天天看点

JavaScript迭代器与生成器之生成器

作者:尚硅谷教育

生成器Gengrator是ES6 新增的函数功能,它允许你定义一个包含自有迭代算法的函数, 同时它可以自动维护自己的状态。本文来总结一下JavaScript 中生成器的相关知识点。

一、什么是生成器

生成器是ES6新增的一个极为灵活的结构,拥有在一个函数块内暂停和恢复代码执行的能力。这种新能力具有深远的影响,比如,使用生成器可以自定义迭代器和实现协程。

生成器函数

生成器函数提供了一个强大的选择:它允许你定义一个包含自有迭代算法的函数, 同时它可以自动维护自己的状态。生成器函数使用 function* 语法编写

//生成器函数声明

function* generatorFn() {}

//生成器函数表达式

let generatorFn = function* () {};

//作为对象字面量方法的生成器函数

let foo = {

*generatorFn() {},

};

//作为类实例方法的生成器函数

class Foo {

*generatorFn() {}

}

//作为类静态方法的生成器函数

class Bar {

static *generatorFn() {}

}

//等价的生成器函数

function* generatorFnA() {}

function* generatorFnB() {}

function* generatorFnc() {}

//等价的生成器方法

class Foo {

*generatorFnD() {}

*generatorFnE() {}

}

注:箭头函数无法用来定义生成器函数

JavaScript迭代器与生成器之生成器

生成器对象

调用生成器函数会产生一个生成器对象。生成器对象一开始处于暂停执行(suspended)的状态。与迭代器相似,生成器对象也实现了Iterator接口,因此具有next()方法。调用这个方法会让生成器开始或恢复执行。

function* generatorFn() {}

const gen = generatorFn();

console.log(gen); // generatorfn {<suspended>}

console.log(gen.next); // f next() {[native code]}

next()方法的返回值类似于迭代器,有一个done属性和一个value属性。函数体为空的生成器函数中间不会停留,调用一次next()就会让生成器到达done:true状态。

function* generatorFn() {}

const gen = generatorFn();

console.log(gen); // generatorfn {<suspended>}

console.log(gen.next()); //{value: undefined, done: true}

生成器函数只会在初次调用next()方法后开始执行,如下所示:

function* generatorFn() {

console.log("我执行了");

}

//初次调用生成器函数并不会打印日志

let gen = generatorFn();

gen.next(); // 我执行了

生成器对象实现了Iterable接口,它们默认的迭代器是自引用的:

function* generatorFn() {}

console.log(generatorFn); // f*generator(){}

console.log(generatorFn()[Symbol.iterator]);

// f[Symbol.iterator](){native code}

console.log(generatorFn());

// generatorFn{<suspended>}

console.log(generatorFn()[Symbol.iterator]());

// generatorFn{<suspended>}

const g = generatorFn();

console.log(g === g[Symbol.iterator]()); // true

二、yield关键字

生成器会在每个yield 语句后停止执行,在函数中停止执行的能力是极其强大的,yield 关键字指定了迭代器在被调用next的方法是应当按顺序返回的值,在没有调用next() 方法的时候,生成器函数里的的代码并不会执行,同时也可用通过return 返回生成器函数的返回值

function* generatorFn() {

console.log("start");

yield 1;

yield;

yield 2;

return 3;

}

let generatorObject = generatorFn();

console.log(generatorObject.next());

//start { value: 1, done: false}

console.log(generatorObject.next());

// { value: undefined, done: false }

console.log(generatorObject.next());

// { value: 2, done: false }

console.log(generatorObject.next());

// { value: 3, done: true }

此时的yield关键字有点像函数的中间返回语句,它生成的值会出现在next()方法返回的对象里。通过yield关键字退出的生成器函数会处在done:false状态;通过return关键字退出的生成器函数会处于done:true状态。

yield关键字详解

yield 关键字可以和值或者是表达式在一起使用,因此可以通过生成器给迭代器添加项目,而不是机械化地将项目一个个列出:

// for循环内部使用yield关键字

function* createIterator2(items) {

//let 块级作用域

for (let i = 0; i < items.length; i++) {

yield items[i];

}

}

let iterator2 = createIterator2([1, 2, 3]);

console.log(iterator2.next());

//{value:1, done:false}

console.log(iterator2.next());

//{value:2, done:false}

console.log(iterator2.next());

//{value:3, done:false}

console.log(iterator2.next());

//{value:undefined, done:true}

注:yield 关键字只能用于生成器内部,用于其他位置会出现语法错误,即使在生成器内部的函数中也不行,下面的代码报错。

//有效

function* validGeneratorFn(){

 yield;

}

//报错

function* invalidGeneratorFnA(){

  function a(){

    yield;

  }

}

//报错

function* invalidGeneratorFnB(){

  const b=()=>{

    yield;

  }

}

//报错

function* invalidGeneratorFnc(){

  (()=>{

   yield;})();

}

yield作为函数中间参数使用

使用 yield 实现输入和输出, yield 关键字还可以作为函数的中间参数使用,上一次让生成器函数暂停的 yield 关键字会接收到传给 next() 方法的第一个值。第一次调用 next() 传入的值不会被使用,因为这一次调用是为了开始执行生成器函数

function* generatorFn(initial) {

console.log(initial);

console.log(yield);

console.log(yield);

}

let generatorObject = generatorFn(1);

generatorObject.next(2); // 1

generatorObject.next(3); // 3

generatorObject.next(4); // 4

yield关键字同时用于输入输出

// yield 关键字可以同时用于输入和输出,如下

function* generatorFn() {

return yield 1;

}

let generatorObject = generatorFn();

console.log(generatorObject.next());

