1.计算机网络的产生与发展
第一代计算机网络——面向终端的计算机网络
三种结构:
(1)主机与终端直接相连
(2)终端共享通信线路
(3)主机前增加CCP或FEP,终端前增加集中器或多路器
第二代计算机网络——以通信子网为中心的网络
TMP(接口信息处理机)
第三代计算机网络——标准化网络
国际化标准组织(ISO)于1977年提出一个使互联网能够互联的标准框架——开放式系统互联参考模型(OSI)
OSI参考模型是一个开放体系的结构,它将网络分为7层(物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层)
第四代计算机网络——以Internet为中心的新一代网络
向着高速化,实时化,智能化,集成化,多媒体化发展
2.计算机网络的定义与功能
(1)数据通信
(2)资源共享
(3)提高系统的可靠性
(4)均衡负荷与分布式处理
分布式处理:当网络中某台计算机负荷过重时,通过网络和一些应用程序的管理,可以将任务传送给网络中的其他计算机进行处理,以均衡负荷过重,减少网络延迟,提高整个网络的工作效率。这种方式称为分布式处理。既方便处理大型任务,减轻计算机负荷,又提高了系统的可靠性.
3.计算机网络的组成与拓扑结构
计算机网络按逻辑分为; 资源子网,通信子网
按范围分为: 局域网(LAN),城域网(MAN), 广域网(WAN)
按使用者分: 公用网,专用网
按交换技术分:电路交换,报文交换,分组交换
按拓扑结构分:总线性,星型,环形,树型,网状型
按传输技术分:广播式,点对点式(P2P)
1.资源子网
主要负责全网的数据处理业务
组成: (1)主机(2)终端(3)网络软件
2.通信子网
主要承担全网的数据传输,转发,加工,转换等通信处理工作。
组成: (1)通信控制处理机【CCP】,通信线路和通信设备【网卡,集成器,中级器,交换机,网桥,路由器,调制解调器等】
3.总线型拓扑结构
优点:总线型拓扑结构简单,便于扩充,价格相对较低,安装使用方便
缺点:总线上的结点越多,网络发送和接收数据的速率越慢,一旦总线故障,整个网络陷入瘫痪。
4.星型拓扑结构
优点:结构简单,组网容易,便于控制和管理,网络延迟小。
缺点:中心节点负荷较重,容易形成系统的“瓶颈”,线路的利用也不高。
5.环形拓扑结构
优点:结构简单,组网容易,便于管理。
缺点:某个节点发生故障,则全网瘫痪,节点过多时,影响数据传输效率,非常不利于扩展。
6.树型拓扑结构
优点:便于扩展,可延长许多分支,故障隔离容易。
缺点:对顶点依赖性太大,如果顶部结顶发生故障,则全网不能工作。
7.网状拓扑结构
优点:可靠性强,节点连接是任意的。
缺点:结构复杂,必须采用路由选择算法和流量控制算法,线路成本高,不易管理和维护。
4.物联网与5G
物联网包括:(1)感知层(2)网络层(3)应用层
物联网可分为:私有物联网,公有物联网,社区物联网,混合物联网。
5G的关键技术:
(1)大规模天线阵列
(2)超密集组网
(3)新型多址
(4)全频谱接入
(5)新型网络架构
小续:计算机网络是一个将分散的、有独立功能的计算机系统,通过通讯设备和线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。