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NFT,以及元宇宙中游戏产业的未来,

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    要理解「边玩边赚」,我们首先需要了解 NFT,以及元宇宙中游戏产业的未来,

众所周知,加密货币引入了称为 NFT 的数字产权开放标准。通过为数字商品引入可证明的稀缺性和溯源,NFT 为数字财产引擎提供了动力,正如我们所知,它正在重塑互联网。2021 年上半年的 NFT 销售额已经超过 25 亿美元。币圈小诸葛  D-HL720   

今天,对 NFT 的多数注意力集中在像 NBA Top Shots 这样的数字收藏品,或像 Beeple 的 The First 5,000 Days 这样的数字艺术,甚至像美国 DJ 3LAU 以 1150 万美元的价格出售全球首张 NFT 音乐专辑。这些代表了相当大的市场,但只是冰山一角。

我个人相信,NFT 的杀手级用例将是为虚拟世界生成游戏内资产的现金流;这些虚拟商品具有真正的实用性和盈利潜力,可以在整个元宇宙中轻松转移。

尽管在没有 NFT 的时代,拥有和交易游戏内物品的现象已经存在,但大多数交易要么仅限于游戏开发商的孤立市场,要么是在灰色市场中进行。NFT 的关键区别在于,它们具备在很多虚拟世界中的互操作性,以及它们引入新颖游戏功能的能力。

例如,在 Axie Infinity 游戏中,NFT 持币者可以购买和饲养小精灵(Axies)(类似精灵宝可梦 Pokemon 中的可爱角色)来争夺奖励,这些奖励可以在游戏中使用,或在外面兑换成钱。在 Zed Run 中,您可以购买和饲养虚拟马 ,然后让它们参与赛马比赛来赚钱。此类游戏的名单还在不断壮大中。

虚拟世界中现金流数字资产的所有权是一个赋能用例,它开始重新定义「工作」,并使虚拟世界中获得高薪「工作」的机会变得大众化; 这些工作变得越来越像游戏。 在资本自由跨境流动但劳动力无法跨境流动的世界中,资本具有更大的盈利潜力。 然而,虚拟世界中的劳动力回报更高,因为那里的「工作」是流动的,入场门槛要低得多。 币圈小诸葛  D-HL720   

NFT,以及元宇宙中游戏产业的未来,

                       加密货币市场对「边玩边赚」现象也一直没有反应。本月多数人才开始意识到玩游戏赚钱的力量,因为 Axie Infinity 刚刚突破了 600,000 日活用户 (DAU),甚至超过了《魔兽世界》的峰值 DAU。每个用户的平均收入(ARPU) 已超过 100 美元,甚至比领先的免费游戏 ARPU 还要高出几个数量级。当新冠肺炎疫情肆虐世界时,菲律宾遭受重创,失业率超过 40%。Gabby 教会了他的很多朋友和家人如何在家玩 Axie Infinity。 结果他们仅仅通过玩游戏就能赚取可观的收入。

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