前言
之前我在微信群里面有说到,随着Android开发越来越成熟,关于Android方面的技术文章越来越多,作为开发者不缺资源,缺乏的是系统的知识和指导,对于学生和上班族来讲,更缺乏筛选信息的时间。从某个角度来讲,精心筛选整理网络上的优质文章,如果需要学习某方面的知识只需要看这一篇文章就够,那意义会比写一篇纯技术文章会有价值得多。
出于能够更便捷、高效获取优质资源的角度考虑,写一系列专题的想法就诞生了,结合自己阅读过的技术文章和实际工作经验,将平时收集的优质技术文章按照某个方面整理成一系列的专题,比如APK瘦身、插件化、程序架构、性能优化、自定义view、增量升级、移动开发各种技术解决方案等。这是我目前能够想到的除了写书之外最值得做的一件事情了。
这个系列从APK瘦身专题开始,后面会不定期推出其它专题,发过的专题也会不断更新。
1
APK瘦身的价值
APK瘦身严格来讲不算是对应用性能的优化,应该算是对程序体验的优化。APK瘦身的价值主要有几点:
- 省流量:特别是在4G网络下,更多的移动流量表示需要花费更多的钱(别指望着用户一个月1、2G的流量专门给你腾出几十M来用于下载安装包);
- 给用户一个好印象,试想用户在安装你的程序需要很长的时间时,不仅会影响到他的心情,更是在浪费他的生命;
- 节省时间,空间。如果你的APK是预置到设备中,更大的APK表示需要占用更多的存储空间,也会增加烧录的时间。
2
从哪方面入手
一个APK实际上就是一个压缩文件,解压后可以看到通常包含如下几种类型的文件或文件夹:
- classes.dex源码;
- 编译生成的二进制资源文件resources.arsc;
- res资源文件夹;
- assets文件夹;
- lib库文件夹;
- AndroidManifest.xml清单文件;
- 依赖关系配置文件project.properties;
- 代码混淆配置文件proguard.cfg;
- 签名信息文件META-INF等。
除了AndroidManifest.xml、proguard.cfg、project.properties、META-INF这些本身很小没有必要做进一步压缩的文件外,其它文件或者文件夹都可以进一步优化,从而减小APK的体积。下面分别就每一个文件或者文件夹该如何减小其大小做介绍:
classes.dex源码
- 代码混淆可以减小该文件的大小,因为混淆后的代码将较长的文件名、实例、变量、方法名等等做了简化,从而实现字节长度上的优化,但代码混淆会存在一些问题,比如比较耗时间,因为需要找到不能做混淆的代码并在配置文件中注明,其次是调试起来不太方便;
- 删掉无用代码,可以借助Android Studio→Inspect Code...对工程做静态代码检查,删掉无用的代码;
resources.arsc
这个文件主要涉及到资源的ID这些,优化的空间不大,可以借助Android Studio→Inspect Code...删掉不必要的资源ID;
res资源文件夹
这是APK瘦身过程中优化的大头,一个APK里面最占用空间的就是多媒体资源,图片、音频、视频主要放在res和assets文件夹下:
- 通过Android Studio→Inspect Code...对工程做静态代码检查,删掉没有用到的资源;
- 一个APK尽量只用一套图片,从内存占用和适配的角度考虑,这一套图建议放在xhdpi文件夹下;
- 使用tinypng等图片压缩工具对图片进行压缩;
- 如果对图片压缩的质量不满意,可以考虑使用其它图片格式,比如不带alpha值的jpg图片、同等质量下文件更小的webP图片格式;
- 借助微信提供的资源文件混淆工具对资源文件做混淆,进一步压缩资源文件所占用的空间;
- 如果raw文件夹下有音频文件,尽量不要使用无损的音频格式,比如wav。可以考虑相比于mp3同等质量但文件更小的opus音频格式;
- 能不用图片的就不用图片(用代码实现),如果要用图片则优先使用9图;
- 考虑引进VectorDrawable和svg。
assets文件夹
assets文件夹相比于res文件夹,还有可能放字体文件、预置数据和web页面等。
- 使用文中提供的字体压缩工具对字体文件进行压缩;
- 如果有web页面,可以考虑使用7zip压缩工具对该文件夹进行压缩,在正式使用的时候解压;
- 尽量不要在APK中打包预置数据,做到程序和数据分离,如果是不得不,可以考虑用7zip压缩工具对该文件进行压缩,在程序运行时解压;
lib库文件夹
只提供对主流架构的支持,比如arm,对于mips和x86架构可以考虑不支持,这样可以大大减小APK的体积;
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需要用到的工具
- 图片压缩神器tinypng
- 图片格式转换工具iSparta
- Android Studio→Inspect Code...
- Android应用增量更新开源项目
- Android资源混淆工具
- 主流开源项目的混淆规则列表
- 字体资源文件压缩神器FontZip
- 统计APK文件中class、method、field、string数量
- AndroidUn7zip解压库
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值得阅读的文章
- Android APP终极瘦身指南
- Putting Your APKs on Diet
- Facebook工程师是如何改进他们Android客户端的
- Shrink Your Code and Resources
- 安装包立减1M--微信Android资源混淆打包工具
- 美团Android资源混淆保护实践
- APK瘦身实践
- 让你的APK瘦成一道闪电
- 关于APK瘦身值得分享的一些经验
- Android APK安装包瘦身
- WebP 探寻之路
- SmallerAPK, Part 1: Anatomy of an APK
- SmallerAPK, Part 2: Minifying code
- SmallerAPK, Part 3: Removing unused resources
- SmallerAPK, Part 4: Multi-APK through ABI and density splits
- SmallerAPK, Part 5: Multi-APK through product flavors
- SmallerAPK, Part 6: Image optimization, Zopfli & WebP
- SmallerAPK, Part 7: Image optimization, Shape and VectorDrawables
- SmallerAPK, Part 8: Native libraries, open from APK
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忠告
APK瘦身要有一定的度,如果对某一方面做大小优化需要很长的时间,并且效果不大,可以考虑不做。