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第九章 - 线程安全集合类

第九章 - 线程安全集合类

线程安全集合类概述

第九章 - 线程安全集合类
线程安全集合类可以分为三大类:
  • 遗留的线程安全集合如​

    ​Hashtable、Vector​

    ​​。线程安全的实现无非直接加​

    ​synchronized​

  • 使用​

    ​Collections​

    ​ 装饰的线程安全集合,如:
  • 使用装饰器模式,把所装饰的类的所有方法,套了一个​

    ​synchronized​

  • ​Collections.synchronizedCollection​

  • ​Collections.synchronizedList​

  • ​Collections.synchronizedMap​

  • ​Collections.synchronizedSet​

  • ​Collections.synchronizedNavigableMap​

  • ​Collections.synchronizedNavigableSet​

  • ​Collections.synchronizedSortedMap​

  • ​Collections.synchronizedSortedSet​

  • ​java.util.concurrent.*​

重点介绍 ​

​java.util.concurrent.*​

​​ 下的线程安全集合类,可以发现它们有规律,里面包含三类关键词:​

​Blocking、CopyOnWrite、Concurrent​

  • Blocking 大部分实现基于锁,并提供用来阻塞的方法
  • CopyOnWrite 之类容器修改开销相对较重
  • Concurrent 类型的容器
  • 内部很多操作使用 CAS 优化,一般可以提供较高吞吐量
  • ​弱一致性​

  • 遍历时弱一致性,例如:当利用迭代器遍历时,如果容器发生修改,迭代器仍然可以继续进行遍历,这时内容是旧的
  • 求容器大小弱一致性,size 操作未必是 100% 准确
  • 读取弱一致性,例如:当进行读取操作时,如果容器发生修改,这时读取到的可能是原来旧的数据
遍历时如果发生了修改,对于非安全容器来讲,使用 ​

​fail-fast​

​ (快速失败)

 机制也就是让遍历立刻失败,抛出​​

​ConcurrentModifificationException​

​,不再继续遍历

ConcurrentHashMap

练习:单词计数

模版代码中封装了多线程读取文件的代码
private static <V> void demo(Supplier<Map<String, V>> supplier, BiConsumer<Map<String, V>, List<String>> consumer) {
    Map<String, V> counterMap = supplier.get();
    // key value
    // a   200
    // b   200
    List<Thread> ts = new ArrayList<>();
    for (int i = 1; i <= 26; i++) {
        int idx = i;
        Thread thread = new Thread(() -> {
            List<String> words = readFromFile(idx);
            consumer.accept(counterMap, words);
        });
        ts.add(thread);
    }

    ts.forEach(t -> t.start());
    ts.forEach(t -> {
        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });

    System.out.println(counterMap);
}

public static List<String> readFromFile(int i) {
    ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
    try (BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("tmp/" + i + ".txt")))) {
        while (true) {
            String word = in.readLine();
            if (word == null) {
                break;
            }
            words.add(word);
        }
        return words;
    } catch (IOException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
}      
  • 你要做的是实现两个参数:
  • 一是提供一个 map 集合,用来存放每个单词的计数结果,key 为单词,value 为计数
  • 二是提供一组操作,保证计数的安全性,会传递 map 集合以及 单词 List
  • 正确结果输出应该是每个单词出现 200 次
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具体实现

使用普通的HashMap实现
public static void main(String[] args) {
        demo(
                ()->new HashMap<String, Integer>(),
                (map, words) -> {
                    for (String word : words) {
                        // 检查 key 有没有
                        Integer counter = map.get(word);
                        int newValue = counter == null ? 1 : counter + 1;
                        // 没有 则 put
                        map.put(word, newValue);
                    }
                }
        );
    }      
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使用 ​

​ConcurrentHashMap​

​ 实现
public static void main(String[] args) {

        demo(() -> new ConcurrentHashMap<String, LongAdder>(), (map, words) -> {
            for (String word : words) {
                                // computeIfAbsent:如果缺少一个key,则计算生成一个value,然后将key value放入map
                // 注意不能使用 putIfAbsent,此方法返回的是上一次的 value,首次调用返回 null
                // 即使这里设置key-value和value自增不是原子性操作,LongAdder的CAS会获取到最新的值再进行加一的,这一点可以放心
                LongAdder value = map.computeIfAbsent(word, (key) -> new LongAdder());
                // 执行累加
                value.increment();
            }
        });

