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现在RPG配角都开始卷高配置了吗?

作者:游戏茶馆

昨(26)日,正在付费测试中的《射雕》放出首个限定角色“穆念慈”PV与宣传海报预热,限定卡池将于明日上线。

身着一袭亮红色的百蝶穿花衫,手持柳叶刀,萦绕着丝丝红线,银杏树下一直守护着在意之人的穆念慈落落大方地从PV中走进我的视线。话语间,穆念慈拔刀出鞘。“我愿为你剑指苍穹,刀破长空......为你守护一片安宁”,透露出穆念慈的坚毅与温暖,更加深了穆念慈在我脑中女侠的形象。

作为限定角色,穆念慈有许多独特之处。培养过程中,玩家会相继解锁限定头像、专属纹饰等等。制作组专门给各种与之相关的细节处撰写了贴近穆念慈人设的文案。如“镌字⽟鞋”,文案中写道作为定情信物,“决裂之时她也未曾舍弃”;又如红线,本是“绑住⾐袖⽅便⾏动”之物,最终却未曾想“红线错牵”......

文案字字玑珠,每环都暗扣穆念慈多舛的命运,颇似判词,会博得原著党玩家的好感。

熟悉原著的小伙伴都清楚,穆念慈在其中是次要角色。但在《射雕》中,穆念慈却堪比其他游戏的“顶配”。那么原著中郭靖黄蓉等重要角色,《射雕》又会塑造出怎么样高度,实在让我期待。

期待《射雕》的显然不止我一人,在各大游戏社群,我常常看到发帖苦苦求测试资格的玩家。即使官方运营活动投放出不少测试资格,基本也被秒切,可见玩家热情之高。

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测试资格秒切

其实市面上不乏金庸小说改编游戏,动动手指点开应用商店即可下载,为何玩家们钟爱网易版《射雕》呢?我想从穆念慈角色塑造上已可看出一二:网易版《射雕》的目标是做最顶级的金庸游戏,更有望成为武侠RPG的天花板。

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一切从原著出发,

奠定最强金庸IP游戏的基石

下载《射雕》客户端之前,我就听说网易在《射雕》上预计投入10亿成本,组建了多达600人的庞大项目组。10亿预算花向何处,决定了《射雕》品质的高低。

其实通过穆念慈PV,我就能感受到10亿成本砸出的效果。PV中穆念慈服饰细腻,各种纹饰细节清晰可见,乌黑发丝如云飘逸,实机游戏效果更是不输PV。《射雕》使用UE引擎研发,画面确实优秀,无论主角还是NPC建模都非常精细。

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据了解,《射雕》是先开发PC版,再以PC版为蓝图移植移动平台,并非简单地砍PC版特效。因此移动端玩家也不必担心画面大幅缩水。

通过体验《射雕》目前的版本,我发现《射雕》已奠定高品质大作的基石。最为突出的感受便是《射雕》非常尊重原著,相信会唤醒粉丝沉睡的情怀。

游戏主线剧情与原著可称得上1:1复刻再演绎,不少分镜都与记忆重经典场面一致。杨康剧情线中,在比武招亲情节里杨康结识穆念慈,夺走穆姑娘的绣花鞋等经典剧情都做了重现,后续剧情脉络也将沿着杨康与穆念慈的爱恨情仇徐徐展开。

我不仅在主线中可窥见穆念慈的命运,在支线任务中会进一步了解穆念慈,显然是原著粉丝所乐见的。

有意思的是,游戏主线剧情设置诸多分歧点,我常常忍不住回溯剧情去解锁更多的结果可能性,整体玩下来有种单机游戏开多周目的错觉。这点在在线武侠RPG还很少见。

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《射雕》尊重原著的出发点,还可从游戏氛围塑造中感知。《射雕》忠实地描写了宋金时代的风貌,增强了玩家沉浸感。

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游戏中讲述金中都建城史

当然穆念慈生活的游戏大世界并非空洞,而是动态的。游戏世界中时间也是与现实世界同步,NPC活动也符合时间变化,日出而作日入而息,各自有自己的生活轨迹,构成了一个生动的大世界。

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歌姬的弹唱挺好听

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打动玩家的精神内核

如前文所述,在高投入下,《射雕》已奠定一款高品质游戏基石。可仅仅做得卖相好看,显然不是《射雕》项目组的风格和追求。在我看来,《射雕》在好看的外表之心下,还有能够打动玩家的精神内核。

主线认识穆念慈后,我在侠客行中开启支线剧情,帮穆念慈跑腿购买定胜糕,替她惩戒恶霸,与她切磋武艺,倾听她的烦恼,解锁她更多故事。

结合主线剧情与侠客行,我站在多个角度了解穆念慈,而她的丰满人设更加立体化地呈现在我眼前。

更为重要的是,穆念慈“守护在意之⼈”的人设,在《射雕》中有了更加当代审美的解读,值得叫好。

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主线剧情、角色语音中,我不难感受到穆念慈对杨康这位纨绔子弟的包容。穆念慈不顾世人流言蜚语,动真情地坚定爱着杨康,同时也温暖着身为旁观者的我。

所以穆念慈在我游戏体验中是配角吗?显然不是。融入了现代审美解读的穆念慈,形象塑造是非常出彩的。

在我看来,《射雕》对角色的塑造超越了多数以卖角色见长的二游。

最终角色能否赢得玩家的“爱”,关键还在于游戏中的陪伴感。

《射雕》里抽卡获得的角色即“侠侍”,在此后游戏旅程成为玩家的重要伙伴。虽然以穆念慈为代表的侠侍都是AI控制的角色,但并不代表没有代入感。

《射雕》中设计了大量支线玩法、PVE副本玩法,侠侍们都能助我一臂之力,让侠侍们有发挥的场景。侠侍们与我一起对抗匪帮,挑战强大的大侠,一直伴我左右,建立情感羁绊。当我下线时,游戏内的AI技术托管我的资产、角色,继续在江湖里行走。

正因羁绊,使我觉得侠侍们并非NPC角色,而是有血有肉的伙伴。我亦是身处宋金时代鲜活武侠江湖的其中一员。

整体来看,《射雕》既拥有好看的卖相,又包含打动玩家的精神内核。无论美术表现、角色塑造,都更符合当下年轻玩家的审美,无疑是一款高品质的大作。

03

《射雕》是集大成者的顶级武侠RPG

在《射雕》付费测试即将结束之际,项目组带着诚意更新加入穆念慈卡池,有意将玩家期待再推上一个新台阶。

现在RPG配角都开始卷高配置了吗?

毫无疑问,穆念慈无论在塑造上,还是宣传造势上都可以看到项目组百分百的诚意。考虑到网易版《射雕》其实是“射雕三部曲”,将横跨原著的150年江湖,无疑是一个志在千里的长线运营游戏。项目组一定会在内容制作、商业化、玩法打磨上花费更多心思,绝不短视。

网易过往在RPG类游戏积累颇深,已经做出了许多创新。而现在,像赛季制、动态大世界等创新应用到《射雕》当中,使得《射雕》成为武侠RPG集大成者。我更期待《射雕》正式公测时,给武侠RPG带来更多创新的震撼。