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TCP三次握手流程及为什么是三次握手

为什么是三次握手呢?

先给大家讲个笑话(借鉴知乎一位匿名用户的发言)

三次握手:

client: “喂,你听得到吗”

server: “我听得到,你听得到我吗?”

client: “我也听得到!”

……………….

………..balabala

二次握手:

client:“喂,你听得到吗?”

server:“我听得到”

……………….

……………..

……你特么倒是继续说啊

四次握手:

client: “喂,你听得到吗?”

server:“我听得到,你听的到我吗?”

client:“嗯,我听得到,你能听到我吗?”

server:cao,这是个撒比吧,懒得跟撒比说话了~”

现在分析一下原因:四次握手,从上面的情况来看,显得有点多余,很明显。至于为什么不是二次握手呢?现在,我们假设是两次握手建立连接,意思就是说,server发完“我听得到”这句话之后,就进入ESTABLISHED状态,但是如果“我听得到”这句话丢失,client没有接收到,client就不会发送信息给server,最后client进入CLOSED状态,服务器端就会一直等待下去,浪费资源。

三次握手流程:

TCP:传输控制协议

TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建议一个连接位码即tcp标志位,有以下6种标志:

SYN(synchronous建立联机)

ACK(acknowledgement 确认)

PSH(push传送)

FIN(finish结束)

RST(reset重置)

URG(urgent紧急)

Sequence number(顺序号码)

Acknowledge number(确认号码)

establish 建立,创建

TCP三次握手流程及为什么是三次握手

1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack (number )=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

SYN攻击

在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将长时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行:

#netstat -nap | grep SYN_RECV