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辐射5不急于推出

作者:老孙科技前沿

快速导读

贝塞斯达软件负责人托德·霍华德在关于《辐射5》的发行立场中强调了游戏发布的重要性,并表示公司在规划系列作品方向上投入了大量时间。他承认了粉丝们对新作的期待,但也强调了与《辐射76》持续工作的区别,并表示不急于推出新内容。贝塞斯达专注于为游戏提供有意义的体验,而非匆忙开发。霍华德承诺确保每次发布都能与粉丝产生共鸣,强调将质量置于速度之上。他的态度揭示了工作室在游戏开发上的慎重态度,致力于为忠实粉丝提供难忘的体验。

辐射5不急于推出

托德·霍华德对《辐射5》发行的立场

托德·霍华德,贝塞斯达软件的负责人,深知围绕《辐射5》的期待,尤其是在Prime Video节目取得成功后。然而,他强调不要急于发布游戏的重要性。在与YouTube内容创作者MrMattyPlays的一次采访中,霍华德讨论了后启示录RPG系列的未来。他提到,贝塞斯达在规划其系列作品方向上投入了大量时间,暗示了对即将推出的《辐射》游戏的深思熟虑的态度。

辐射5不急于推出

贝塞斯达对未来《辐射》游戏的态度

霍华德暗示了《辐射》系列的未来,承认了粉丝们对新作的渴望。他强调了区分新作品与《辐射76》持续工作的必要性,表明贝塞斯达并不急于推出新内容。《辐射》电视节目的成功被视为该系列叙事景观的独特补充。这表明贝塞斯达专注于为游戏提供有意义的体验,而不是匆忙通过开发周期。

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霍华德对系列关怀的承诺

尽管人们对《辐射5》的呼声不断,霍华德仍坚定地致力于细致的游戏开发。他强调了确保每一次发布(无论是《上古卷轴》、《辐射》还是《星场》系列)都能与粉丝产生共鸣的必要时间。通过将质量置于速度之上,贝塞斯达旨在为珍视这些受爱戴系列作品的玩家创造有影响力的时刻。霍华德的见解揭示了工作室在游戏开发上的慎重态度,以及其致力于为忠实粉丝群体提供令人难忘的体验。