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Comparable与Comparator浅析Comparable与Comparator浅析

Comparable与Comparator浅析

今天博主在翻阅TreeMap的源码,发现其键必须是实现Comparable或者Comparator的接口时产生了一些兴趣,比如在TreeMap中的put方法分别对Comparable和Comparator接口分别进行处理。那么疑问就来了,Comparable和Comparator接口的区别是什么,Java中为什么会存在两个类似的接口?

Comparable和Comparator接口都是用来比较大小的,首先来看一下Comparable的定义:

package java.lang;
import java.util.*;
public interface Comparable<T> {
    public int compareTo(T o);
}
           

Comparator的定义如下:

package java.util;
public interface Comparator<T> {
    int compare(T o1, T o2);
    boolean equals(Object obj);
}

           

Comparable对实现它的每个类的对象进行整体排序。这个接口需要类本身去实现(这句话没看懂?没关系,接下来看个例子就明白了)。若一个类实现了Comparable 接口,实现 Comparable 接口的类的对象的 List 列表 ( 或数组)可以通过 Collections.sort(或 Arrays.sort)进行排序。此外,实现 Comparable 接口的类的对象 可以用作 “有序映射 ( 如 TreeMap)” 中的键或 “有序集合 (TreeSet)” 中的元素,而不需要指定比较器。

  举例(类Person1实现了Comparable接口)

package collections;

public class Person1 implements Comparable<Person1>
{
    private int age;
    private String name;

    public Person1(String name, int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    @Override
    public int compareTo(Person1 o)
    {
        return this.age-o.age;
    }
    @Override 
    public String toString()
    {
        return name+":"+age;
    }
}

           

可以看到Person1实现了Comparable接口中的compareTo方法。实现Comparable接口必须修改自身的类,即在自身类中实现接口中相应的方法。

如果我们的这个类无法修改,譬如String,我们又要对其进行排序,当然String中已经实现了Comparable接口,如果单纯的用String举例就不太形象。对类自身无法修改这就用到了Comparator这个接口(策略模式)。

如类Person2,这个类已经固定,无法进行对其类自身的修改,也修饰词final了,你也别想继承再implements Comparable,那么此时怎么办呢?在类的外部使用Comparator的接口。如下测试代码:

Person2 p1 = new Person2("zzh",18);
        Person2 p2 = new Person2("jj",17);
        Person2 p3 = new Person2("qq",19);
        List<Person2> list2 = new ArrayList<Person2>();
        list2.add(p1);
        list2.add(p2);
        list2.add(p3);
        System.out.println(list2);
        Collections.sort(list2,new Comparator<Person2>(){

            @Override
            public int compare(Person2 o1, Person2 o2)
            {
	            if(o1 == null || o2 == null)
					return 0;
                return o1.getAge()-o2.getAge();
            }

        });
        System.out.println(list2);

           

细心的同学可能会有疑问,明明在Comparator接口中定义了两个方法,为什么继承的时候只实现了一个方法,难道要颠覆我对Java接口常识的理解了嚒?

  实际上,我们知道当一个类没有显式继承父类的时候,会有一个默认的父类,即java.lang.Object,在Object类中有一个方法即为equals方法,所以这里并不强制要求实现Comparator接口的类要实现equals方法,直接调用父类的即可,虽然你显式的实现了equals()方法 will be a better choice~

在《Effective Java》一书中,作者Joshua Bloch推荐大家在编写自定义类的时候尽可能的考虑实现一下Comparable接口,一旦实现了Comparable接口,它就可以跟许多泛型算法以及依赖于改接口的集合实现进行协作。你付出很小的努力就可以获得非常强大的功能。

  事实上,Java平台类库中的所有值类都实现了Comparable接口。如果你正在编写一个值类,它具有非常明显的内在排序关系,比如按字母顺序、按数值顺序或者按年代顺序,那你就应该坚决考虑实现这个接口。

  compareTo方法不但允许进行简单的等同性进行比较,而且语序执行顺序比较,除此之外,它与Object的equals方法具有相似的特征,它还是一个泛型。类实现了Comparable接口,就表明它的实例具有内在的排序关系,为实现Comparable接口的对象数组进行排序就这么简单: Arrays.sort(a);

对存储在集合中的Comparable对象进行搜索、计算极限值以及自动维护也同样简单。列如,下面的程序依赖于String实现了Comparable接口,它去掉了命令行参数列表中的重复参数,并按字母顺序打印出来:

public class WordList{
    public static void main(String args[]){
        Set<String> s = new TreeSet<String>();
        Collections.addAll(s,args);
        System.out.println(s);
    }
}
           

Comparable 是排序接口;若一个类实现了 Comparable 接口,就意味着 “该类支持排序”。而 Comparator 是比较器;我们若需要控制某个类的次序,可以建立一个 “该类的比较器” 来进行排序。

  前者应该比较固定,和一个具体类相绑定,而后者比较灵活,它可以被用于各个需要比较功能的类使用。可以说前者属于 “静态绑定”,而后者可以 “动态绑定”。

  我们不难发现:Comparable 相当于 “内部比较器”,而 Comparator 相当于 “外部比较器”。

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