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蒟蒻のgolang小窝(gin整合gorm完成一次清单实战~)

虽然辛苦,但我还是会选择那种滚烫的人生。

继续学习

杜松子酒

吧
蒟蒻のgolang小窝(gin整合gorm完成一次清单实战~)

又是一张让人能产生xcd的图呢!go的吉祥物总有种萌到欠打的感觉(不是)

GORM

首先可以肯定的是,gorm上手很快,并且文档同样的中国开发者很友好

gorm_cn内含十分齐全的中文文档,有了它你甚至不需要再继续向下阅读本文

不如拿出一个小时左右的时间先去文档看看吧!

有个小误区就是我刚学计算机这门课的时候,一直觉得文档是大牛才看的,现在明白过来官方文档其实是小白最快的入门案例,所以有相关顾虑的朋友不要害怕。。毕竟我更蔡都敢看看文档

安装

go get -u github.com/jinzhu/gorm
           

连接数据库

连接不同的数据库都需要导入对应数据的驱动程序,GORM已经贴心的为我们包装了一些驱动程序,只需要按如下方式导入需要的数据库驱动即可:

import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/postgres"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
// import _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mssql"
           

第一个就是mysql的,其他三个蒟蒻还没用过,,嘿嘿 有需要的同学可以自己下去摸索一下。

连接MySQL

import (
  "github.com/jinzhu/gorm"
  _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

func main() {                     //名 密码                   数据库名
  db, err := gorm.Open("mysql", "user:password@(localhost)/dbname?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
  defer db.Close()
}
           

什么信息写什么地方注释已经写了,相信大家获取信息的能力肯定比我强啦!

GORM基本示例

1.创建数据库

2.GORM操作MySQL

使用GORM连接上面的db1进行创建、查询、更新、删除操作。

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/jinzhu/gorm"
	_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

// UserInfo 用户信息
type UserInfo struct {
	ID uint
	Name string
	Gender string
	Hobby string
}


func main() {
	db, err := gorm.Open("mysql", "root:admin@(127.0.0.1:13306)/db1?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
	if err!= nil{
		panic(err)
	}
	defer db.Close()

	// 自动迁移
	db.AutoMigrate(&UserInfo{})

	u1 := UserInfo{1, "小白", "男", "篮球"}
	u2 := UserInfo{2, "萌新", "女", "足球"}
	// 创建记录
	db.Create(&u1)
	db.Create(&u2)
	// 查询
	var u = new(UserInfo)
	db.First(u)
	fmt.Printf("%#v\n", u)

	var uu UserInfo
	db.Find(&uu, "hobby=?", "足球")
	fmt.Printf("%#v\n", uu)

	// 更新
	db.Model(&u).Update("hobby", "看球")
	// 删除
	db.Delete(&u)
}
           

GORM Model定义

在使用ORM工具时,通常我们需要在代码中定义模型(Models)与数据库中的数据表进行映射,在GORM中模型(Models)通常是正常定义的结构体、基本的go类型或它们的指针。 同时也支持sql.Scanner及driver.Valuer接口(interfaces)。

gorm.Model

为了方便模型定义,GORM内置了一个gorm.Model结构体。gorm.Model是一个包含了ID, CreatedAt, UpdatedAt, DeletedAt四个字段的Golang结构体。

// gorm.Model 定义
type Model struct {
  ID        uint `gorm:"primary_key"`
  CreatedAt time.Time
  UpdatedAt time.Time
  DeletedAt *time.Time
}
           

ID的这个uint啥的是tag,类似于声明主键这种作用,当然官方文档不止这些说明,内容比较多,同学们可以自己去查询一下

你可以将它嵌入到你自己的模型中:

// 将 `ID`, `CreatedAt`, `UpdatedAt`, `DeletedAt`字段注入到`User`模型中
type User struct {
  gorm.Model
  Name string
}
           

没错,这个gorm.model就是这样用的。。。

当然你也可以完全自己定义模型

// 不使用gorm.Model,自行定义模型
type User struct {
  ID   int
  Name string
}
           

模型定义示例

type User struct {
  gorm.Model
  Name         string
  Age          sql.NullInt64
  Birthday     *time.Time
  Email        string  `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
  Role         string  `gorm:"size:255"` // 设置字段大小为255
  MemberNumber *string `gorm:"unique;not null"` // 设置会员号(member number)唯一并且不为空
  Num          int     `gorm:"AUTO_INCREMENT"` // 设置 num 为自增类型
  Address      string  `gorm:"index:addr"` // 给address字段创建名为addr的索引
  IgnoreMe     int     `gorm:"-"` // 忽略本字段
}
           

主键、表名、列名的约定

GORM 默认会使用名为ID的字段作为表的主键。

当然,你可以通过tag设置成其他的、

// 使用`AnimalID`作为主键
type Animal struct {
  AnimalID int64 `gorm:"primary_key"`
  Name     string
  Age      int64
}
           

表名(Table Name):表名默认就是结构体名称的复数,例如:

type User struct {} // 默认表名是 `users`

// 将 User 的表名设置为 `profiles`
func (User) TableName() string {
  return "profiles"
}

func (u User) TableName() string {
  if u.Role == "admin" {
    return "admin_users"
  } else {
    return "users"
  }
}


// 禁用默认表名的复数形式,如果置为 true,则 `User` 的默认表名是 `user`
db.SingularTable(true)
           

也可以通过Table()指定表名:

// 使用User结构体创建名为`deleted_users`的表
db.Table("deleted_users").CreateTable(&User{})

var deleted_users []User
db.Table("deleted_users").Find(&deleted_users)
 SELECT * FROM deleted_users;

db.Table("deleted_users").Where("name = ?", "jinzhu").Delete()
 DELETE FROM deleted_users WHERE name = 'jinzhu';
           

列名(Column Name)

type User struct {
  ID        uint      // column name is `id`
  Name      string    // column name is `name`
  Birthday  time.Time // column name is `birthday`
  CreatedAt time.Time // column name is `created_at`
}
           

这个跟springboot data JPA的规则挺像的,虽然我不怎么用JPA就是了。。

注意这些都换成小写了,然后驼峰之间换成’_’。

可以使用结构体tag指定列名:

type Animal struct {
  AnimalId    int64     `gorm:"column:beast_id"`         // set column name to `beast_id`
  Birthday    time.Time `gorm:"column:day_of_the_beast"` // set column name to `day_of_the_beast`
  Age         int64     `gorm:"column:age_of_the_beast"` // set column name to `age_of_the_beast`
}
           

所以说tag的作用很多很杂,跟springCloud中间件们乱七八糟的配置一样,,比如临时决定持久化,热更新,换个数据库源什么的,都是几行代码做的事,不过很细。。

时间戳跟踪:就是model里面的三个。。

如果模型有 CreatedAt字段,该字段的值将会是初次创建记录的时间。

db.Create(&user) // `CreatedAt`将会是当前时间

// 可以使用`Update`方法来改变`CreateAt`的值
db.Model(&user).Update("CreatedAt", time.Now())
           

UpdatedAt

如果模型有UpdatedAt字段,该字段的值将会是每次更新记录的时间。

db.Save(&user) // `UpdatedAt`将会是当前时间

db.Model(&user).Update("name", "jinzhu") // `UpdatedAt`将会是当前时间
           

DeletedAt

如果模型有DeletedAt字段,调用Delete删除该记录时,将会设置DeletedAt字段为当前时间,而不是直接将记录从数据库中删除。

以上,就是gorm的入门。

以下,就是gorm的crud.

蒟蒻のgolang小窝(gin整合gorm完成一次清单实战~)

想啥crud呢,没有!

看文档学习去,,太多了。。。

直接说清单demo的实战。

首先前端的获取地点是:

添加链接描述

lesson25的static就是啦。

后端crud代码直接带注释po上来:

package main

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/jinzhu/gorm"
	_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
	"net/http"
)

var (
	DB *gorm.DB
)

//Todo model
type Todo struct {
	ID     int    `json:"id"`
	Title  string `json:"title"`
	Status bool   `json:"status"`
}

func initMySQL() (err error) {
	dsn := "root:[email protected](127.0.0.1:3306)/bubble?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
	//Open会返回错误,所以在上面定义一个全局的DB,go的err处理真的一般般,很混乱的感觉
	//=而不用:=是为了全局而不是在initMySQL里面使用DB~~~
	//这里超级重要*3
	DB, err = gorm.Open("mysql", dsn)
	if err != nil {
		return
	}
	//测试连通性
	return DB.DB().Ping()
}
func main() {
	//创建数据库
	//sql
	//连接数据库
	err := initMySQL()
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	//程序关闭数据库连接
	defer DB.Close()
	//模型绑定
	DB.AutoMigrate(&Todo{})
	r := gin.Default()
	r.Static("/static", "static")
	r.LoadHTMLFiles("templates/*")
	r.GET("/", func(c *gin.Context) {
		c.HTML(http.StatusOK, "index.html", nil)
	})
	//v1
	//crud
	//填充代码
		//待办事项
	//添加
	//查看
	//修改
	//删除
	v1Group := r.Group("v1")
	{
		v1Group.POST("/todo", func(c *gin.Context) {
			//前端填写代办事项
			//拿数据
			var todo Todo
			c.BindJSON(&todo)
			err=DB.Create(&todo).Error;
			if err!=nil{
				c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"error":err.Error()})

			}else {
				c.JSON(http.StatusOK,todo)
			}
			//放数据到数据库
			//返回响应
		})
		v1Group.GET("/todo", func(c *gin.Context) {
           //查询todo所有数据
			var todoList []Todo
			if err=DB.Find(&todoList).Error;err!=nil{
				c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"error":err.Error()})
			}else{
				c.JSON(http.StatusOK,todoList)
			}
		})
		v1Group.PUT("/todo/:id", func(c *gin.Context) {
           id,ok:=c.Params.Get("id")
           var todo Todo
           if !ok{
           	c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"error":"id不存在"})
			   return
		   }
         if err=  DB.Where("id=?",id).First(&todo).Error;err!=nil{
           	c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"error":err.Error()})
			 return
			}
			c.BindJSON(&todo)
          if err =DB.Save(&todo).Error;err!=nil{
          	 c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"error":err.Error()})
			}else {
				c.JSON(http.StatusOK,todo)
		  }

		})
		v1Group.DELETE("todo/:id", func(c *gin.Context) {
			id,ok:=c.Params.Get("id")
			if !ok{
				c.JSON(http.StatusOK,gin.H{"error":"id不存在"})
				return
			}
			if err=DB.Where("id=?",id).Delete(Todo{}).Error;err!=nil {
				c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"error": err.Error()})
			}else {
				c.JSON(http.StatusOK,gin.H{id:"deleted"})
			}
		})
	}

	r.Run()
}

           

以上,就是gorm的入门到实战,记得多看文档和博客资料~