    }      
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JDK 7 HashMap 并发死链

注意要在 JDK 7 下运行,否则扩容机制和 hash 的计算方法都变了

以下测试代码是精心准备的,不要随便改动

public class TestDeadLink {
    
    public static void main(String[] args) {
        // 测试 java 7 中哪些数字的 hash 结果相等
        System.out.println("长度为16时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i++) {
            if (hash(i) % 16 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        System.out.println("长度为32时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i++) {
            if (hash(i) % 32 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        // 1, 16, 35, 50 当大小为16时,它们在一个桶内
        final HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
        // 放 12 个元素
        map.put(2, null);
        map.put(3, null);
        map.put(4, null);
        map.put(5, null);
        map.put(6, null);
        map.put(7, null);
        map.put(8, null);
        map.put(9, null);
        map.put(10, null);
        map.put(16, null);
        map.put(35, null);
        map.put(1, null);

        System.out.println("扩容前大小[main]:" + map.size());

        // 两个线程都去放置第13个元素
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-0]:" + map.size());
            }
        }.start();

        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-1]:" + map.size());
            }
        }.start();
    }

    final static int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode();
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

}      

死链复现

  • 调试工具使用 idea
  • 在 HashMap 源码 590 行加断点
int newCapacity = newTable.length;      
第九章 - 线程安全集合类
  • 断点的条件如下,目的是让 HashMap 在扩容为 32 时,并且线程为 Thread-0 或 Thread-1 时停下来(因为程序运行起来,其他线程也可能会扩容,这里我们只关注我们的测试代码)
newTable.length==32 &&
 (
  Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")||
  Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")
 )      
第九章 - 线程安全集合类
  • 断点暂停方式选择 Thread,否则在调试 Thread-0 时,Thread-1 无法恢复运行
  • 运行代码,程序在预料的断点位置停了下来,输出
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长度为16时,桶下标为1的key
1 
16 
35
50 
长度为32时,桶下标为1的key 
1 
35 
扩容前大小[main]:12      
  • 接下来进入扩容流程调试
  • 在 HashMap 源码 594 行加断点
Entry<K,V> next = e.next; // 593
if (rehash) // 594
// ...      
第九章 - 线程安全集合类
  • 这是为了观察 e 节点和 next 节点的状态,Thread-0 单步执行到 594 行,在 594 处再添加一个断点(条件​

    ​Thread.currentThread().getName().equals(“Thread-0”))​

    ​,让Thread-0 停住,让 Thread-1 先执行进行扩容。
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  • 这时可以在 Variables 面板观察到 e 和 next 变量,使用​

    ​view as -> Object​

    ​ 查看节点状态
e (1)->(35)->(16)->null 
next (35)->(16)->null      
  • 在 Threads 面板选中 Thread-1 恢复运行,可以看到控制台输出新的内容如下,Thread-1 扩容已完成
第九章 - 线程安全集合类
第九章 - 线程安全集合类
  • 扩容后元素个数是13,容量是32
  • 扩容后的结果:
第九章 - 线程安全集合类
// 从旧的table迁移过来的,旧的table的表头是(1) -> (35),新的newtable就是(1),然后(35)再迁移过来
// 同样采用头插法,新的newtable就是 (35) -> (1) -> null
// (16) 因为扩容后桶下标变了,被放到其他地方去了
newTable[1] (35)->(1)->null
扩容后大小:13      
  • 这时 Thread-0 还停在 594 处, Variables 面板变量的状态已经变化为
第九章 - 线程安全集合类
// 注意这里的node节点是被volite修饰的,所以 Thread-1 修改节点的指向之后,Thread-0 是可以立马看到的
// Thread-1 已经修改了新的table了,所以 Thread-0 看到的最新结果是 (35) -> (1) -> null
e (1)->null
next (35)->(1)->null      
  • 为什么呢,因为 Thread-1 扩容时链表也是后加入的元素放在链表头,因此链表就倒过来了,Thread-1 虽然结果正确,但它结束后 Thread-0 还要继续运行
  • 接下来就可以单步调试(F8)观察死链的产生了​

    ​(1) → (35) → (1)​

  • 下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头
newTable[1] (1)->null 
e (35)->(1)->null 
next (1)->null      
  • 下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头
newTable[1] (35)->(1)->null 
e (1)->null 
next null      
  • 再看看源码
e.next = newTable[1];
// 这时 e (1,35)
// 而 newTable[1] (35,1)->(1,35) 因为是同一个对象

newTable[1] = e; 
// 再尝试将 e 作为链表头, 死链已成

e = next;
// 虽然 next 是 null, 会进入下一个链表的复制, 但死链已经形成了      

源码分析

  • HashMap 的并发死链发生在扩容时
// 将 table 迁移至 newTable
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                                // 1 处
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                                // 2 处
                                // 将新元素加入 newTable[i], 原 newTable[i] 作为新元素的 next
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e; 
                e = next;
            }
        }
    }      
  • 假设 map 中初始元素是
原始链表,格式:[下标] (key,next) 
[1] (1,35)->(35,16)->(16,null)

