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osgEarth示例分析——osgearth_htm前言执行命令执行效果代码分析

前言

osgearth_htm示例,围绕US绘制线框,且线框组成的三角形内,会放置一个“模型”,当拉进距离时,线框会1分裂4,同时模型也会分裂,如果最外层是个单角,则删去。不太明白htm模式有什么用处。

执行命令

osgearth_htmd.exe earth_image\world.earth --model ..\..\..\data\red_flag.osg
           

执行效果

osgEarth示例分析——osgearth_htm前言执行命令执行效果代码分析

上图左侧放大过程中,三角形裂变,且最外层三角形消失。

osgEarth示例分析——osgearth_htm前言执行命令执行效果代码分析

代码分析

#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgEarth/Notify>
#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
#include <osgEarthUtil/ExampleResources>
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/ThreadingUtils>
#include <osgEarth/Metrics>
#include <iostream>
#include <osgEarthUtil/HTM>
#include <osgEarthAnnotation/PlaceNode>
#include <osgEarth/Random>

#define LC "[viewer] "

using namespace osgEarth;
using namespace osgEarth::Util;
using namespace osgEarth::Annotation;

int
usage(const char* name, const char* msg =NULL)
{
    OE_NOTICE 
        << (msg ? msg : "")
        << "\nUsage: " << name << " file.earth --model <file> [--num <number>] [--debug]" << std::endl
        << MapNodeHelper().usage() << std::endl;

    return 0;
}


int
main(int argc, char** argv)
{
    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);

    if ( arguments.read("--help") )
        return usage(argv[0]);

    // Viewer setup 创建视景器
    osgViewer::Viewer viewer(arguments);
    viewer.getDatabasePager()->setUnrefImageDataAfterApplyPolicy( true, false );
    osgDB::Registry::instance()->getObjectWrapperManager()->findWrapper("osg::Image");
    viewer.setCameraManipulator( new EarthManipulator(arguments) );
    viewer.getCamera()->setSmallFeatureCullingPixelSize(-1.0f);
    viewer.getCamera()->setNearFarRatio(0.0001);

	// 读取模型
    std::string modelPath;
    if (arguments.read("--model", modelPath) == false)
        return usage(argv[0]);

    osg::ref_ptr<osg::Node> model = osgDB::readRefNodeFile(modelPath);
    if (model.valid() == false)
        return usage(argv[0], "Cannot load model file");

    int numObjects = 10000;
    arguments.read("--num", numObjects);

	// 此参数并未被采用???
    bool debug = arguments.read("--debug");

    // Load the earth file
    osg::Node* node = MapNodeHelper().load(arguments, &viewer);
    if (!node)
        return usage(argv[0], "Cannot load earth file");

    viewer.setSceneData( node );
    MapNode* mapNode = MapNode::get(node);

    // Randomly place object instances around the US.
	// 围绕US国,随机生成
    const SpatialReference* wgs84 = SpatialReference::get("wgs84");
    Random prng;
    HTMGroup* htm = new HTMGroup();// 自动组织其内容以提高剔除性能的 osg::Group。
    htm->setMaximumObjectsPerCell(250);// 设置单个单元格中可以存在的最大对象数。
    htm->setMaximumCellSize(500000);// 能够包含最大个数的HTM单元格尺寸(两倍半径的包围球)
    htm->setMinimumCellSize(25000);// HTM单元格最小尺寸
    htm->setRangeFactor(5);// 随机因子
    mapNode->addChild(htm);// 将设置好的htm对象放入mapNode
        
    for (unsigned i = 0; i < numObjects; ++i)
    {
        GeoTransform* xform = new GeoTransform();
        xform->addChild(model.get());

		// 生成随机位置,在US附近
        double lon = -115 + prng.next() * 40;
        double lat = 25 + prng.next() * 25;

        xform->setPosition(GeoPoint(wgs84, lon, lat, 0, ALTMODE_ABSOLUTE));

        htm->addChild(xform);

        if (i%1000 == 0)
            std::cout << "\r" << i << "/" << numObjects << std::flush;
    }
    std::cout << std::endl;

    return viewer.run();
}
           

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