
b=3+4;
//计算结果的数据类型,与最大类型一致
3/2 //得1 ,而不是1.5,结果是int类型
3d/2 //得1.5,相当于double/int,结果是double类型
//byte,short,char三种比int小的整数,运算时会先自动转换成int
byte a=3;
byte b=4;
byte c=a+b;//错,运行时,byte会先自动转成int再运算,int+int还是int
//整数运算溢出
整数运算,类似于一个中标,转到最大时,再转会回到最小。
计算:光速运行一年的长度是多少米
System.out.println(300000000*60*60*24*365);//错,相当于超过int最大值又从最小值开始
System.out.println(300000000l*60*60*24*365);//对,第一个数加了l,相对于计算结果为long类型,计算值在long范围内
//浮点数运算不精确
System.out.println(1-0.8);//结果:0.19999999999999996
System.out.println(4.35*100);//结果:434.99999999999994
//浮点数的特殊值
3.14/0 //Infinity 无穷大
0/0.0 //Nan not a number
二、变量
1、变量概述
在java程序中可以发生变化的量
2、变量定义格式
格式:
数据类型 变量名 = 初始化值;
数据类型 变量名;//声明了一个变量
变量名 = 初始化值;//通过变量名 给变量赋值
注意
1、变量没有声明则不能直接使用
2、在同一作用域不能有同名的变量
3、变量作用域
局部变量:定义在方法内部或方法上的变量
全局变量:定义在类中方法外的变量,如果没有赋初始值,可以使用;会自定赋值默认值
整数类型:默认值0
浮点型: 默认值0.0
布尔类型:默认值false