线程 a 执行到 1 处 ,此时局部变量 e 为 (1,35),而局部变量 next 为 (35,16) 线程 a 挂起

线程 b 开始执行
第一次循环
[1] (1,null)

第二次循环
[1] (35,1)->(1,null)

第三次循环
[1] (35,1)->(1,null) [17] (16,null)

切换回线程 a,此时局部变量 e 和 next 被恢复,引用没变但内容变了:e 的内容被改为 (1,null),而 next 的内容被改为 (35,1) 并链向 (1,null)
第一次循环
[1] (1,null)

第二次循环,注意这时 e 是 (35,1) 并链向 (1,null) 所以 next 又是 (1,null) 
[1] (35,1)->(1,null)

第三次循环,e 是 (1,null),而 next 是 null,但 e 被放入链表头,这样 e.next 变成了 35 (2 处)
[1] (1,35)->(35,1)->(1,35)      

小结

  • 究其原因,是因为在多线程环境下使用了非线程安全的 map 集合
  • JDK 8 虽然将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),但仍不意味着能够在多线程环境下安全扩容,还会出现其它问题(如扩容丢数据)

JDK 8 ConcurrentHashMap

重要属性和内部类

// 默认为 0
// 当初始化时, 为 -1
// 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)
// 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容阈值大小
private transient volatile int sizeCtl;

// 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}

// hash 表
transient volatile Node<K,V>[] table;

// 扩容时的 新 hash 表
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}      
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对于​

​ForwardingNode​

  • 带有ForwardingNode的是处理过的,当其他线程到这里时,就不会再对其操作。
  • 其他线程要获取这里的值时,发现是ForwardingNode,就会到新的数组中去查找值。

变量

存储数组:
transient volatile Node<K,V>[] table;      
散列表的长度:
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;  // 最大长度
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;      // 默认长度      
并发级别,JDK7 遗留下来,JDK8 中不代表并发级别:
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;      
负载因子,JDK1.8 的 ConcurrentHashMap 中是固定值:
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;      
阈值:
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;    // 链表树化的阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;  // 红黑树转化为链表的阈值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;  // 当数组长度达到64且某个桶位中的链表长度超过8,才会真正树化      
扩容相关:
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;  // 线程迁移数据【最小步长】,控制线程迁移任务的最小区间
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;      // 用来计算扩容时生成的【标识戳】
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1; // 65535-1并发扩容最多线程数
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;    // 扩容时使用      
节点哈希值:
static final int MOVED     = -1;      // 表示当前节点是 FWD 节点
static final int TREEBIN   = -2;      // 表示当前节点已经树化,且当前节点为 TreeBin 对象
static final int RESERVED  = -3;      // 表示节点时临时节点
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;  // 正常节点的哈希值的可用的位数      
扩容过程:volatile 修饰保证多线程的可见性
// 扩容过程中,会将扩容中的新 table 赋值给 nextTable 保持引用,扩容结束之后,这里会被设置为 null
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
// 记录扩容进度,所有线程都要从 0 - transferIndex 中分配区间任务,简单说就是老表转移到哪了,索引从高到低转移
private transient volatile int transferIndex;      
累加统计:
// LongAdder 中的 baseCount 未发生竞争时或者当前LongAdder处于加锁状态时,增量累加到 baseCount 中
private transient volatile long baseCount;
// LongAdder 中的 cellsBuzy,0 表示当前 LongAdder 对象无锁状态,1 表示当前 LongAdder 对象加锁状态
private transient volatile int cellsBusy;
// LongAdder 中的 cells 数组,
private transient volatile CounterCell[] counterCells;      
控制变量:
  • sizeCtl< 0:
  • 1 表示当前 table 正在初始化(有线程在创建 table 数组),当前线程需要自旋等待
  • 其他负数表示当前 map 的 table 数组正在进行扩容,高 16 位表示扩容的标识戳;低 16 位表示 (1 + nThread) 当前参与并发扩容的线程数量 + 1
  • sizeCtl = 0:表示创建 table 数组时使用 DEFAULT_CAPACITY 为数组大小
  • sizeCtl > 0:
  • 如果 table 未初始化,表示初始化大小
  • 如果 table 已经初始化,表示下次扩容时的触发条件(阈值,元素个数,不是数组的长度)
private transient volatile int sizeCtl;    // volatile 保持可见性      

