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Promise:Promise.all、Promise.race、Promise.any的用法及区别

在项目开发过程中经常需要通过异步编程来实现功能,此时就需要我们了解

Promise

.

Promise

Promise

是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。

有了

Promise

对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

一个

Promise

的当前状态必须为以下三种状态中的一种:等待态(

Pending

)、执行态(

Fulfilled

)和拒绝态(

Rejected

),状态的改变只能是单向的,且变化后不可在改变。

一个

Promise

必须提供一个

then

方法以访问其当前值、终值和据因。

promise.then(onFulfilled, onRejected)

回调函数只能执行一次,且返回

promise

对象

Promise

的每个操作返回的都是

Promise

对象,可支持链式调用。

通过

then

方法执行回调函数,

Promise

的回调函数是放在事件循环中的微队列。

Promise

的具体用法如下:

function fn(){
     return new Promise((resolve, reject)=>{
         成功时调用 resolve(数据)
         失败时调用 reject(错误)
     })
 }
 fn().then(success1, fail1).then(success2, fail2)
           

Promise.all

Promise.all()

方法用于将多个

Promise

实例,包装成一个新的

Promise

实例。

Promise.all()

全部子实例都成功才算成功,有一个子实例失败就算失败。

Promise.all([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1`和`promise2`都成功才会调用`success1
           

Promise.race

Promise.race()

方法也是将多个

Promise

实例,包装成一个新的

Promise

实例。

Promise.race()

rece是赛跑机制,要看最先的promise子实例是成功还是失败。

Promise.race([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1`和`promise2`只要第一个成功就会调用`success1
           

Promise.any

Promise.any()

方法同样是将多个

Promise

实例,包装成一个新的

Promise

实例。

Promise.any()

有一个子实例成功就算成功,全部子实例失败才算失败。

Promise.race([promise1, promise2]).then(success1, fail1)
promise1`和`promise2`只要有一个成功就会调用`success1
           
总结:

Promise.all()

方法是

&&

的关系;

Promise.any()

方法是

||

的关系;

Promise.race()

方法是

赛跑机制