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撩妹必备技能之:如何用Unity 3D创建一个VR场景?

据uxfesign的设计师Andrew Coyle表示,他一直想要为VR设计一个应用程序。在过去的几年里,他在After Effects和其他设计软件中创造了一些概念,但这些概念却不适用于VR。

在这种情况下,设计师Andrew Coyle上手了一台Oculus Rift。在试玩了一天的VR后,他开始自己动手用Unity 3D创建一个简单的场景。

下文将详述他所提炼的一个指南(包含8个步骤),用以在Oculus中体验简单的VR场景。这个指南极易上手,不需要你具备任何VR设计经验或是关于Unity的知识哦。

Step 1

前往Unity3D的官网,点击右上角的“获取Unity”,下载免费的个人版本。

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Step 2

将软件成功安装至计算机,并创建一个Unity帐户。

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Step 3

开始创建第一个项目,并确保已勾选“3D”。

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如果成功的话,当前页面的显示应该和上图一致

Step 4

如下图图一所示,在左上角“Edit”下拉页中选择“Project Settings”,然后点击“Player”。然后根据下图图二,在左侧面板中找到“Other Settings”,并选中“Virtual Reality Supported”。

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图一

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图二

Step 5

这一步的目的是通过在平面上添加一个立方体,从而来创建一个简单的场景。这时候,你需要在“GameObject”的下拉页中找到“3D Object”,并依次添加“Plane”以及“Cube”。

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创建成功后,整个场景如上图所示

Step 6

见证奇迹的时刻到了(这一步非常重要!!!)。在“Assets”的下拉页中找到“Import Package”,然后选择“Characters”,并导入“asset”。接下来转到底部面板,依次按照“Standard Assets”>“Characters”>“FirstPersonCharacter”>“Prefab”的顺序选择,最后把“FPSController”拖至场景中。

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Step 7

完成上述一系列操作后,点击播放按钮就可以查看你所创建的场景了。你也可以通过键盘进行操作,“W”键代表着向前走,“S”键向后走,“A”键和“D”键非别是向左和向右。而鼠标指针可以作为视图。

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Step 8

在一台支持VR的PC上,打开Oculus的应用程序,并依次选择“Settings”>“General”。值得注意的是,你需要确保“Unknown Sources”是被允许的。完成这一系列的操作之后,你就可以在Unity中点击播放,然后戴上头显,尽情地沉浸在自己创建的VR世界中啦。

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该图为设计师Andrew Coyle自己创建的场景

本文uxdesign刊发,属VRPinea原创编译稿件,转载请洽:[email protected]