合成复用原则(Composite Reuse Principle)
基本介绍 原则是尽量使用合成 / 聚合的方式,而不是使用继承
那么什么是合成/聚合呢?我们以一个例子来讲解。有一个B类想要调用类A中的方法 ,有以下几种方法:
1. 让B类继承A类
但如果我们只是让B类去使用A类方法,使用继承就会让B和A的耦合性增强
2. 让B类依赖A类
A类作为方法参数传递
3. 聚合
让A类作为B类中的一个属性并通过set方法初始化
4. 组合
让A类作为B类中的一个属性并通过new实例化
设计原则核心思想
- 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
- 针对接口编程,而不是针对实现编程。
- 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。