重要方法

// 获取 Node[] 中第 i 个 Node
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)

// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)

// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)      

构造器分析

  • 可以看到实现了​

    ​懒惰​

    ​初始化,在构造方法中仅仅计算了 table 的大小,以后在第一次使用时才会真正创建
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
                // 如果初始容量小于并发度
        if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
                        // 就将初始容量改为并发度的大小
            initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads(保证并发度)
        long size = (long) (1.0 + (long) initialCapacity / loadFactor);
                // tableSizeFor 仍然是保证计算的大小是 2^n, 即 16,32,64 ...(哈希算法的要求) 
        int cap = (size >= (long) MAXIMUM_CAPACITY) ?
                MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int) size);
        this.sizeCtl = cap;
    }      
  • ​initialCapacity​

    ​ 初始容量
  • ​loadFactor​

    ​ 负载因子,即扩容阈值,默认为 0.75
  • ​concurrencyLevel​

    ​ 并发度

get 流程

  • get 操作没有使用锁,并发度高
public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
                // spread 方法能确保返回结果是正整数
        int h = spread(key.hashCode());
                // 如果table数组不为空,就可以根据hash值定位桶下标
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
                        // 如果头结点已经是要查找的 key
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                                        // 直接返回value
                    return e.val;
            }
                        // hash 为负数表示该 bin 正在扩容中(-1)或是 treebin(-2), 这时调用 find 方法来查找
              // 如果是在扩容中,就根据ForwardingNode到新数组中去查找
              // 如果是红黑树,就用红黑树的查找算法去查找
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
                        // 正常遍历链表, 用 equals 比较
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null; 
    }      
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put 流程

  • 以下数组简称(table),链表简称(bin)
public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }

        // onlyIfAbsent:
        // 如果是false,表示如果遇到key相同的情况,会用新值覆盖旧值;
        // 如果是true,表示如果遇到key相同的情况,不做任何操作
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
                // 不允许有空的key和空的value
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
                // 其中 spread 方法会综合高位低位, 具有更好的 hash 性
                // 保证key的hash值是一个正整数,因为负数具有特殊用途
        int hash = spread(key.hashCode());
                // 链表长度
        int binCount = 0;
        for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
                        // f 是链表头节点
                        // fh 是链表头结点的 hash
                        // i 是链表在 table 中的下标
            Node<K, V> f;
            int n, i, fh;
                        // 如果table为空,就要先创建table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                                // 初始化 table 使用了 cas, 无需 synchronized 创建成功, 进入下一轮循环
                tab = initTable();
                        // 如果链表的头结点为空,就创建链表头节点
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                                // 添加链表头结点使用了 cas, 无需 synchronized
                                // 如果已经有线程在创建头结点了,那么当前线程就会cas失败,进入下一次for循环
                if (casTabAt(tab, i, null,
                        new Node<K, V>(hash, key, value, null)))
                                        // 添加头结点后说明put操作成功,可以直接退出
                    break;
            }
                        // 协助扩容,链表的头结点如果是ForwardingNode表示当前有其他线程正在进行扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                                // 帮忙之后, 进入下一轮for循环
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else { // 进入到这个else,说明当前数组既不处于扩容过程中,也不是处于数组的初始化过程中,并且发生了桶下标的冲突
                V oldVal = null;
                                // 锁住链表头节点
                synchronized (f) {
                                        // 再次确认链表头节点没有被移动过
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                                                // hash值大于0,表示是链表
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                                                        // 遍历链表,每遍历一个节点,链表长度加1
                            for (Node<K, V> e = f; ; ++binCount) {
                                K ek;
                                                                // 找到相同的 key
                                if (e.hash == hash &&
                                        ((ek = e.key) == key ||
                                                (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                                                        // 更新节点,覆盖旧值
                                    if (!onlyIfAbsent) e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K, V> pred = e;
                                                                // 已经是最后的节点了, 说明没有相同key的节点,那就要新增 Node, 追加到链表尾
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K, V>(hash, key,
                                            value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                                                // 如果头结点是红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K, V> p;
                                                        // 到了红黑树这里,链表长度设置为2
                            binCount = 2;
                                                        // 调用红黑树新增节点的方法
                                                        // putTreeVal 会看 key 是否已经在树中, 如果是, 则返回对应的 TreeNode
                            if ((p = ((TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key,
                                    value)) != null) {
                                                                // 如果p不为空,所以红黑树中有相同key的节点,那就要覆盖旧值
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent) p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                                // 释放链表头节点的锁
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                                                // 如果链表长度 >= 树化阈值(8), 尝试把链表转为红黑树
                                                // 因为上面把元素插入到树中时,binCount只赋值了2,并没有计算整个树中元素的个数,所以不会重复树化
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                                                // 返回旧值
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
                // 增加 size 计数
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }      

