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Netty框架之概述及基本组件介绍概述Netty线程模型NioEventLoopGroup初始化过程EventLoop 的启动Channel概念总结

概述

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,是一个高性能、高可扩展性的异步事件 驱动的 网络应用程序框架 ,它极大地简化了TCP和UDP客户端和服务器开发等网络编 程。 NIO有下面的缺点:

  • JDK 的 NIO 底层由 epoll 实现,该实现饱受诟病的Selector 空轮询 bug 会导致 cpu 飙升 100%
  • NIO的API繁杂,使用麻烦,必须熟练掌握Selector、Channel、Buffer等相关API。并且需要熟练Java多线程编程和网络编程,才能写出高质量的NIO代码。
  • 开发工作量和难度都非常大。例如客户端的断连重连,网络闪退,半包读取,失败缓存等问题。

才出现了一些例如Netty的优秀的开发源框架

特性

  • 设计 统一的API,支持多种传输类型,阻塞和非阻塞的 简单而强大的线程模型,真正的无连接数据报套接字支持基于灵活且可扩展的事件模型,可以清晰地分离关注点
  • 易于使用 翔实的Javadoc和大量的实例集  没有其他依赖项,JDK 5(Netty 3.x)或6(Netty 4.x)就足够了。(一些可选的特性可能需要Java1.7+或额外的依赖)
  • 性能 拥有比Java的核心API更高的吞吐量以及更低的延迟 得益于池化和复用,拥有更低的资源消耗  最小化不必要的内存复制  内存复用 可以使得 性能提升
  • 健壮性  不会因为慢速、快速或超载的连接而导致OutOfMemoryError消除在高速网络中NIO应用程序常见的不公平读/写比率
  • 安全性 完整的SSL / TLS和StartTLS支持
  • 社区   发布快速而且频繁

 netty官方网站

整体结构图

支持So

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cket等多种传输方式;

netty分为三大模块

  • 支持tcp udp http 等多种传输方式
  • 提供多种协议的编解码实现
  • 核心设计包含包括事件处理模型、API处理模型、零拷贝机制 byteBuffer增强 这部分作为 nio的增强

Netty核心组件

  • Channel:netty中自己定义的Channel,增强版的通道概念 
  • EventLoop:由线程驱动,处理channel的所有I/O事件   事件轮询器
  • ChannelPiepleline:事件处理机制  职责链  主要做事件间传递 
  • ChannelHandler:事件处理器  
  • ByteBuf:增强ByteBuffer 缓冲区 
  • Bootstrap:启动器,引导Netty应用程序启动  做设置 事件处理器等

使用方式

可以直接在项目中添加 maven 依赖或者gradle

<dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.68.Final</version>
        </dependency>
           
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在netty-all中包含的这所有的模块,包括buffer channel handler 等等核心,根据需要选择 不同 maven 依赖

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这里面包含了netty的各个部分。

使用一个netty作为一个例子将例子启动起来

public class NettyStarter {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		// 主线程组 处理客户连接
		NioEventLoopGroup mainGroup = new NioEventLoopGroup(1);
		// 工人线程组,处理客户端的请求 读取 和写入
		NioEventLoopGroup subGroup = new NioEventLoopGroup();

		// 创建启动器, 并配置

		ServerBootstrap boostrap = new ServerBootstrap();
		boostrap.group(mainGroup, subGroup).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024).channel(NioServerSocketChannel.class)
				.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
		// 绑定端口并使用
		Channel channel = boostrap.bind(8081).sync().channel();

		// 监听channeal 释放并 停止 线程组
		channel.closeFuture().addListeners(future -> {
			mainGroup.shutdownGracefully();
			subGroup.shutdownGracefully();
		});
	}
}
           
  • 创建 主线程组 以及 子线程组    
  • 创建启动器 并配置启动器
  • 启动启动器
  • 绑定好端口既可启动该netty了 。
  • 等待服务端channel关闭并释放资源

并且netty是可以使用bio的程序需要修改 线程组,这是netty提供的类,这个修改也是非常简单的

// 主线程组 处理客户都安连接
		OioEventLoopGroup mainGroup = new OioEventLoopGroup(1);
		// 工人线程组,处理客户端的请求 读取 和写入
		OioEventLoopGroup subGroup = new OioEventLoopGroup();
           

至于为什么 要加主线程组以及子线程组,可以看一下下面篇博客 

Reactor网络编程模型解析

netty 在github源代码

netty github的源代码及例子实现

Netty线程模型

为了让NIO处理,更好的利用多线程特性,Netty实现了Reactor线程模型。 Reactor模型中有四个核心概念:

  • Resources 资源(请求/任务)
  • Synchronized Event Demultiplexer 同步事件复用器  事件不停的死循环查找是否死循环 
  • 分配器 dispatcher
  • Request Handler 请求处理器
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请求流程

