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python面向对象(类属性)实例类属性类方法静态方法方法综合案例

目录

  • 实例
  • 类属性
    • 示例
    • 属性获取机制
  • 类方法
    • 案例
  • 静态方法
  • 方法综合案例

实例

对象创建后, 内存中就有了一个对象的存在, 所以对象又叫做实例.

通常也把:

创建出来的 对象 叫做类的 实例

创建对象的 动作 叫做 实例化

对象的属性 叫做 实例属性

对象调用的方法 叫做 实例方法

类属性

类属性就是给类对象中定义的属性, 通常用来记录与这个类相关的特征, 类属性不会用于记录具体对象的特征

示例

需求 : 定义 一个工具类, 每件工具都有自己的name, 知道使用这个类, 创建了多少实例

class Tool():
    # 使用类属性count记录创建了多少实例
    count = 0

    def __init__(self, name):
        self.name = name

        Tool.count += 1

t2 = Tool("小小")
t3 = Tool("小大")
t4 = Tool("大小")
print(Tool.count)
           

属性获取机制

首先在对象内部查找对象属性, 没有找到就会向上寻找类属性

推荐的访问类属性的方式 : 类名.类属性

类方法

类方法 就是针对 类对象 定义的方法, 在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用 其他的 类方法

@classmethod
def 类方法名(cls):
	pass
           

语法介绍

类方法需要用修饰器 @classmethod 来标识, 告诉解释器这是一个类方法.

类方法的 第一个参数 应该是 cls

由 哪一个类 调用的方法, 方法内的 cls 就是 哪一个类的引用

通过 类名. 调用 类方法, 调用方法时, 不需要传递cls参数

在方法内部, 可以通过cls. 访问类的属性, 也可以通过 cls. 调用其他的类方法

案例

需求

定义一个 工具类

每个工具都有自己的name

在类 封装一个 show_tool_count 的类方法, 输出是会用当前这个类, 创建的对象个数

class Tool():
    # 使用类属性count记录创建了多少实例
    count = 0

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        Tool.count += 1

    @classmethod
    def show_tool_count(cls):
        print("总共创建了 %d 个工具类" % cls.count)


t2 = Tool("小小")
t3 = Tool("小大")
t4 = Tool("大小")
Tool.show_tool_count()
           

静态方法

静态方法 : 既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法; 也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法

语法 :

@staticmethod
def 静态方法名():
	pass
           

使用 类名. 调用 静态方法

class Dog():
    # 使用类属性count记录创建了多少实例
    count = 0

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        Dog.count += 1

    @staticmethod
    def run():
        # 不需要访问实例属性,也不需要访问类属性的方法
        print("狗在跑")


t2 = Dog("小小")
print(Dog.count)
Dog.run()
           

方法综合案例

需求 :

  1. 设计一个Game类
  2. 定义一个类属性记录游戏历史最高分
  3. 定义一个实例属性palyer_name记录当前游戏的玩家姓名
  4. 静态方法显示游戏帮助信息
  5. 类方法显示历史最高分
  6. 实例方法开始当前玩家的游戏
class Game:
    top_score = 0

    def __init__(self, player_name):
        self.player_name = player_name

    @staticmethod
    def show_help():
        print("游戏规则")

    @classmethod
    def show_top_score(cls):
        print("历史游戏记录: %d" % cls.top_score)

    def start_game(self):
        print("%s注意, 游戏开始...." % self.player_name)

Game.show_help()
g = Game("小明")
g.start_game()
Game.show_top_score()