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想躺着把银币挣了?您需要土龟 MK.1的助阵!

作者:坦克世界
想躺着把银币挣了?您需要土龟 MK.1的助阵!
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前言

你买金币坦克,想要的是啥?

——当然是,挣银币!

那强力金币坦克能不能挣银币?

——能挣,就是得用点技术!

那我要是能不用技术,躺着就能挣银币呢?

——敢问阁下何方神圣?

Y系VIII级金币坦歼,土龟 MK.1!

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要论强度,土龟 MK.1 确实不如暴风、T56之流飞天遁地,能化腐朽为神奇,但它确切是一台按着W,往敌人脸上开就能挣来银币的坦克,这一点是其它强力金币坦克所不能比拟的。

而只要运用一些简单的方式方法,土龟 MK.1也能在战场上独步天下,甚至轻松拿捏IX、X级对手!

走廊的爷,墙角的爹,平原的孙

要如何不用太多功夫,不累不费劲地玩好土龟 MK.1?

其实很简单,按住W(前进)亦无不可,首先最大需求就是在开局时走对方向:土龟 MK.1最强的作战环境是走廊通道,和墙角拐角,其次是山头,而容易陷入多向作战和转向不利的平原和湿地,则是土龟 MK.1的作战禁区。

如果地图上实在没有走廊或拐角,那土龟 MK.1也就只能黑枪蹲坑,别担心——不寒碜,不丢人。

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以地图“里夫奥克斯”举例,红圈内为土龟 MK.1的禁区;

绿红两方如果要进行水一侧的防御,则可以选择红箭头区域依托建筑掩体固守。

问题来了,以土龟 MK.1 25/12的每小时前进/后退极速,它在实战中按住W往前开势必会碰到以下两个问题:

① 还没开到交战走廊,队友已经劣势,怎么办?

② 又或者误入三面包围,这时候松开W,按住S(倒车),才发现根本退不动,又该怎么办?

先说问题②。土龟 MK.1拥有强力的输出和防御,但碍于贫弱时速无法发挥,所以实战中笔者建议在配件上对速度进行补强,其中又以橙涡轮为最佳,白/红/紫涡轮其次,只因为前者能增加转速,后者不能。

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带一个吧,土龟 MK.1真值得装一个!

至于问题①,须知土龟 MK.1在无任何配件时就拥有超过3000点的每分钟损伤能力,半分钟蒸发一台同级重坦不是开玩笑。

正因为有自身把守一条线的能力,土龟 MK.1自身并不一定要开到“交战走廊”里头才行,走廊终点的拐角也可以是堵截对手的难关,此时它强悍的装甲,和残忍的连续输出能力,就将会葬送一切敢于冲锋,挑战土龟 MK.1的敌人。

240毫米穿深的银币弹,和270毫米穿深的金币弹,哪个都不是开玩笑的!

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走廊尽头以一敌二,轻松不喘气!

既然讲了涡轮,自然顺带把配件的选择说完——土龟 MK.1在涡轮绑定的情况下,剩下两件套可以是强调极限输出的输弹机+通风;走位和炮术尚不精进的车长可以选择输弹机+旋转;进了大地图也可以换出高光、排气之类配件,总之选择不少,但各有取舍,如果不清楚自身定位,多换换配件总没坏处。

侧脸看人,专打膝盖

怎么按W的思路已经说完了,剩下就是土龟 MK.1的近战技巧,笔者将其总结为八个字:

侧脸看人,专打膝盖。

什么意思呢?前者是最大化土龟 MK.1的防护能力,后者则是用自身具备“无限断腿”的能力,在实战中抓住机会,一轮带走一个对手。

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利用掩体“侧脸看人”的一个实例。

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此时斯柯达T56的视角如图,弱点区域前后晃动的情况下几乎不可能击穿土龟 MK.1。

土龟 MK.1的正面装甲,在平地直视时能提供240毫米左右的防护能力,只能说是够用凑合,对手换出来金币弹就歇菜。

但如果“侧脸看人”,用自身20度的水平射界,把脸斜过来增加20度入射角,变垂直装甲为水平方向的倾斜装甲,则外侧的等效装甲将来到270毫米左右,已能抗下大部分VIII级重坦的金币弹打击。

如果再辅以掩体,进行前后晃动的骗弱点操作,则土龟 MK.1此时真可谓是牢不可破,面对VIII-IX等级的绝大多数对手都是轻松惬意!

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如果有机会和敌人一对一卖头,则土龟 MK.1将解锁自身的最强防护形态!

但千万不要一对多卖头,得不偿失。

至于“专打膝盖”,实战中极少有对手的履带维修速度,能赶上土龟 MK.1的装填速度,也就是说——

在第一炮打断对手履带之后,土龟 MK.1可以气定神闲,细细更换炮位,准备下一炮接着“断腿掉血”,如果对手迅速交出修理箱,则争取在它退回掩体之前再断一次,倘若没有,在接下来的对炮中也已占据了先机。

如果对手选择放弃修理,或者修理箱尚在CD,那么恭喜这台土龟 MK.1,对手所有剩余的生命值都将变为你的输出和银币,马上到账!

结语

在玩家当中,土龟 MK.1和它的大哥土龟,一直有着“轮椅”的绰号,这倒不是对它的侮辱,或是对残疾的冒犯,是因为它确实如电动轮椅般流畅顺滑,不需要什么复杂的转场和操作,坐着按住W就能飙出自我,飙出风采。