initTable 方法

// 初始化数组的方法
    private final Node<K, V>[] initTable() {
        Node<K, V>[] tab;
        int sc;
                // 数组还没有被创建
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                                // 当有一个线程正在初始化数组时,sizeCtl等于-1,其他线程会在这里yield
                                // yield表示让出CPU的使用权
                Thread.yield();
                        // 尝试将 sizeCtl 设置为 -1(sizeCtl:-1表示正在初始化table)
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                                // 获得锁, 创建 table, 这时其它线程会在 while() 循环中 yield 直至 table 创建成功
                                // 等待某一个线程创建好数组以后,其他线程while循环判断数组不为空,就直接返数组了,不会再进到这里面来了
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                                                // 创建数组
                        Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n];
                        table = tab = nt;
                                                // 创建数组成功后,sc就代表下次要扩容的阈值了
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                                        // 将sc赋值给sizeCtl,到这一步sizeCtl就变成正数了
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }      

addCount 方法

// 增加Hash表中元素的计数        
        // check 是之前 binCount 的个数(链表的元素个数)
    private final void addCount(long x, int check) {
                // 累加单元数组,这一块类似于前面所讲的单词计数的LongAdder
        CounterCell[] as;
        long b, s;
        if (
                                 // 已经有了 counterCells, 向 cell 累加
                (as = counterCells) != null ||
                                                // 还没有, 向 baseCount 累加
                        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)
        ) {
            CounterCell a;
            long v;
            int m;
            boolean uncontended = true;
            if (
                                        // 还没有 counterCells
                    as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                                                        // 还没有 cell
                            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                                                        // cell cas 增加计数失败,a.value表示取得上一个值,在上一个值的基础上加1
                            !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
            ) {
                                // 创建累加单元数组和cell, 累加重试
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
                        // 如果链表长度小于1,就直接返回结束该方法了
            if (check <= 1)
                return;
                        // 如果链表长度大于1,就需要考虑是否需要扩容
                        // 先获取元素个数
            s = sumCount();
        }
        if (check >= 0) {
            Node<K, V>[] tab, nt;
            int n, sc;
                        // 判断元素个数是否大于扩容阈值(sizeCtl)
            while (s >= (long) (sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                                // sc为负数,表示当前有线程正在进行扩容流程
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                            sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                            transferIndex <= 0)
                        break;
                                        // newtable 已经创建了,帮忙扩容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                                                // nt表示新的数组
                        transfer(tab, nt);
                }
                                // 第一个进来的线程会来到这里,因为此时sc大于0
                                // 需要扩容,这时 newtable 未创建
                              // (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2) 结果是一个负数;cas将SIZECTL设置为一个负数
                                // SIZECTL为负数表示进入扩容的流程
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                        (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                                        // 第一个参数表示原来的数组,第二个参数为新的数组,
                                        // 首次调用扩容,新的数组还是未创建的
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }      

size 计算流程

size 计算实际发生在 put,remove 改变集合元素的操作之中
  • 没有竞争发生,向 baseCount 累加计数
  • 有竞争发生,新建 counterCells(累加单元数组),向其中的一个 cell 累加计数
  • counterCells 初始有两个 cell
  • 如果计数竞争比较激烈,会创建新的 cell 来累加计数
  • 计算元素个数时,把这些 cell 的值以及 baseCount 的值相加算出总的元素个数
  • 总的元素个数不是百分百准确的,因为是多个线程在进行增加和删除操作的
public int size() {
        long n = sumCount();
        return ((n < 0L) ? 0 :
                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                        (int)n);
    }

    final long sumCount() {
                // 累加单元数组
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
                // 将 baseCount 计数与所有 cell 计数累加
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
                        // 遍历累加单元数组,取出每一个值
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                                      // 累加单元数组的所有值,再加上baseCount,就是总的元素个数
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum; 
}      

