天天看点

JAVA-多线程篇程序、进程、线程注意线程的创建线程状态

JAVA-多线程篇程序、进程、线程注意线程的创建线程状态

程序、进程、线程

  • 在操作系统中运行的程序就是进程,一个进程里面可以有多个线程;
  • 程序 是指令和数据的有序集合其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念;
  • 进程 则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位;
  • 线程 是CPU调度和执行的单位;

    注意 :大多数线程都是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如果是模拟出来的多线程,在同一时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的快,才有了同时执行的错觉。

  • 线程就是的独立执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程
  • main() 称为主线程,因其是系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,入CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

注意

  • java默认有几个线程?

    2个,一个main,一个GC

  • java真的可以开启线程吗?

    不行,java无法直接操作硬件,是利用底层c++,

    private native void start0();

线程的创建

线程的创建的3种方式:
  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口

继承Thread类

步骤:
  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写**run()**方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程

    线程不一定立即执行,等待CPU调度

//todo 继承Thread类
public class Test1 extends Thread{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //todo 创建线程对象
        Test1 test1 = new Test1();
        //todo 调用start对象
        test1.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("主线程"+i);
            sleep(1);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        //super.run();
        //todo 重写run方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("重写的run方法"+i);
            try {
                sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

           

实现Runnable接口

  • 自定义线程类实现Runnable接口
  • 实现**run()**方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程

    推荐使用 Runnable,因为java单继承的局限性

import static java.lang.Thread.sleep;

//todo 实现Runnable接口
public class Test1 implements Runnable{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //todo 创建 Runnable接口实现类对象
        Test1 test1 = new Test1();

        //todo 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
        new Thread(test1).start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("主线程"+i);
            sleep(1);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        //super.run();
        //todo 重写run方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("重写的run方法"+i);
            try {
                sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

           

例子(抢票):

//todo 实现Runnable接口
public class Test1 implements Runnable{
    public static int tickeNums=10;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建实现Runnable接口实现类
        Test1 test1 = new Test1();

        new Thread(test1,"t1").start();
        new Thread(test1,"t2").start();
        new Thread(test1,"t3").start();
    }

    @Override
    public void run() {

        while(true){
            if(tickeNums==0){
                break;
            }
            //Thread.currentThread().getName()获取调用这个线程的对象名
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+tickeNums--+"票;");
        }
    }
}
           

上述操作带来的问题:发现有数据重复,这就是多个操作针对同一资源所带来得数据混乱即线程不安全;

实现Callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型

    implements Callable< T>

  2. 重写call方法(),需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:

    ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1);

  5. 提交执行:

    Future<Boolean> result1=ser.submit(t1);

  6. 获取结果:

    boolean r1=result1.get()

  7. 关闭服务:

    ser.shutdownNow();

import java.util.concurrent.*;

//todo 实现Callable接口
public class Test1 implements Callable<Boolean> {
    public static int tickeNums=10;
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        Test1 test1 = new Test1();
        Test1 test2 = new Test1();
        Test1 test3 = new Test1();
        //创建执行服务
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);

        //提交执行
        Future<Boolean> submit1 = executorService.submit(test1);
        Future<Boolean> submit2 = executorService.submit(test2);
        Future<Boolean> submit3 = executorService.submit(test3);

        //获取结果
        Boolean aBoolean1 = submit1.get();
        Boolean aBoolean2 = submit2.get();
        Boolean aBoolean3 = submit3.get();
        System.out.println(aBoolean1+":"+aBoolean2+":"+aBoolean1);
        //关闭服务
        executorService.shutdownNow();
    }

    @Override
    public Boolean call() {

        while(true){
            if(tickeNums==0){
                break;
            }
            //Thread.currentThread().getName()获取调用这个线程的对象名
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+tickeNums--+"票;");
        }
        return true;
    }
}
           
package com.cx;

import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Test11 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        //new Thread(new Runnable()).start();Thread不能直接使用callable
        //new Thread(new FutureTask<>()).start();Thread可以放FutureTask
        //new Thread(new FutureTask<>(Callable)).start();//FutureTask可以放Callable
        Mythread mythread = new Mythread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(mythread);//适配类
        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start();//会打印出一个Acall,因为有缓存的原因
        Object o = futureTask.get();//获取Callable的返回值,此方法可能会产生阻塞,解决此问题一般是将其放在最后,或者是使用异步通信
        System.out.println(o);
    }
}

//返回值自定义,重写方法也需一样
class Mythread implements Callable<String>{

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call()");
        return "ok";
    }
}

