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(2.2.8)Android Gradle信息一览

什么是Gradle?

Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。

它为您提供了:

  • 一个像 ant 一样,通用的灵活的构建工具
  • 一种可切换的,像 maven 一样的基于约定约定优于配置的构建框架
  • 强大的多工程构建支持
  • 强大的依赖管理(基于 ApacheIvy)
  • 对已有的 maven 和 ivy 仓库的全面支持
  • 支持传递性依赖管理,而不需要远程仓库或者 pom.xml 或者 ivy 配置文件
  • ant 式的任务和构建是 gradle 的第一公民
  • 基于 groovy,其 build 脚本使用 groovy dsl 编写
  • 具有广泛的领域模型支持你的构建
  • 在第二章节概述中,你会看到关于 Gradle 的详细介绍和指导

Gradle 构建系统的目标

采用 Gradle 作为新构建系统的目标:

  • 让重用代码和资源变得更加容易
  • 让创建同一应用程序的不同版本变得更加容易,无论是多个 apk 发布版本还是同一个应用的不同定制版本
  • 让构建过程变得更加容易配置,扩展和定制。
  • 整合优秀的 IDE

Gradle 为什么使用

Gradle 是一个优秀的构建系统和构建工具,它允许通过插件创建自定义的构建逻辑。 我们基于 Gradle 以下的一些特点而选择了它:

  • 采用了 Domain Specific Language(DSL 语言) 来描述和控制构建逻辑。
  • 构建文件基于 Groovy,并且允许通过混合声明 DSL 元素和使用代码来控制 DSL 元素以控制自定义的构建逻辑。
  • 支持 Maven 或者 Ivy 的依赖管理。
  • 非常灵活。允许使用最好的实现,但是不会强制实现的方式。
  • 插件可以提供自己的 DSL 和 API 以供构建文件使用。
  • 良好的 API 工具供 IDE 集成。

安装Gradle

在Android Studio系列教程一--下载与安装中新建项目成功后会下载Gradle,貌似这个过程不翻墙也是可以下载,但是访问特别慢,建议翻墙下载。那么下载的Gradle到什么地方呢?

  • Mac上会默认下载到 /Users/<用户名>/.gradle/wrapper/dists 目录
  • Win平台会默认下载到 C:\Documents and Settings\<用户名>.gradle\wrapper\dists 目录

你会看到这个目录下有个 gradle-x.xx-all 的文件夹, 如果下载实在太慢,但是又不想翻墙的话,可以自己手动到9GAG 来详细讲解下和Gradle相关的知识, 和Gradle相关的几个文件一般有如下几个:

(2.2.8)Android Gradle信息一览

红色标记部分从上到下咱们来一步步分析:

1. 9GAG/app/build.gradle

这个文件是app文件夹下这个Module的gradle配置文件,也可以算是整个项目最主要的gradle配置文件,我们来看下这个文件的内容:

// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    // 编译SDK的版本
    compileSdkVersion 21
    // build tools的版本
    buildToolsVersion "21.1.1"

    defaultConfig {
        // 应用的包名
        applicationId "me.storm.ninegag"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0.0"
    }

    // java版本
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }

    buildTypes {
        debug {
            // debug模式
        }

        release {
            // 是否进行混淆
            minifyEnabled false
            // 混淆文件的位置
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
        }
    }

    // 移除lint检查的error
    lintOptions {
      abortOnError false
    }
}

dependencies {
    // 编译libs目录下的所有jar包
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'
    compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'
    compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'
    // 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块
    compile project(':extras:ShimmerAndroid')
}
           

这里需要说明几点:

  • 文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: 'android', 如果还是以前的写法,请改正过来。
  • buildToolsVersion这个需要你本地安装该版本才行,很多人导入新的第三方库,失败的原因之一是build version的版本不对,这个可以手动更改成你本地已有的版本或者打开 SDK Manager 去下载对应版本。
  • applicationId代表应用的包名,也是最新的写法,这里就不在多说了。
  • android 5.0开始默认安装jdk1.7才能编译,但是由于mac系统自带jdk的版本是1.6,所以需要手动下载jdk1.7并配置下,具体可以见我这篇博客<a rel="nofollow" href="http://stormzhang.com/android/2014/06/27/manage-java-on-macosx/" target="_blank" rel="external nofollow" "="" style="box-sizing: border-box; color: rgb(45, 133, 202); text-decoration: none; background-color: transparent;">Mac下安装和管理Java
  • minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。
  • proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 <sdk目录>/tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则,由于是开源项目,9GAG里并未进行混淆,具体混淆的语法也不是本篇博客讨论的范围。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。
  • compile project(':extras:ShimmerAndroid')这一行是因为9GAG中存在其他Module,不知道Module的概念可以看下这篇博客Android Studio系列教程二--基本设置与运行, 总之你可以理解成Android Library,由于Gradle的普及以及远程仓库的完善,这种依赖渐渐的会变得非常不常见,但是你需要知道有这种依赖的。
  • 以上文件里的内容只是基本配置,其实还有很多自定义部分,如自动打包debug,release,beta等环境,签名,多渠道打包等,后续会单独拿出来讲解。

2. 9GAG/extras/ShimmerAndroid/build.gradle

每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是 apply plugin: 'com.android.library'

3. 9GAG/gradle

这个目录下有个 wrapper 文件夹,里面可以看到有两个文件,我们主要看下 gradle-wrapper.properties 这个文件的内容:

#Thu Dec 18 16:02:24 CST 2014
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.2.1-all.zip
           

可以看到里面声明了gradle的目录与下载路径以及当前项目使用的gradle版本,这些默认的路径我们一般不会更改的,这个文件里指明的gradle版本不对也是很多导包不成功的原因之一。

4. 9GAG/build.gradle

这个文件是整个项目的gradle基础配置文件,我们来看看这里面的内容

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}
           

内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本。

5. 9GAG/settings.gradle

这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module,我们来看看9GAG该文件的内容:

include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'
           

文件中的 app, extras:ShimmerAndroid 都是module,如果还有其他module都需要按照如上格式加进去。

总结

关于gradle的基础知识就介绍到这里,接下来会介绍一种我常用的快速方便的编译查看第三方开源项目的方法,如何导入Android Studio,Gradle常用基本命令,多渠道打包配置等。有疑问或者发现错误欢迎大家直接博客留言。