transfer 扩容流程

  • 扩容时容量变为两倍,并把部分元素迁移到其它桶中
// tab表示旧数组,nextTab表示新数组,第一次扩容时新数组为null
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        if (nextTab == null) {            // initiating
                        // 如果nextTab为空,说明还没开始迁移
                        // 就新建一个新桶数组
            try {
                                // 新桶数组是原桶的两倍
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
                // 新桶数组大小
        int nextn = nextTab.length;
                // 新建一个ForwardingNode类型的节点,并把新桶数组存储在里面
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
                        // f 是链表头节点
                        // fh 是链表头结点的 hash
            Node<K,V> f; int fh;
                        // 整个while循环就是在计算i的值,过程太复杂,不用太关心        
                        // i的值会从n-1依次递减,感兴趣的可以打下断点就知道了       
                        // 其中n是旧桶数组的大小,也就是说i从15开始一直减到1这样去迁移元素
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {                        
                int sc;
                                // 如果一次遍历完成了            
                                // 也就是整个map所有桶中的元素都迁移完成了
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                                        // 如果全部迁移完成了,则替换旧桶数组                
                                        // 并设置下一次扩容门槛为新桶数组容量的0.75倍
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                                        // 当前线程扩容完成,把扩容线程数-1
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                                                // 扩容完成两边肯定相等
                        return;
                                        // 把finishing设置为true
                                        // finishing为true才会走到上面的if条件
                    finishing = advance = true;
                                        // i重新赋值为n
                                        // 这样会再重新遍历一次桶数组,看看是不是都迁移完成了
                                        // 也就是第二次遍历都会走到下面的(fh = f.hash) == MOVED这个条件
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
                        // 链表头结点已经是null,说明这个桶已经迁移完成了
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                                // 将链表头替换为ForwardingNode
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                                // 如果桶中第一个元素的hash值为MOVED
                                // 说明它是ForwardingNode节点(ForwardingNode的hash值等于-1,而-1也就是MOVED的值)
                                // 也就是该桶已迁移,接着进行下一轮循环,处理下一个桶的链表
                advance = true; // already processed
            else { 
                                // 链表头是有元素的,并且链表头的hash值不是-1(该链表元素还没有进行迁移)           
                                // 锁定该桶并迁移元素
                synchronized (f) {
                    // 再次判断当前桶的第一个元素是否有修改                
                                        // 也就是可能有其它线程先一步迁移了元素
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 把一个链表分化成两个链表                    
                        // 规则是桶中各元素的hash与桶大小n进行与操作                  
                        // 等于0的放到低位链表(low)中,不等于0的放到高位链表(high)中                    
                        // 其中低位链表迁移到新桶中的位置相对旧桶不变(原数组索引位置)                  
                        // 高位链表迁移到新桶中的位置正好是其在旧桶的位置加上n(原数组索引位置+原数组大小)                    
                        // 这也正是为什么扩容时容量在变成两倍的原因
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            // 第一个元素的hash值大于等于0                        
                            // 说明该桶中元素是以链表形式存储的                      
                            // 这里与HashMap迁移算法基本类似                       
                            // 唯一不同的是多了一步寻找lastRun                     
                            // 这里的lastRun是提取出链表后面不用处理再特殊处理的子链表                        
                            // 比如所有元素的hash值与桶大小n与操作后的值分别为 0 0 4 4 0 0 0                        
                            // 则最后面三个0对应的元素肯定还是在同一个桶中                        
                            // 这时lastRun对应的就是倒数第三个节点                        
                            // 至于为啥要这样处理,我也没太搞明白
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            // 看看最后这几个元素归属于低位链表还是高位链表
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            // 遍历链表,把hash&n为0的放在低位链表中                        
                                                        // 不为0的放在高位链表中
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 低位链表的位置不变(原数组索引位置)
                            setTabAt(nextTab, i, ln);                                                    
                                                        // 高位链表的位置是原位置加上n(原数组索引位置+原数组大小)
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                              // 标记当前桶已迁移
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance为true,返回上面进行--i操作
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {                            
                            // 如果第一个元素是树节点                       
                            // 也是一样,分化成两颗树                        
                            // 也是根据hash&n为0放在低位树中                      
                            // 不为0的放在高位树中
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;                            
                                                        // 遍历整颗树,根据hash&n是否为0分化成两颗树
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                              // 如果分化的树中元素个数小于等于6,则退化成链表
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;                            
                                                        // 低位树的位置不变
                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            
                                                        // 高位树的位置是原位置加n
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                       
                                                        // 标记该桶已迁移
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                                                        // advance为true,返回上面进行--i操作
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }      
  • 新桶数组大小是旧桶数组的两倍;
  • 迁移元素先从靠后的桶开始;
  • 迁移完成的桶在里面放置一​

