线程中join方法的意思是把指定的线程加入到当前线程,即将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。
比如在主线程B中,子线程A调用了join()方法,意思是说直到线程A执行完毕后,线程B才会继续执行。
同理,如果子线程A调用了join(10)方法,意思是说等线程A执行10毫秒后,线程B才会继续执行。
另外注意:join方法的调用必须是在线程启动之后。
分析如下小程序:
package com.ilucky.thread;
/**
* @author IluckySi
* @date 2014/01/22
*/
public class Test2 implements Runnable {
public static int a = 0;
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100000000; i++) {
a++;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable test2 = new Test2();
Thread t2 = new Thread(test2);
t2.start();
//t2.join();
System.out.println(a);
}
}
在上面的小程序中,如果将代码t2.join()注释掉, 输出结果会是0,为什么呢? 因为程序一启动,会在jvm中创建两个线程:
一个是主线程main,另一个是线程Test2,这两个线程都是用户线程,执行互不影响,说是互不影响,其实这里互不影响的
意思是说这两个线程是通过抢夺cpu时间片交替执行,所以线程main一启动,一直抢占着cpu时间片,线程Test2刚被初始化,
还没来的及抢占cpu时间片,main线程已经执行结束了,所以导致输出的结果是0。
相反如果将代码t2.join()的注释去掉,执行结果会是100000000,原因就不用多说了。
然后,根据上面说的如果将t2.join()改为t2.join(10),即主线程等待线程Test2执行10毫秒后,主线程再执行,最后输出的结果
根据电脑自身的性能可能是一个大于0小于等于10000000的数。
最后,还可以通过将t2.join方法放到t2.start方法前面来验证是不是join方法只有在启动线程之后调用有效。
天道酬勤,厚德载物。