服务器端的代码:
server.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
//将套接字和IP,端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0,sizeof(serv_addr));//每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(serv_sock,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr));//将套接字serv_sock与特定的IP地址和端口绑定。ip和端口都保存在sockaddr_in结构体中
//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);
//接受客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr *)&clnt_addr, &clnt_addr_size);//接受客户端的请求,程序一旦执行到accept()就会被阻塞(暂停运行),直到客户端发起请求
//向客户端发送数据
char str[] = "hello world";
write(clnt_sock, str,sizeof(str));//向套接字文件中写入数据,向客户端发送数据
//关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
客户端代码:
client.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int main()
{
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//向服务器(特定IP和端口)发起请求
struct socket_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0来填充
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(addr));
//读取服务器传回的数据
char buff[40];
read(sock, buff, sizeof(buffer)-1);
printf("meaaage form server:%s\n",buffer);
//关闭套接字
close(sock);
return 0;
}