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python——网络通信基础一、socket模块3、创建socket

所谓网络编程就是:让在不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信。

Python提供了两个基本的socket模块。一个是socket,它提供了标准的BSD Socket API;另一个是socketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

1. 理解socket: socket是操作系统I/O系统的延伸部分,它扩展了操作系统的基本I/O到网络通信,使进程和机器之间的通信成为可能。建立 socket 需要通过调用 socket() 函数,并且还需要另外的调用来连接和激活它们( recv() 和 send() ) 。

2. 建立socket:首先需要建立一个实际的socket对象,其次需要把它连接到远程服务器上。建立socket对象的时候需要告诉系统两件事情:通信协议和协议家族。

  • 通信协议:Internet通信类型基本上都是AF_INET(IPV4)
  • 协议家族:SOCK_STREAM ( TCP通信 ) 或 SOCK_DGRAM ( UDP通信 ) 。

开始了解socket模块前,先熟悉下Python的网络编程模块主要支持的两种Intent协议:TCP和UDP。TCP协议是一种面向连接的可靠协议,用于建立机器之间的双向通信流。UDP协议是一种较低级别的、以数据包为基础的协议(无连接传输模式)。与TCP不同,UDP信息不可靠。

下图列出了两者的通信流程,左图为TCP连接协议,右图为UDP连接协议:

python——网络通信基础一、socket模块3、创建socket
python——网络通信基础一、socket模块3、创建socket

一、socket模块

1、socket模块的部分类方法介绍

类方法 说明
socket.socket(AddressFamily, type[,proto]) 创建并返回一个新的 socket对象
socket.getfqdn(name) 将使用点号分隔的 IP地址字符串转换成一个完整的域名
socket.gethostbyname(hostname) 将主机名解析为一个使用点号分隔的 IP地址字符串
socket.gethostbyname_ex(name) 它返回一个包含三个元素的元组,从左到右分别是给定地址的主要的主机名、同一IP地址的可选的主机名的一个列表、关于同一主机的同一接口的其它IP地址的一个列表(列表可能都是空的)。
socket.gethostbyaddr(address) 作用与gethostbyname_ex相同,只是你提供给它的参数是一个IP地址字符串
Socket.getservbyname(service,protocol) 它要求一个服务名(如'telnet'或'ftp')和一个协议(如'tcp'或'udp'),返回服务所使用的端口号
socket.fromfd(fd, family, type) 从现有的文件描述符创建一个 socket对象

2、socket对象的部分方法介绍

实例方法 说明
sock.bind( (adrs, port) ) 将 socket绑定到一个地址和端口上
sock.accept() 返回一个客户机 socket(带有客户机端的地址信息)
sock.listen(backlog) 将 socket设置成监听模式,能够监听 backlog 外来的连接请求
sock.connect( (adrs, port) ) 将 socket连接到定义的主机和端口上
sock.recv( buflen[, flags] ) 从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符
sock.recvfrom( buflen[, flags] ) 从 socket中接收数据,最多 buflen 个字符,同时返回数据来源的远程主机和端口号
sock.send( data[, flags] ) 通过 socket发送数据
sock.sendto( data[, flags], addr ) 通过 socket发送数据
sock.close() 关闭 socket
sock.getsockopt( lvl, optname ) 获得指定 socket 选项的值
sock.setsockopt( lvl, optname, val ) 设置指定 socket选项的值

3、创建socket

创建udp socket:s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

创建 tcp socket:s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

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