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LayaAir引擎学习日志7----AS3语言中FlashDevelop中显示文本Hello Layabox(AS3)

本文采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox,学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:FlashDevelop开发环境配置

第一步 新建FlashDevelop项目

    步骤一:打开FlashDevelop,在菜单栏找到“项目”然后点击“新建项目”。

LayaAir引擎学习日志7----AS3语言中FlashDevelop中显示文本Hello Layabox(AS3)

    步骤二:选择”AS3 Project“类型,输入项目名称,选择项目存放位置后,点击“确定”完成新建项目的操作。

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第二步 配置项目

2.1 引用引擎库       

    步骤一:在项目面板点击“项目属性”按钮,打开项目属性配置窗口。

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    步骤二:点击“添加类路径”选择LayaAir引擎所在目录,然后点击“确定”完成LayaAir引擎库的引用。

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2.2 将swc添加到库

    在下载引擎的时候,引擎包解压缩后,我们可以看到3个swc文件,分别为根目录的“playerglobal.swc”和LayaAirFlash目录下的“LayaAirFlash.swc”、子目录下的“glsl2agal.swc”。playerglobal.swc是用于在开发过程中使用LayaAir引擎API提示。另两个swc文件是发布Flash版本用到的。如果不考虑发布Flash版本,“LayaAirFlash.swc”、“glsl2agal.swc”也可以不添加到库。

    步骤一:在新建的项目studyLayaAirAS3下添加一个libs文件夹。

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    步骤二:将下载解压后的LayaAir引擎根目录下“playerglobal.swc”通过鼠标点中拖拽的方式,拖到刚创建的libs文件夹下。或者是复制粘贴的方式,粘贴到libs文件夹下。然后右键点中swc文件,再左键点击“添加到库”,分别添加到库中。

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第三步 显示文字“Hello Layabox”

3.1 新建类文件HelloLayabox

    步骤一:右键“src目录”添加一个新类。(提示:添加的类文件必须在src目录下,或者通过“添加类路径”引用进来,否则是无法被编译的)

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    步骤二:将类名称设置为HelloLayabox

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3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox”

    步骤一:将HelloLayabox.as设为文档类。

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    步骤二:将一个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下:

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package

{

import

laya.display.Text;

public

class

HelloLayabox {

public

function

HelloLayabox() {

//创建舞台,默认背景色是黑色的

Laya.init(

600

300

);

var

txt:Text = 

new

Text();

//设置文本内容

txt.text = 

"Hello Layabox"

;

//设置文本颜色为白色,默认颜色为黑色

txt.color = 

'#ffffff'

;

//将文本内容添加到舞台 

Laya.stage.addChild(txt);

}

}

}

    步骤三:完成代码编写后,使用之前定义的编译快捷键(Alt+F5),把AS3代码编译成HTML5。

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        编译完成后,编译器自动启动chrome查看显示结果。

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    步骤四:如上图所示,“Hello Layabox”已经显示出来了,但是比较简陋,下面我们就让“Hello Layabox”变的更好看些,代码如下:

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package

{

import

laya.display.Text;

public

class

HelloLayabox {

public

function

HelloLayabox() {

//创建舞台

Laya.init(

600

300

);

//舞台默认背景色是黑色的

var

txt:Text = 

new

Text();

txt.text = 

"Hello Layabox"

;

//设置文本颜色

txt.color = 

'#FF0000'

;

//设置文本字体大小,单位是像素

txt.fontSize = 

66

;

//设置字体描边

txt.stroke = 

5

;  

//描边为5像素

txt.strokeColor = 

'#FFFFFF'

;

//设置为粗体

txt.bold = 

true

;

//设置文本的显示起点位置X,Y

txt.pos(

60

100

);

//设置舞台背景色

Laya.stage.bgColor = 

'#23238E'

;

//将文本内容添加到舞台

Laya.stage.addChild(txt);

}

}

}

    运行结果如下图所示:

LayaAir引擎学习日志7----AS3语言中FlashDevelop中显示文本Hello Layabox(AS3)

    至此,如果您能跟随本篇入门教程,完成上图的显示,恭喜您入门成功,我们已经完成了第一个采用AS3语言开发的HTML5程序,也说明了LayaAir的开发环境配置无误。

不懂的可以关注我的公众号,里面有你想要的(有问题公众号留言必回答)https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIyOTM4MDMxNw==&mid=2247483836&idx=1&sn=4bac1428b9d9470000ca159aba4038d8&chksm=e842d80edf355118659c51356e5a92ff5c995729b7f361a1d0207060721852d2b8d7ec4bad03&token=1082408202&lang=zh_CN#rd

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