// { done: false, value: 1 }

console.log(generatorObject.next(2));

// { done: true, value: 2 }

因为函数必须对整个表达式求值才能确定要返回的值,所以它在遇到yield关键字时暂停执行并计算出要产生的值:1 。下一个调用next()传入了 2 ,作为交给了同一个yield的值。然后这个值被确定为本次生成器函数要返回的值

使用yield实现递归算法

yield*最有用的地方是实现递归操作,此时生成器可以产生自身。看下面的例子:

function* Fn(n) {

if (n > 0) {

yield* nTimes(n - 1);

yield n - 1;

}

}

for (const x of Fn(3)) {

console.log(x);

}

// 0

// 1

// 2

在这个例子中,每个生成器首先都会从新创建的生成器对象产出每个值,然后再产出一个整数。结果就是生成器函数会递归地减少计数器值,并实例化另一个生成器对象。从最顶层来看,这就相当于创建一个可迭代对象并返回递增的整数

三、提前终止生成器

与迭代器类似,生成器也支持“可关闭”的概念。一个实现Iterator接口的对象一定有next()方法,还有一个可选的return()方法用于提前终止迭代器。生成器对象除了有这两个方法,还有第三个方法:thorw()。

通过return和 throw两种方法,提前终止生成器,都会强制生成器进入关闭状态(generatorFn {<closed>})。

return()

一旦进入关闭状态,之后再调用next()都会显示 done: true状态。

function* gFn() {

yield 1;

yield 2;

yield 3;

}

const g = gFn();

console.log(g.next());

// {value: 1, done: false}

console.log(g.return("--return--"));

// {value: "--return--", done: true}

console.log(g);

// gFn {<closed>}

console.log(g.next(11));

// {value: undefined, done: true}

console.log(g.return(33));

// {value; 33, done; true}

当我们调用生成器的 return方法时,生成器会进入关闭状态,后续再调用 next方法,都会显示 done: true状态,且 value也只有在再次调用 return的时候才能得到不是 undefined的值。

for-of循环等内置语言结构会忽略状态为done:true的IteratorObject内部返回的值。

function* generatorFn() {

for (const x of [1, 2, 3]) {

yield x;

}

}

const g = generatorFn();

for (const x of g) {

console.log(x); // 1 2 3

}

for (const x of g) {

if (x > 1) {

g.return(4);

}

console.log(x); // 1 2

}

throw()

throw()方法会在暂停的时候将一个提供的错误注入到生成器对象中。如果错误未被处理,生成器就会关闭。

function* generatorFn() {

for (const x of [1, 2, 3]) {

yield x;

}

}

const g = generatorFn();

console.log(g); //generatorFn{<suspended>}

try {

g.throw("throw");

} catch (e) {

console.log(e); // throw

}

console.log(g); //generatorFn{<closed>}

不过,假如生成器函数内部处理了这个错误,那么生成器就不会关闭,而且还可以恢复执行。错误处理会跳过对应的yield,因此在这个例子中会跳过一个值,比如:

function* generatorFn() {

for (const x of [1, 2, 3]) {

try {

yield x;

} catch (e) {

console.log(e); // throw

}

}

}

const g = generatorFn();

console.log(g.next()); //{ value:1, done:false }

g.throw("throw");

console.log(g); // generatorFn {<suspended>}

console.log(g.next()); //{value:3, done:false}

在这个例子中,生成器在try/catch块中的yield关键字处暂停执行。在暂停期间,throw()方法向生成器对象内部注入了一个错误:字符串‘throw'。这个错误会被yield关键字抛出。因为错误是在生成器的try/catch块中抛出的,所以仍然在生成器内部被捕获。可是,由于yield抛出了那个错误,生成器就不会再产出值2。此时,生成器函数继续执行,在下一次迭代再次遇到yield关键字时产出了值3。

四、自定义迭代器

上篇说过对象是没有实现迭代器,也就是说对象没有@@iterator,无法通过Symbol.iterator访问,所以不能遍历对象,为了可以实现对象的遍历,我们需要在对象上实现上面说的迭代器。通常有两种写法,一种是传统的写法,这种需要自己去控制内部的状态,另外一种是利用生成器函数返回的Generator的迭代器来实现,代码如下:

传统写法

let obj = {

name: "张三",

age: 18,

[Symbol.iterator]: () => {

// 这里不要用this, 因为是return fn, this 会丢失

let index = -1,

atrrList = Object.keys(obj);

const objIterator = {

next: () => {

let result = "";

index++;

if (index < atrrList.length) {

result = {

value: atrrList[index],

done: false,

};

} else {

result = {

done: true,

};

}

return result;

},

};

return objIterator;

},

};

for (const iterator of obj) {

console.log("atrrs:" + iterator + ",value:" + obj[iterator]);

}

生成器函数写法

// 为不可迭代的对象添加迭代器

let obj = {

a: 1,

b: 2

}

obj[Symbol.iterator] = function* () {

let keys = Object.keys(obj);

//取到key值的长度

let len = keys.length;

//定义循环变量

let n = 0;

//条件判断

while (n <= len - 1) {

yield { k: keys[n], v: obj[keys[n]] };

n++

}

}

//返回的是个对象的key和value

for (let { k, v } of obj) {

console.log(k, v); // name 张三 age 18

}

总结

生成器是ES6的一个新的函数类型,它并不像普通函数那样总是从运行开始到运行结束。取而代之的是,生成器yield可以在运行当中暂停,并且等到将来再次next()时再从暂停的地方恢复运行。

这种交替的暂停和恢复是合作式的双向消息传递,这意味着生成器具有独一无二的能力来暂停自身,这是通过关键字yield实现的。

继续阅读