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Android-- Dialog对话框的使用方法

Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如 

onCreateDialog(int)

onPrepareDialog(int, Dialog)

showDialog(int)

,

dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过

getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).

  1.  onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
  2.  showDialog(int): 当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
  3.  onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
  4. dismissDialog(int):

    当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。

使用方法一:当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式

protected void dialog() {
	AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
	builder.setMessage("确认退出吗?");
	builder.setTitle("提示");
	builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() {

		@Override
		public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
			dialog.dismiss();
			Main.this.finish();
		}
	});

	builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
		@Override
		public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
			dialog.dismiss();
		}
	});
	builder.create().show();
}
           

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
	if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
		dialog();
	}
	return false;
}
           

使用方法二:改变对话框的图表,添加了三个按钮

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
				.setIcon( android.R.drawable.btn_star)
				.setTitle("喜好调查")
				.setMessage("你喜欢李连杰的电影吗?")
				.setPositiveButton("很喜欢",new OnClickListener() {
						@Override
						public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
							// TODO Auto-generated method stub
							Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",Toast.LENGTH_LONG).show();
						}
					})
				.setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() {
						@Override
						public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
							 // TODO Auto-generated method stub
							Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG).show();
						}
					})
				.setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {

						 @Override
						public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
							 // TODO Auto-generated method stub
							Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG).show();
						 }
					})
				.create();

dialog.show();
           

使用方法三:信息内容是一个简单的View类型

new AlertDialog.Builder(this)
	        .setTitle("请输入")
		.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
		.setView(new EditText(this))
		.setPositiveButton("确定", null)
	      	.setNegativeButton("取消", null)
	      	.show();
           

使用方法四:信息内容是一组单选框

new AlertDialog.Builder(this)
               .setTitle("复选框")
               .setMultiChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
               .setPositiveButton("确定", null)
               .setNegativeButton("取消", null)
               .show();
           

使用方法五:信息内容是一组多选框

new AlertDialog.Builder(this)
	        .setTitle("单选框")
		.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
		.setSingleChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
			new DialogInterface.OnClickListener() {
		        	public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
		        	dialog.dismiss();
		        }
		})
		.setNegativeButton("取消", null).show();
           

使用方法六:信息内容是一组简单列表项

new AlertDialog.Builder(this)
		.setTitle("列表框")
		.setItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null)
		.setNegativeButton("确定", null)
		.show();
           

使用方法七:信息内容是一个自定义的布局

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/dialog"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffffffff"
    android:orientation="horizontal" >

    <TextView
        android:id="@+id/tvname"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="姓名:" />

    <EditText
        android:id="@+id/etname"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:minWidth="100dip" />

</LinearLayout>
           

调用代码

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));

new AlertDialog.Builder(this)
		.setTitle("自定义布局")
		.setView(layout)
		.setPositiveButton("确定", null)
		.setNegativeButton("取消", null)
		.show();
           

使用方法七:f ragment中的使用方法,只显示确认按钮

new AlertDialog.Builder(getActivity())
		.setMessage(m)
		.setPositiveButton("确定", 
		       new DialogInterface.OnClickListener(){  
		           public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i){}
		       })
		.show();