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UE4 蓝图设置怪物自动寻路

1.在选择 Event Graph

UE4 蓝图设置怪物自动寻路

2.蓝图设置如下所示

解释:

         1.通过other Actor 转换成主角

         2.调用 AIMoveTo 函数,完成追踪

UE4 蓝图设置怪物自动寻路

将 Nav Mesh Bounds Volume 拖入场景中

UE4 蓝图设置怪物自动寻路

5.按P键可查看和关闭铺在地上的效果,如下图所示

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