一、const变量
const在*前常量后指针:看*前面是什么类型就修饰什么,如int const x则修饰int变量,如int *const y则修饰int *指针
const在*前(左),修饰指针指向的变量,变量值不可更改,即常量值;
const在*后(右),修饰指针本身,指针不可更改。即常地址
int a = 1;
int b = 2;
- const int *p = &a;
- int const *p = &a;
- int *const p = &a;
- const int* const p = &a;
- int const* const p = &a;
- 示例:
int sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[],
const int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH,
uint8_t *const dst[], const int dstStride[]);
const uint8_t *const srcSlice[] == uint8_t const *const srcSlice[] == const uint8_t *const *srcSlice
如有变量:uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
传参转换:(const uint8_t *const *)data //或 (uint8_t const *const *)data
- const int *p = &a;
p = &b;
*p = 0; //错误
- int const *p = &a;
p = &b;
*p = 0; //错误
- int *const p = &a;
p = &b; //错误
*p = 0;
- const int* const p = &a;
p = &b; //错误
*p = 0; //错误
- int const* const p = &a;
p = &b; //错误
*p = 0; //错误
二、const函数:const返回值,参数,函数体
只读函数:在函数后加const,只有类的非静态成员函数后可以加const修饰,表示该类的this指针为const类型,不能改变类的成员变量的值,任何改变成员变量的行为均为非法。
说明:类中const(函数后面加)与static不能同时修饰成员函数,原因有以下两点
C++函数前后加const的区别_函数前加const_Gorgeous_mj的博客-CSDN博客
①C++编译器在实现const的成员函数时,为了确保该函数不能修改类的实例状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的,也就是说此时const的用法和static是冲突的;
②两者的语意是矛盾的。static的作用是表示该函数只作用在类型的静态变量上,与类的实例没有关系;而const的作用是确保函数不能修改类的实例的状态,与类型的静态变量没有关系,因此不能同时用它们。
- const int* A::getCount() //防止返回值被修改
{ return &count; }
- int A::getCount(const int& c) //防止参数被修改
{ return count; }
- int A::getCount() const//不能修改成员变量(除非是mutable变量),不能调用非const成员函数
{ return count; }
三、const对象
cosnt对象,即常量对象,只能访问const函数,不能调用非const函数