接口:
1)是一种数据类型(引用数据类型)
2)由interface定义
3)只能包含常量和抽象方法
4)接口不能被实例化
5)接口是需在被实现/继承的,实现类/派生类:
必须重写所有抽象方法
6)一个类可以实现多个接口,用逗号分隔
若又继承又实现时,应先继承后实现
7)接口可以继承接口
设计规则:
1.将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中-------抽共性
2.所有派生类的行为都一样,设计为普通方法
所有派生类的行为都不一样,设计为抽象方法
3.将部分派生类所共有的属性和行为,抽到接口中
接口是对继承的单根性的扩展---------实现多继承