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AG超玩会赢了,看似无敌,其实也有短板

作者:头号王者

#文章首发挑战赛#

AG超玩会赢了,看似无敌,其实也有短板

AG超玩会,又火了!

时隔多年,再一次站到了冠军的宝座上!

那一刻,一诺笑了。猫失态了。钟意,低头不语。长笙、轩染冷眼旁观着。

当所有人,都在祝福AG超玩会时,我却异常冷静。

这一场胜利,来之太容易!有一些玄幻。

曾经一支伪强队,突然变身,成超级赛亚人了!

这有点奇怪。我认为,AG超玩会短板依旧存在。

AG超玩会赢了,看似无敌,其实也有短板

一、版本,赛制等原因,让其他俱乐部优势不再

这一次世冠赛,有许多的变化。比如,AOV三体人,比赛时间临时调换,B07赛制等等,这让一些俱乐部临时调整训练思路,这也影响到了发挥,更重要一点,版本的更替,从边路+野核,直接过渡到射核+辅助。这让曾经以打野为中心的俱乐部,彻底懵圈了!比如,WB以“暖阳”为核心的阵容打法,一下子适应不了。暖阳在整个比赛过程中,也经常出现失误的现象。还比如,狼队以“小胖”为核心的打法,现在改为妖刀为核心的打法。这不仅让整经的打法变形,也引发了小胖的不满。

AG超玩会就属向躺赢。曾经的“四保一”,“双核”等,都是以一诺为核心组队。这一次,回到射核,一诺的作用大大提升。更重要一点,钟意,轩染等人的加盟,也让AG超玩会的打野,边路得到了加强。

这并不是AG超玩会改变了,而是版本让AG超玩会到达了一个舒适期。问题是,接下来的联赛,AG超玩会还有优势么?更多的英雄池,更多的阵容搭配,AG超玩会能应付得了嘛?

AG超玩会赢了,看似无敌,其实也有短板

二、AG超玩会在吃老本,创新度不高

这些年,AG超玩会一直在求变。但效果不大。

问题在哪里?主教练不靠谱。刚开始是满嘴跑火车的月光,除了发誓,捐款等,就是吃牛,赛前带女生玩耍,那有一个稳定性。当然,在他手上,还是存在一些突破。比如,轮换制。不同的阵容,上不同的人。还开发了马布虎,阿呆朵以超体系。这是创新,但很遗憾。张角的出现,导致AG超玩会长达几年的停滞不前。DGC也好。AW也好。都是延续着张角的思路,吃老本,这个期间AG超玩会没有新东西。没有新体系,更谈不上对版本的理解。小兽也只是一个过度性的主教练。BAO的到来,也是靠谱性。但创新的东西,也不多。到了联赛,估计BAO也头痛。这是AG超玩会目前面临的最大的短板。如果没有新的东西。AG超玩会在春季赛中,我推测最多进四强。

AG超玩会赢了,看似无敌,其实也有短板

三、走人气路线战略定位依旧不变

AG超玩会重返KPL赛场。

一开始走怀旧路线。通过老帅等人,将老AG超玩会粉吸引。

在粉丝的加持下,逐渐成为了网红战队。虽然成绩一般,但上座率很好。加上官方也有此想AG超玩会在粉丝管理方面,也是独到。一诺估计是全联盟中粉最多的一个人。这些年,AG超玩会走了这么多的队员,但依旧不影响粉丝对AG超玩会的热爱。

走网红路线,人气路线,这也势必影响管理层的判断,也会影响主教练的思路。比如,狼队将飞牛拿下。俱乐部与粉丝之间的撕扯太严重。

改革的进程,也将缓慢。

AG超玩会赢了,看似无敌,其实也有短板

新的联赛,AG超玩会的真面目,就暴露。该怎么办呢?

我认为,还是要树立起竞技比赛的理念。以成绩论英雄。虽然长得帅,也打得好的选手少,但二者取其一,一定是打得好比赛的人。另外,对于粉丝的意见,更多的是尊重,但不是听取。还是要以专业教练的意见为主。

最后一点,要有严格的淘汰制度。

水平不行的人,就要辞退。

你怎么看?