在模拟器中运行iOS程序,都会为该程序创建一个沙盒(SandBox)。
路径查找:
点击桌面-->前往--->按住Option健+资源库--->Application Support --->iPhone Simulator--->选择相应系统型号;
上图中的目录结构类似于实际的iOS设备中的目录结构。
可以看到有两个文件夹,文件夹的名字很复杂。这两个文件夹就可以看成是现在安装在7.1模拟器中的两个程序。它们的名称是在Xcode中运行是自动创建的,名称是随机产生的全局唯一标识符。这里展开其中第二个文件夹。它就是上篇文章小例子运行时产生的:
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsIiclRnblN0LclHdpZXYyd2LcBzNvwVZ2x2bzNXak9CX90TQNNkRrFlQKBTSvwFbslmZvwFMwQzLcVmepNHdu9mZvwFVywUNMZTY18CX052bm9CX90TQPRzYq5EejpWT4FEVkZXUYpVd1kmYr50MZV3YyI2cKJDT29GRjBjUIF2LcRHelR3LcJzLctmch1mclRXY39TN0YTMzUTM4EjNwMDM1EDMy8CX0Vmbu4GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
如上图所示,程序中包含三个文件夹:Documents、Library和tmp。
1、Documents:
这个目录用于存放程序中的数据,除了那些基于NSUserDefaults的设置数据。
获取程序的Documents目录的代码是:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSUserDefaults的使用:
创建一个user defaults方法有多个,最简单得快速创建方法:
NSUserDefaults *accountDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
添加数据到 user defaults:
[accountDefaults setObject:nameField.text forKey:UserDefaultNameKey];
也可以添加基本数据类型int, float, bool等,有相应得方法
[accountDefaults setBool:YES forKey:UserDefaultBoolKey];
从user defaults中获取数据:
[accountDefaults objectForKey:NCUserDefaultNameKey] //存取字符类型
[accountDefaults boolForKey: UserDefaultBoolKey]; //存取bool类型
则documentsDirectory中存储的就是Documents目录的地址。
2、Library:
这个目录包含两个子目录:Caches与Preferences。
Preferences这个目录存放的是基于NSUserDefaults的设置数据,例如上图中可以看到一个plist文件,它就是我们上次进行的设置项,是Settings程序读写的。打开它,可以看到我们上次做的设置是保存在这个文件中的:
2.1 获取Library目录地址的代码与Documents类似:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];
2.2 获取Caches目录地址:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString* cachesDirectory = [paths objectAtIndex:0];
3、tmp:
我们可以在这个目录下存放临时文件,当设备接到iTunes时,tmp中的数据会进行同步。我们的程序应当要负责删除tmp目录下的内容。
获取tmp目录:
我看很多资料上写的获取tmp目录的方法是:
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
但是我发现获得的却不是程序的tmp目录,而是:
/var/folders/tp/pl9mdxtx199bs8_k29n89ff80000gn/T/
貌似也没有一个像NSLibraryDirectory那样的参数可以直接用来获取这个目录。
不过,如果我们可以获得这个程序的根目录,就可以获取tmp目录了:
//获取程序的根目录
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
//获取tmp目录的地址
NSString *tmpDirectory = [homeDirectory stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
tmpDirectory中存储的就是本程序的tmp目录。
我使用FileManager向其中创建子目录和文件时都可以执行,不过我有个程序试图用FTP向其中下载文件,却出现了文件写入错误。
获取了上述目录地址后,想要获得其中的文件或者子目录,只要:
NSString *filename = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"filename.txt"];
在真机上,NSTemporaryDirectory对应的就是app目录的tmp目录。