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C++ 的静态成员变量为什么一定要在类外定义

       在C++里面,我们在类里声明静态成员变量,那么一定要在类外定义。初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。

//Tstatic.cpp 
#include <stdio.h> 
class A { 
    public: 
        static int a; //声明但未定义
 }; 
int main() { 
    printf("%d", A::a);
    return 0;
}
           

      编译以上代码会出现“对‘A::a’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量a未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。

     再看如下例子:

//Tstatic.cpp 
#include <stdio.h> 
class A { 
    public: 
        static int a; //声明但未定义
 }; 
int A::a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也可以写"int A:a;",即不给初值,同样可以通过编译
int main() { 
    printf("%d", A::a);
    return 0;
}

           

     这样就编译通过了,因为给在类外对静态成员变量a定义赋值,所以就可以访问了。(备注:在类外面  这样子写:int A::a ; 也可以表示声明了,这样就表示我们已经定义了。)

#pragma once

typedef struct MyStruct
{
int name;
int year;
}infoList;

class statics
{
public:
statics();
static int m_nums;
static infoList  m_lists;
};
//cpp文件的声明
#include"stdafx.h"
#include"statics.h"
#include<iostream>
int statics::m_nums; //定义 
infoList statics::m_lists; //定义 这样子可以有些成员我们不知道怎么初始化,或者说必须在用的过程才赋值。可以使用这种方法
statics::statics()
{
std::cout<<"static class ";
}
           

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