           

线程状态

JAVA-多线程篇程序、进程、线程注意线程的创建线程状态
JAVA-多线程篇程序、进程、线程注意线程的创建线程状态
线程可以处于以下状态之一:
  • new :尚未启动的线程处于此状态
  • runnable:在java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • blocked:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • waiting:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • timed_waiting:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • terminated:已退出的线程处于此状态
public class Test1 implements Runnable {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new Test1());
        //观察线程状态 new
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //观察线程状态 runnable
        thread.start();
         state  = thread.getState();
        System.out.println(state);

        while (state!=Thread.State.TERMINATED) {
           Thread.sleep(100);
             state  = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("执行");
        }
    }
}
           

常用方法

Thread thread = new Thread();
        //更改线程优先级
        thread.setPriority(10);
        //类方法,在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠
        Thread.sleep(10);
        //等待该线程终止
        thread.join();
        //类方法,暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
        Thread.yield();
        //中断线程,不建议使用
        thread.interrupt();
        //测试线程是否处于活动状态
        boolean alive = thread.isAlive();
           

停止线程flag

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法
  • 推荐线程自己停止
  • 建议使用一个标志位进行终止变量

线程休眠sleep

  • sleep 指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep 可以模拟网络延迟、倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

礼让线程yield

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态(重新竞争)
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,主要看cpu

线程强制执行join

  • join合并线程,等待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
public class Test1 implements Runnable {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test1 test1 = new Test1();
        Thread thread = new Thread(test1);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i==500){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main执行"+i);
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("vip插队"+i);
        }
    }
}
           

线程优先级

  • java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程优先级用数字表示,范围从1~10.

    1. Thread.MIN_PRIORITY=1

    2.Thread.MAX_PRIORITY=10

    3.Thread.NORW_PRIORITY=5

  • 使用getPriority()来获取优先级,使用setPriority(int x)来设置优先级

    注意:优先级只是意味获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,关键在于CPU的调度。

public class Test1{
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        Test2 test2 = new Test2();
        Thread thread1 = new Thread(test2);
        Thread thread2 = new Thread(test2);
        Thread thread3 = new Thread(test2);
        Thread thread4 = new Thread(test2);

        //设置线程优先级,要先设置再启动
        thread1.start();

        thread2.setPriority(5);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(7);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(3);
        thread4.start();
    }
}

 class Test2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}
           

守护(daemon)线程

  • 线程分为** 用户线程** 和守护线程
  • 虚拟机必须保证用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 例如:后台日志、监控内存等
public class Test1{
    public static void main(String[] args) {
        Test2 test2 = new Test2();
        Test3 test3 = new Test3();

        Thread thread1 = new Thread(test3);
        //默认所有的线程都是用户线程
        thread1.setDaemon(true);
        thread1.start();


        Thread thread = new Thread(test2);
        thread.start();


    }
}

 class Test2 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("用户线程");
        }
        System.out.println("用户线程结束");
    }
}

class Test3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("守护线程");
        }
    }
}

           

线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个 线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,但是会存在以下问题:
  1. 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  2. 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  3. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

同步方法

public synchronized void method(int args){}

synchronized方法控制“对象”的访问,每一个对象对应一把锁,每一个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程就会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到返回才能释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺点:若将一个大的方法声明为sychronized将会影响效率

public class Test1{
    public static void main(String[] args) {
        Test2 test2 = new Test2();
        new Thread(test2,"你").start();
        new Thread(test2,"我").start();
        new Thread(test2,"他").start();
    }
}

 class Test2 implements Runnable {

     private int num=1000;
    boolean flag=true;

     @Override
    public void run() {
       while (flag){
           try {
               num_();
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
    }


    //加上synchronized
    public synchronized void num_() throws InterruptedException {
         if (num<=0){
             flag=false;
             return;
         }
         //检查并发性
         Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得了数字"+num--);
    }
}


           

同步块

  • sychronized(obj){}

  • obj称为同步监视器
  • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
  • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
public class Test1{
    public static void main(String[] args) {
        Test3 test3 = new Test3(1000);

        Test2 test2 = new Test2(test3);
        Thread you = new Thread(test2, "你");
        Thread me = new Thread(test2, "我");
        you.start();
        me.start();
    }
}

 class Test2 implements Runnable {

    private Test3 test3;
    boolean flag=true;

     public Test2(Test3 test3) {
         this.test3 = test3;
     }

     @Override
    public void run() {
       while (flag){
           try {
               //synchronized默认锁的是this,现在用块锁住test3对象
               synchronized (test3){
                   num_();
               }
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
    }


    public void num_() throws InterruptedException {
         if (test3.getNum()<=0){
             flag=false;
             return;
         }
         //检查并发性
         Thread.sleep(100);
        test3.setNum(test3.getNum()-1);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得了数字"+test3.getNum( ));
    }
}

