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java实现区块链中的区块hash难度系数的设计

区块链的难度系数:是设计区块链挖矿难易的关键因子,难度系数越低,挖矿越容易。难度系数越高,相应越难。例如比特币的难度系数是18。

难度系数一般是hash值的前置0的个数。

java 区块链中设计合理的难度系数

例如难度系数定为6,也就是区块的有效hash,必须前面有6个0

例如难度系数为6的有效hash为:00000048bfdc5e67aa448686438f1350a6cc7f4477feb5562b0368a808fdef57

具体代码实现也很简单:

/**
	 * 
	 * 类名:BlockService.java 
	 * 描述:区块服务 
	 * 时间:2018年3月12日 下午7:05:06
	 * 
	 * @author cn.wenwuyi
	 * @version 1.0
	 * @param hash 区块hash
	 * @return boolean 
	 */
	private boolean isValidHashDifficulty(String hash) {
		//定义难度系数
		int dificutty = 6;
		//定义标志符0(当然也可以定义其他,一般是0)
		char zero = '0';
		int i;
		for (i = 0; i < hash.length(); i++) {
			//获得hash字符串的i位置的字符
			char ichar = hash.charAt(i);
			//如果i处的值不为0则跳出
			if (ichar != zero) {
				break;
			}
		}
		//判断i是否大于等于难度系数,返回即可
		return i >= dificutty;
	}