    ​ForwardingNode​

    ​类型的元素,标记该桶迁移完成;
  • 迁移时根据​

    ​hash&n​

    ​是否等于0把桶中的元素分化成两个链表或树;
  • 低位链表(树)存储在原来的位置;
  • 高位链表(树)存储在原来的位置加上n的位置;
  • 迁移元素时会锁住当前桶,也是分段锁的思想;
Java 8 数组(Node) +( 链表 Node | 红黑树 TreeNode ) 以下数组简称(table),链表简称(bin)
  • 初始化,使用 cas 来保证并发安全,懒惰初始化 table
  • 树化,当 table.length < 64 时,先尝试扩容,超过 64 时,并且 bin.length ≥ 8 时,会将链表树化,树化过程会用 synchronized 锁住链表头
  • put,如果该 bin 尚未创建,只需要使用 cas 创建 bin;如果已经有了,锁住链表头进行后续 put 操作,元素添加至 bin 的尾部
  • get,无锁操作仅需要保证可见性,扩容过程中 get 操作拿到的是 ForwardingNode 时它会让 get 操作在新 table 进行搜索
  • 扩容,扩容时以 bin 为单位进行,需要对 bin 进行 synchronized,但这里妙的地方是其它竞争线程也不是无事可做,它们会帮助把其它 bin 进行扩容,扩容时平均只有 1/6 的节点会被复制到新 table 中
  • size,元素个数保存在 baseCount 中,并发时的个数变动保存在 CounterCell[ ] 当中,最后统计数量时累加即可

JDK 7 ConcurrentHashMap

它维护了一个 segment 数组,每个 segment 对应一把锁
  • 优点:如果多个线程访问不同的 segment,实际是没有冲突的,这与 jdk8 中是类似的
  • 缺点:Segments 数组默认大小为16,这个容量初始化后就不能改变了,并且不是懒惰初始化

构造器分析

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        // ssize 必须是 2^n, 即 2, 4, 8, 16 ... 表示 segments 数组的大小
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        while (ssize < concurrencyLevel) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;
        }
        // 移位属性,segmentShift 默认是 32 - 4 = 28
        this.segmentShift = 32 - sshift;
        // 掩码属性,segmentMask 默认是 15 即 0000 0000 0000 1111
        this.segmentMask = ssize - 1;
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        int c = initialCapacity / ssize;
        if (c * ssize < initialCapacity)
            ++c;
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // 创建 segments and segments[0]
        Segment<K,V> s0 =
                new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                        (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
        Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss; 
}      

构造完成,如下图所示:

第九章 - 线程安全集合类
  • 可以看到 ConcurrentHashMap 没有实现懒惰初始化,空间占用不友好
  • 其中 this.segmentShift 和 this.segmentMask 的作用是决定将 key 的 hash 结果匹配到哪个 segment
  • 例如,根据某一 hash 值求 segment 位置,先将高位向低位移动​

    ​this.segmentShift​

    ​ 位
第九章 - 线程安全集合类
  • 结果再与​

    ​this.segmentMask​

    ​​ 做​

    ​与​

    ​运算,最终得到 1010 即下标为 10 的 segment
第九章 - 线程安全集合类

put 流程

public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        int hash = hash(key);
                // 计算出 segment 下标
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
                // 获得 segment 对象, 判断是否为 null, 如果为空则创建该 segment (ensureSegment(j))
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject
                (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
                        // 这时不能确定是否真的为 null, 因为其它线程也发现该 segment 为 null,
                        // 因此在 ensureSegment 里用 cas 方式保证该 segment 安全性
            s = ensureSegment(j);
        }
                // 进入 segment 的put 流程
        return s.put(key, hash, value, false);
    }      
  • segment 继承了可重入锁(​

