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玩家DIY新英雄高强度登场,月圆之夜S4赛季善用舞伴才能绝地翻盘

作者:梦中玩游戏

万众期待《月圆之夜》S4赛季“与魔女共舞”终登场,对于玩家而言这场夏日狂欢派对最关注的内容除了“舞伴”之外,六个新英雄也备受讨论,毕竟上个赛季新英雄的强度还历历在目,这个赛季的诸多新英雄肯定也不会太差。当然这次的六个英雄也有一些特殊之处,那就是其中有两名英雄是由玩家亲手设计而成,这种玩家设计的英雄在《月圆之夜》镜中对决里还是第一次呢。

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玩家亲手设计英雄是此前《月圆之夜》开启的玩家设计招募活动,在这个帖子当中玩家能将自己的想法亲自自贴到游戏中。这次通过简简单单的文字就能够成为游戏的设计师着实惊讶了许多人,不少玩家纷纷开启了自己的投稿,最终两名玩家成功成为了幸运儿,设计的两名英雄被设计师们选中,在S4赛季登陆上了游戏,也就是这次的窃灯人与假面大盗。

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假面大盗顾名思义是一个偷窃类型的英雄,他完美诠释了什么叫做对手越强自己越强,他的技能效果是将你的英雄技能换成对手的技能,下一个回合重置。从技能上讲他很依赖对手的技能情况,毕竟咱就主打一个偷窃,但配合他的舞伴,能够选择一名其它英雄的舞伴,注定了这个英雄的强度不俗。这种“姑苏慕容”式英雄无论强度如何,一定是非常好玩的存在,相信各位想要体验一番。

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窃灯人则是“点金”类英雄,对于游戏的设计而言,点金是较为常见的操作,但少了碰对子的阻力拥有点金能力的窃灯人还是非常强的。目前感觉自然、星裔这类比较依赖金色随从的阵营很符合窃灯人的特性,各位可以多多尝试一番开发出新的玩法。当然窃灯人的舞伴也非常厉害,配合“点金”的特性先手能够触发高额的伤害,破盾和直伤能力都很不错。

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可以见得舞伴的技能特点和英雄的性能有着直接的关系,也能够猜测在《月圆之夜》中“舞伴”是平衡性的依据,在未来通过英雄与舞伴之间的相互联系和技能组互动,更好的设计出优秀的平衡性。所以了解舞伴成为了新赛季的上分法则,如果你想要在S4之中顺利大杀四方,那么先试着从你身边的舞伴开启吧!

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《月圆之夜》S4赛季已经开启,可以使用玩家创造的两位新英雄打出意想不到的成绩,说不定你还能够和作者匹配到同一场战斗中,去吐槽吐槽他设计的英雄吧!

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