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第八章 gradle自动化构建系列文章 之 gradle中的属性 第八章 gradle自动化构建系列文章 之 gradle中的属性

第八章 gradle自动化构建系列文章 之 gradle中的属性

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gradle属性定义概要

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在gralde项目中,每个project都会对应一个build.gradle 文件,编译过程中 build.gradle 都会被编译为 .project字节码,所有的脚本gradle文件最终会被编译器编译成 .script字节码,因此所有的脚本相当于在一个project类中书写的

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上面是

gradle

project

类的源代码,主要定义了一下的语法规范
名称 解释 备注
build.gradle 工程默认的配置文件读取路径 每个项目都会有包括根项目和子项目
: gralde工程中工程或者任务的分隔符 所有操作系统中通用
build 存放每个工程的产出 每个项目对应自己的一个
gradle.property

项目演变改造

通过前几个部分的接触我们发现 gradle不是一个简单的脚本而是一个完整的编程框架,如果我们还是以脚本的特征看待未免显得太低端了,本着学以致用我们应该一步步的改进我们的项目
在学习gradle之前我的项目是这样的,在工程的 build.gradle 文件中我只会写字符串和值得配置
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上面这样配置本身没有什么问题,只是分类不明确,就像杂乱的文件夹里面存放着杂乱的属性,不利于代码的统一管理和维护
还有一个更致命的缺陷,当我们的项目变动需要更改依赖配置或者依赖配置的时候,我们需要手动的对每个项目的gradle.build文件更改,工作你量大,效率低而且很容易出错,导致打包失败
因为原有的方案不完美,我们要对项目进行演变

1. 使用 ext{} 定义扩展属性

我们可以在项目中定义ext扩展属性,并且在项目中直接引用,如下图
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//定义扩展属性
	ext {
	    mMinSdkVersion = 16
	    mTargetSdkVersion = 26
	    mVersionCode = 1
	    mVersionName ="1.0"
	}
	
	android {
	    compileSdkVersion 26
	    buildTypes {
	        defaultConfig {
	            applicationId "com.example.demomore"
	
	            minSdkVersion this.mMinSdkVersion
	            targetSdkVersion this.mTargetSdkVersion
	            versionCode this.mVersionCode
	            versionName this.mVersionName
		}
	}
           
上面的扩展属性是定义在一个工程文件中的,实际开发项目必然包含非常多的库工程,替换依赖文件的时候我们不可能逐个修改,太费时间而且非常容易出错,导致无法打包

进一步演变,既然子工程可以获取

rootProject

那我们也可以获取

rootProject

定义的扩展属性, 于是我们可以在

rootProject

定义公共的扩展属性,在子 project中使用

1. 在rootproject 中定义扩展属性
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2. 在子 project中直接引用这些属性
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备注:其实我们是可以这样简化书写的
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这样使用的原因很简单,gradle 规定父project的所有属性都是可以被子project继承的,可以在子project中直接使用
编译依旧完美,同样完成了我没想要的效果

在进一步演化,我们完成最终的版本(通过引入gradle文件的方式完成)

1. 在项目的根工程或子工程位置定义xxx.gradle文件
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2. 在这个文件中定义配置数据等,比如可以使用数组的形式,每个部分定义一个数组
//用来存放项目中的所有配置,统一管理而不是每个moudle自己写一份,
// 修改起来更加方便
ext {
    android = [compileSdkVersion: 25,
               buildToolsVersion: '25.0.3',
               minSdkVersion    : 17,
               targetSdkVersion : 22,
               versionCode      : 1,
               versionName      : "1.0.0"]

    signingConfigs = [storeFile    : "electicPowerAppKey.jks",
                      storePassword: "123456789",
                      keyAlias     : "ElecticPower",
                      keyPassword  : "123456789"]
    java = [sourceCompatibility: JavaVersion.VERSION_1_7,
            targetCompatibility: JavaVersion.VERSION_1_7]
    dependencies = [multidex    : "com.android.support:multidex",
                    gson        : "com.google.code.gson:gson:2.8.0",
                    okhttp      : "com.squareup.okhttp3:okhttp:3.9.0",
                    recyclerview: "com.android.support:recyclerview-v7:25.4.0"]
}
           
  • 效如下
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3. 在rootProject中引入这个gradle文件,基本类似c的

include

或java的

import

apply from: this.file("common.gradle")
           
  • apply from:file(String path)

    默认会从调用的项目位置向子项目中查找,直到找到这个gradle文件,如果找不到会报错 not found ,修改一下路径直到找到这个文件就可以了
4. 在需要完成配置的子项目中配置应用我们完成的调用
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  • 执行编译完美运行

总结: 通过上面的演化,我们实现了功能分离,当我们想要项目中的依赖库文件升级的时候我们只需要修改 common.gradle 文件

2. 通过gradle.properties定义扩展属性

1. 在文件 property文件中定义操作属性(注意只支持键值对方式的定义)
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2. 在setting.gradle中这样使用
if(hasProperty("isLoadMyLibrary")?isLoadMyLibrary.toBoolean():false){
	include ':mylibrary'
}
           

注意,我们这属性有可能回去不到,我们使用 hasproperty判断属性的存在与否

直接用属性获取的值时object类型的,需要我们转换成我们需要的类型

当然我们还可以将SDK相关的属性配置在这个地方,然后可以在这个项目工程中去使用
android {
	//注意,如果定义属性的名称在这个项目工程中已经存在,那么定义将会失败,报错属性找不到
	compileSdkVersion mCompileSdkVersion.toInteger()
	....
}
           

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