    ​ReentrantLock​

    ​),它的 put 方法为
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
                // 尝试加锁
        HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                                // 如果加锁不成功, 进入 scanAndLockForPut 流程
                                // 如果是多核 cpu 最多 tryLock 64 次, 进入 lock 流程(阻塞)
                                // 如果是单核 cpu 最多 tryLock 1 次
                                // 在尝试期间, 还可以顺便看该节点在链表中有没有, 如果没有则顺便创建出来
                scanAndLockForPut(key, hash, value);
                // 执行到这里,说明 segment 已经被成功加锁, 可以安全执行
        V oldValue;
        try {
            HashEntry<K,V>[] tab = table;
                        // 计算桶下标
            int index = (tab.length - 1) & hash;
                        // 找到该桶对应的链表头结点
            HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                        // 遍历链表
            for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                if (e != null) {
                                        // 更新
                    K k;
                    if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                        oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent) {
                                                        // 新值覆盖旧值
                            e.value = value;
                            ++modCount;
                        }
                        break;
                    }
                    e = e.next;
                }
                else { // 说明链表中没有相同key的元素,那么就以头插法方式插入新结点到链表中
                                        // 新增
                                        // 1) 之前等待锁时, node 已经被创建, node指向链表头
                                        // 上面的scanAndLockForPut(key, hash, value);
                    if (node != null)
                        node.setNext(first);
                    else
                                                // 2) 创建新 node
                        node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                                        // 数组元素个数
                    int c = count + 1;
                                        // 3) 扩容
                    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                        rehash(node);
                    else
                                                // 将 node 作为链表头
                        setEntryAt(tab, index, node);
                    ++modCount;
                    count = c;
                    oldValue = null;
                    break;
                }
            }
        } finally {
            unlock();
        }
        return oldValue; 
    }      

rehash 流程

  • 发生在 put 中,因为此时已经获得了锁,因此 rehash 时不需要考虑线程安全
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
        HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
                // 获取旧数组容量
        int oldCapacity = oldTable.length;
                // 新数组容量为旧数组的2倍
        int newCapacity = oldCapacity << 1;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
                // 根据新数组容量创建新的数组
        HashEntry<K,V>[] newTable =
                (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
        int sizeMask = newCapacity - 1;
                // 遍历旧数组的每个桶
        for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
                        // 桶对应的链表头结点
            HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
            if (e != null) {
                                // 头结点的下一个节点
                HashEntry<K,V> next = e.next;
                int idx = e.hash & sizeMask;
                                // 该桶中只有一个头结点
                if (next == null) // Single node on list
                                        // 直接迁移到新数组对应的桶下标
                    newTable[idx] = e;
                else { // Reuse consecutive sequence at same slot

                    HashEntry<K,V> lastRun = e;
                    int lastIdx = idx;
                                        // 过一遍链表, 尽可能把 rehash 后 idx 不变的节点重用
                                        // 这些可以重用的节点就不需要新建,直接"搬迁"过去
                    for (HashEntry<K,V> last = next;
                         last != null;
                         last = last.next) {
                        int k = last.hash & sizeMask;
                        if (k != lastIdx) {
                            lastIdx = k;
                            lastRun = last;
                        }
                    }

                    newTable[lastIdx] = lastRun;
                                        // 剩余节点需要新建
                    for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                        V v = p.value;
                        int h = p.hash;
                        int k = h & sizeMask;
                        HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                        newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                    }
                }
            }
        }
                // 扩容完成, 才加入新的节点
        int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
        node.setNext(newTable[nodeIndex]);
        newTable[nodeIndex] = node;
                // 替换为新的 HashEntry table
        table = newTable; 
    }      
  • 需要注意一点:jdk8中,先插入元素,再扩容;而在jdk7中,先扩容,再插入元素

get 流程

  • get 时并未加锁,用了​

    ​UNSAFE​

    ​​ 方法保证了​

    ​可见性​

    ​,扩容过程中,get 先发生就从旧表取内容,get 后发生就从新表取内容
public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        // u 为 segment 对象在数组中的偏移量
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        // s 即为 segment
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
                (tab = s.table) != null) {
            // (tab.length - 1) & h) 定位key所在的桶下标
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                    (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;          
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null; 
}      

size 计算流程

  • 计算元素个数前,先不加锁计算两次,如果前后两次结果都一样,就认为个数正确并返回
  • 如果前后两次结果不一样,则进行重试,重试次数超过 3,将所有 segment 锁住,重新计算个数并返回
public int size() {
        final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
        int size;
        boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
        long sum; // sum of modCounts
        long last = 0L; // previous sum
        int retries = -1; // first iteration isn't retry
        try {
            for (;;) {
                if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                                        // 超过重试次数, 需要创建所有 segment 并加锁
                    for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                        ensureSegment(j).lock(); // force creation
                }
                sum = 0L;
                size = 0;
                overflow = false;
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                    Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                    if (seg != null) {
                        sum += seg.modCount;
                        int c = seg.count;
                        if (c < 0 || (size += c) < 0)
                            overflow = true;
                    }
                }
                if (sum == last)
                    break;
                last = sum;
            }
        } finally {
            if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    segmentAt(segments, j).unlock();
            }
        }
        return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size; 
    }