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Go 学习笔记(5)— 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、取地址和指针运算符

1. Go 运算符分类

Go

语言内置的运算符有:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

1.1 算术运算符

下表列出了所有Go语言的算术运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。

运算符 描述 实例
+ 相加 A + B 输出结果 30
- 相减 A - B 输出结果 -10
* 相乘 A * B 输出结果 200
/ 相除 B / A 输出结果 2
% 求余 B % A 输出结果 0
++ 自增 A++ 输出结果 11
自减 A-- 输出结果 9

Go

语言中,自增/自减不再是一个操作符,而是一个语句。因此,在

Go

语言中自增只有一种写法:

i++
i--
           

如果写成前置自增

++i

,或者赋值后自增

a=i++

都将导致编译错误。

package main

func main() {
	a := 10
	b := 100
	a++
	// syntax error: unexpected ++ at end of statement
	// c := a++

	// syntax error: unexpected --, expecting }
	// --b
	println(a)
	println(b)
}

           

数值变量也可以支持

++

递增和

--

递减语句(译注:自增和自减是语句,而不是表达式,因此

x = i++

之类的表达式是错误的):

v := 1
v++    // 等价方式 v = v + 1;v 变成 2
v--    // 等价方式 v = v - 1;v 变成 1
           

1.2 关系运算符

下表列出了所有Go语言的关系运算符。假定 A 值为 10,B 值为 20。

运算符 描述 实例
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False (A == B) 为 False
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False (A != B) 为 True
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False (A > B) 为 False
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False (A < B) 为 True
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False (A >= B) 为 False
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False (A <= B) 为 True

1.3 逻辑运算符

下表列出了所有Go语言的逻辑运算符。假定 A 值为 True,B 值为 False。

运算符 描述 实例
&& 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False (A && B) 为 False
|| 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False (A || B) 为 True
! 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True !(A && B) 为 True

1.4 位运算符

Go 语言支持的位运算符如下表所示。假定 A 为 60,B 为 13

运算符 描述 实例
& 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与 (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100
| 按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 (A
^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1 (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001
<< 左移运算符"<<“是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把”<<“左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0 A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000
>> 右移运算符">>“是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把”>>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数 A >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111

1.5 赋值运算符

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+= 相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A
-= 相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A
*= 相乘后再赋值 C _= A 等于 C = C _ A
/= 相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A
%= 求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A
<<= 左移后赋值 C <<= 2 等于 C = C << 2
>>= 右移后赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2
&= 按位与后赋值 C &= 2 等于 C = C & 2
^= 按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
|= 按位或后赋值 C |= 2 等于 C = C | 2

1.6 其它运算符

运算符 描述 实例
& 返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址
* 指针变量 *a; 是一个指针变量

指针变量 * 和地址值 & 的区别:

指针变量保存的是一个地址值,会分配独立的内存来存储一个整型数字。当变量前面有 * 标识时,才等同于 & 的用法,否则会直接输出一个整型数字
func main() {
   var a int = 4
   var ptr *int
   ptr = &a
   println("a的值为", a);    // 4
   println("*ptr为", *ptr);  // 4
   println("ptr为", ptr);    // 824633794744
}
           

参考:

菜鸟教程