//存放数字100
 class Test3{
   private int num;

     public Test3(int num) {
         this.num = num;
     }

     public int getNum() {
         return num;
     }

     public void setNum(int num) {
         this.num = num;
     }
 }
           

CopyOnWriteArrayList(JUC集合)

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

public class Test1{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CopyOnWriteArrayList<String> strings = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                strings.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(strings.size());
    }
}
           

死锁

产生死锁的四个必要条件
  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源儿阻塞时,对方已获得的资源保持不变
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  4. 循环等待条件: 若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

LOCK(锁)

  • 从jdk5.0开始,java提供了更加强大的线程同步机制-通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象来充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程共享资源进行访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentranLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
lock三部曲
  1. new ReentrantLock();
  2. lock,lock()//加锁
  3. lock.unlock()//解锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test1 implements Runnable{
    int num=10;
    //定义lock
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test1 test1 = new Test1();
        Thread thread1 = new Thread(test1);
        Thread thread2 = new Thread(test1);
        Thread thread3 = new Thread(test1);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){

            try {
                lock.lock();//加锁
                //将会锁的对象放入try中
                if(num==0){
                    break;
                }else {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num--);
                }

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();//释放锁
            }

        }
    }
}


           

synchronized与lock的对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭),synchronized是隐式锁,出了作用于自动释放
  • synchronized是java内置关键字,Lock是一个java类
  • synchronized无法判断获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁
  • lock只有代码块锁,synchronized有代码锁和方法锁
  • 使用lock锁,jvm将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性
  • synchronized 会一直等待下去,lock则不会
  • synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平的;Lock 是可重入锁,可以判断锁,非公平的(但是可以自己设置)
  • synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的同步代码!
  • 优先使用顺序:Lock->同步代码块->同步方法

线程通信

JAVA-多线程篇程序、进程、线程注意线程的创建线程状态

注意:均是object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException

sleep与wait区别

  • wait会释放锁,sleep不会释放锁
  • wait来自object类,sleep来自thread类
  • wait只能在同步代码块中使用,sleep可以在任何地方使用
  • sleep需要捕获异常,wait不需要捕获异常

管程法(生产者-消费者)

  • 生产者:负责生产数据的模块
  • 消费者:负责处理数据的模块
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有一个缓冲区

    ,生产者将生产的数据放入缓冲区,消费者重缓冲区拿数据

public class TestPC {

    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        Productor productor = new Productor(synContainer);
        Consumer consumer = new Consumer(synContainer);
        productor.start();
        consumer.start();
    }
}

//todo 生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){
        this.container=container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产:"+i);
            try {
                container.push(new Thing(i));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//todo 消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container=container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            try {
                System.out.println("消费:"+container.pop().id);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//todo 产品
class Thing{
    int id;//编号

    public Thing(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//todo 缓冲区
class SynContainer{
    //放产品的容器
    Thing[] things=new Thing[10];
    //容器计数器
    int count=0;

   //生产者放入产品
   public synchronized void push(Thing thing) throws InterruptedException {
       //如果容器满了,等待消费者生产
       if(count==things.length){
           //通知消费者消费,生产等待
           this.wait();
       }
           //如果没有满,继续生产产品
           things[count]=thing;
           count++;


       //通知消费者消费
       this.notifyAll();
   }

   public synchronized Thing pop() throws InterruptedException {
       Thing thing = null;
       //判断是否可以消费
       if(count==0){
           //等待生产者生产,消费者等待
            this.wait();
       }
           //如果可以消费
           count--;
           thing=things[count];

       
       //通知生产者生产
       this.notifyAll();
       return thing;
   }

}

           

信号灯法(标志位)

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回线程池中
  • 好处:
  1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程)
JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    1. void Execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable

    2. < T >Future< T > submit(Callable< T > task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable

    3. void shutdown():关闭连接池

  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPC {

    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池 newFixedThreadPool参数为线程池的大小
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        executorService.execute(new Productor());
        executorService.execute(new Productor());
        executorService.execute(new Productor());

        //关闭连接
        executorService.shutdown();
    }
}


class Productor implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
    }
}

           

推荐学习狂神说