  • 客户端发起请求,首先到达操作系统
  • 操作系统会转发给jvm  netty是启动着,最先找到设置的NioEventLoopGroup 主线程 默认为1 持有连接
  • 连接注册到register 分配到选择 对应的workgroup 的NioEventLoopGroup 线程去读取请求数据   创建的线程默认是cpu的2倍 每个线程都有个 queue  存放任务, 当用户线程不空闲时,过来的请求会放到queue中
  • 每个IO的工作线程都有个死循环去读取数据,这个select 会阻塞 释放cpu的

NioEventLoopGroup初始化过程

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 NioEventLoopGroup 初始化过程从源码中看

NioEventLoopGroup subGroup = new NioEventLoopGroup();
           
  • 父类的MultithreadEventLoopGroup 类中初始化时创建对应的线程数 默认就是 cpu的两倍,NettyRuntime.availableProcessors()获取cpu数  全局的系统参数 io.netty.eventLoopThreads  可以在外部指定
static {
        DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
                "io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));

        if (logger.isDebugEnabled()) {
            logger.debug("-Dio.netty.eventLoopThreads: {}", DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS);
        }
    }

  protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
        super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
    }
           
  • 父类的MultithreadEventLoopGroup   最核心的初始化方法

     1. 首先做了创建线程执行器  和 事件执行器数组

protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
                                            EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
        checkPositive(nThreads, "nThreads");
        
        //线程执行器 ,如果在创建eventLoopGroup时没有指定,则使用netty提供的默认执行器
        if (executor == null) {
            executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
        }
        
        //创建 事件执行器的数组
        children = new EventExecutor[nThreads];
        //创建事件轮询器
        for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
            boolean success = false;
            try {
                children[i] = newChild(executor, args);
                success = true;
            } catch (Exception e) {
                // TODO: 创建失败
                throw new IllegalStateException("failed to create a child event loop", e);
            } finally {

                //等等就省略掉
            }
        }

      
    }
           

从这个newChild方法上追寻下去 是由NioEventLoopGroup里面实现 这里使用了模板模式 创建NioEventLoop其实上面做了一些操作,和我们初始化并不是特别大的关联就不看了

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在NioEventLoop初始化就能看到里面做的一些事情了

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包括比较重要的newTaskQueue 选择提供器 和 selector  provider  提供器,如果不太清楚的话可以看一下 nio 中selector.open()方法也是通过provider方法 去创建selector对象

public static Selector open() throws IOException {
        return SelectorProvider.provider().openSelector();
    }
           

2.继续创建一个选择器 

//创建选择器
chooser = chooserFactory.newChooser(children);

           

这个选择器的作用用于连接过来时选择不同的工作线程 也就是NioEventLoop 

从MultithreadEventLoopGroup的实现来看出 netty包括下面几种实现创建evntLoop事件驱动器

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MultithreadEventExecutorGroup 的register Channel 通道流程  

该方法主要用于选择那个工作子线程进行读取 数据

@Override
    public ChannelFuture register(Channel channel) {
        return next().register(channel);
    }
           

而这里的next 方法就是刚才 创建选择器的 方法

@Override
    public EventExecutorChooser newChooser(EventExecutor[] executors) {
        if (isPowerOfTwo(executors.length)) {
            return new PowerOfTwoEventExecutorChooser(executors);
        } else {
            return new GenericEventExecutorChooser(executors);
        }
    }
           

随便点DefaultEventExecutorChooserFactory 这个进去就能很容易看到选择线程的方式

public EventExecutor next() {
            return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
        }
           

EventLoop 的启动

EventLoop自身实现了Executor接口,当调用executor方法提交任务时,则判断是否启动,未启 动则调用内置的executor创建新线程来触发run方法执行。

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  • 查看NioEventLoop 的继承体系
public final class NioEventLoop extends SingleThreadEventLoop {

           
  • 而SingleThreadEventLoop 继续继承 
  • 在 SingleThreadEventExecutor 中有 执行方法
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  •  在启动线程中 到doStartThread 方法中
private void doStartThread() {
        assert thread == null;
        executor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                thread = Thread.currentThread();
                if (interrupted) {
                    thread.interrupt();
                }

                boolean success = false;
                updateLastExecutionTime();
                try {
                    SingleThreadEventExecutor.this.run();
                    success = true;
                } catch (Throwable t) {
                    logger.warn("Unexpected exception from an event executor: ", t);
                } finally {
                    for (;;) {
                        int oldState = state;
                        if (oldState >= ST_SHUTTING_DO
           
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 这里做的就是不断的死循环,队列里面的方法。

Channel概念

Netty中的Channel是一个抽象的概念,可以理解为对JDK NIO Channel的增强和拓展。 增加了很多属性和方法,完整信息可以看代码注释,下面罗列几个常见的属性和方法:

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总结

本篇文章主要介绍netty的入门,以及基本的启动代码,介绍netty特性,概述等; Reactor多线程模式的设计,是Netty高性能很重要的一个原因!