一.定义:
c\c++操作符,返回一个对象或者类型所占用的内存字节数,返回类型为size_t
二.语法:
1.sizeof(对象) 2.sizeof(类型) 3.sizeof 对象
知识点:
a).sizeof计算对象大小其实也是转换成计算对象的类型大小,所以同类型不同对象的sizeof值是一样的。
b).sizeof可以对一个表达式求值,编辑器根据表达式最终结果的类型来确定值的大小,一般不会对表达式进行计算,如sizeof(2+3.14) //3.14的类型是double,2也会提升为double,所以等价于sizeof(double)
c).sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用。
例:
char foo()
{
printf("foo() has been called./n");
return 'a';
}
int main()
{
size_t sz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值类型为char,所以sz = sizeof( char ),foo()并不会被调用
printf("sizeof( foo() ) = %d/n", sz);
}
d).c99规定,函数、不能确定类型的表达式已经位域成员不能被计算sizeof的值,下列写法都是错误的:
sizeof( foo ); // error
void foo2() { }
sizeof( foo2() ); // error
struct S
{
unsigned int f1 : 1;
unsigned int f2 : 5;
unsigned int f3 : 12;
};
sizeof( S.f1 ); // error
三.sizeof的常量性
sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当做常量表达式使用,如图 int a[sizeof(int)*10];
c99标准规定,sizeof也可以在运行时计算(为了增强代码的可移植性,还是认为它是在编译时刻计算吧)
四.基本数据类型的sizeof
这里的基本数据类型是指char short int long float double这样的简单内置数据类型,它们都是和系统相关的,在不同系统下取值可能不同,一般情况下,在32位编译环境中,sizeof(int)的值是4
五.指针变量的sizeof
指针变量用来保存地址的,等于计算机内部地址总线的宽度,在32位计算机上,sizeof对指针变量求值必定返回4字节。
六.数组的sizeof
数组的sizeof等于数组所占用的内存字节数,如char a1[] = "abc"; int a2[3]; sizeof(a1); //结果为4 最后还有一个‘\0’ sizeof(a2); \\结果是12 int占用4字节 3个int是12
利用sizeof求数组元素个数 int c1 = sizeof(a1)/sizeof(char); int c2 = sizeof(a2)/sizeof(a2[0]); c2 = sizeof(a2)/sizeof(*a2);
void foo3(char a3[3])
{
int c3 = sizeof( a3 ); // c3 == ?
}
数组作为函数的参数 a3为指针类型,相当于 char* a3, 所以sizeof(a3)的值是4。