在一般情况下,我们是不能向Category中添加属性的,只能添加方法,但有些情况向,我们确实需要向Category中添加属性,而且很多系统的API也有一些在Category添加属性的情况,例如我们属性的
UITableView
的
section
和
row
属性,就是定义在一个名为
NSIndexPath
的分类里的,如下
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsISN1EDOwMDMzITMzUDM1EDMy8CX0Vmbu4GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
那这到底是怎么实现的呢?
iOS运行时机制,简单来说,就是苹果给开发这提供的一套在运行时动态创建类、添加属性/方法(不止这些,还有一些其他功能)的API,它是一套纯C语言的API,使用相应的API就可以通过Category给一个原本存在的类添加属性。
runtime专为弥补category设计上不足而准备的解决方案:
通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象。通过这种方法来模拟生成属性。
//NSObject+IndieBandName.h
@interface NSObject (IndieBandName)
@property (nonatomic, strong) NSString *indieBandName;
@end上面是头文件声明,下面的实现的.m文件:
// NSObject+IndieBandName.m
#import "NSObject+Extension.h"
#import <objc/runtime.h>
static const void *IndieBandNameKey = &IndieBandNameKey;
@implementation NSObject (IndieBandName)
@dynamic indieBandName;
- (NSString *)indieBandName {
return objc_getAssociatedObject(self, IndieBandNameKey);
}
- (void)setIndieBandName:(NSString *)indieBandName{
objc_setAssociatedObject(self, IndieBandNameKey, indieBandName, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
@end