特技关卡 -
yummyBanana = (y) ->
if not y.green() and not y.rotten()
goto y
for b in bananas
yummyBanana b
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#修复这个函数:
yummyBanana = (y) ->
if y.green() or y.rotten()
return no
return yes
#一旦你修复yummyBanana这个函数,这个编码是好的。
x =
times ->
times ->
if yummyBanana bananas[x]
goto bananas[x]
x = x +
goto turtle
turtle.step
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#nearestZone函数传回健康地带
#那更接近猴子
nearestZone = () ->
d0 = distanceTo healthZones[]
d1 = distanceTo healthZones[]
if d0 < d1
#修复函数来传回正确的对象
return healthZones[]
else
return healthZones[]
#一旦你修复nearestZone函数,这个编码是有效的
for b in bananas
goto b
if health() <
zone = nearestZone()
goto zone
until health() ==
wait()
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#nearestBridge 函数传回最近的桥
nearestBridge = () ->
d0 = distanceTo bridges[]
d1 = distanceTo bridges[]
#完成这个函数来传回最近的桥
if d0 <= d1
return bridges[]
else
return bridges[]
#当健康值很低时,猴子后巷最近的桥
#然后去健康地带
#这个函数是正确的!
getHealthy = () ->
goto nearestBridge()
goto healthZone
until health() ==
wait()
goto nearestBridge()
#这里不需要更改
for b in bananas
goto b
if health() <
getHealthy()
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#safeFrom函数传回yes如果老虎
#睡觉或是玩耍
safeFrom = (a) ->
return a.sleeping() or a.playing()
for t in tigers
until safeFrom t
wait()
step
#现在轮到谁了?
until safeFrom t
wait()
goat.step
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safeFrom = (a) ->
#这个函数应该传回什么呢?
return a.sleeping() or a.playing()
#一旦你修复了 safeFrom这个函数,这个编码就是正确的。
x =
for stepper in [monkey, goat]
#首先猴子先过去,然后是山羊。
until safeFrom(tigers[x])
wait()
stepper.step
#等待熊
until safeFrom(bears[x])
wait()
stepper.step
x = x +
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# nearestGoat函数会获得一个对象
#并比较每只山羊到对象的距离
#函数传回哪只山羊距离对象最近
nearestGoat = (y) ->
d0 = goats[].distanceTo y
d1 = goats[].distanceTo y
if d0 < d1
return goats[]
else
return goats[]
for b in bananas
#这里有一个小修复
if b.green()
g = nearestGoat b
say g
g.goto b
else
goto b
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whichAnimal = (y) ->
if y.green()
return goat
return monkey
for b in bananas
mover = whichAnimal b
mover.goto b
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whichAnimal = (y) ->
if y.green()
return goat
else
return monkey
for b in bananas
mover = whichAnimal b
mover.goto b
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#修复函数useGoat传回yes
#当香蕉是绿色的时候
useGoat = (y) ->
return y.green()
nearestGoat = (y) ->
d0 = goats[].distanceTo y
d1 = goats[].distanceTo y
if d0 < d1
return goats[]
else
return goats[]
for b in bananas
mover = monkey
if useGoat b
mover = nearestGoat b
say mover
mover.goto b
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#这个函数传回哪只乌龟距离香蕉更近
#这个函数的编码是正确的!
nearestTurtle = (y) ->
d0 = turtles[].distanceTo y
d1 = turtles[].distanceTo y
if d0 < d1
return turtles[]
else
return turtles[]
for b in bananas
t = nearestTurtle(b)
t.goto b
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#这个函数传回多少次
#奶牛吃:
leftToEat = (c) ->
return - c.weight()
say leftToEat(cow)
#修复这个条件,什么时候循环应该停止?
until leftToEat(cow) ==
cow.eat()
goto banana
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#这个函数检测奶牛的重量是否
#和门上的条件相同
shouldNotEat = (c) ->
return c.weight() ==
say shouldNotEat(cow)
until shouldNotEat(cow)
cow.eat()
for b in bananas
goto b
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#修复这个函数传回如果奶牛的重量是
#和门上的条件相同
shouldNotEat = (c) ->
return c.weight()==
#使用shouldNotEat函数打开大门
for i in [,,]
until shouldNotEat(cows[i])
cows[i].eat()
goto bananas[i]
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startWithBananaZero = () ->
d0 = distanceTo bananas[]
d2 = distanceTo bananas[]
if d0 < d2
return yes
else
return no
if startWithBananaZero()
x =
times ->
goto bananas[x]
x = x +
else
x =
times ->
goto bananas[x]
x = x -