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《超越善恶》20周年版早知道评分:85分 超前的经典 原汁原味重温开放世界动作冒险的早期代表 体验建议:A级 推荐

作者:游戏早知道

《超越善恶》这款经典作品由《雷曼》系列之父米歇尔·安塞尔操刀制作,在育碧众多的IP之中就像一道划过夜空的耀眼流星。它在曾经的初代Xbox、PS2时代惊艳过众多玩家,但这一IP时至今日却仍然仅有20年前的这一款作品,《超越善恶2》也一直是前途未卜的状态。本次《超越善恶》20周年版的推出,让喜爱这款作品的老粉丝激动不已,至少育碧没有放弃《超越善恶》,也在努力重启这一IP,就像《波斯王子》一样。在等待《超越善恶2》的这段时间里,无论是新老玩家都可以通过高清重制的《超越善恶》20周年版来原汁原味体验下这款超前的经典,重温开放世界动作冒险的早期代表之作。

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感谢育碧官方提供本次《超越善恶》20周年版体验评测的机会,我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X|S平台深入体验了游戏的全新内容。首先我们需要说明的就是《超越善恶》20周年版的重制方式,本作是一款以“Remastered”模式重制的作品,而不是彻底的“Remake”。《超越善恶》20周年版并没有采用新的游戏引擎,仅是将游戏画面提升至4K 60FPS的高清化重制。游戏的玩法和内容与原版均保持一致。对于老玩家而言在玩法和剧情内容上《超越善恶》20周年版并不会给大家带来新意。

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除了画面的高清化,本作就是在游戏体验功能上进行了适应时代的优化,包括自动保存、可跳过剧情动画、手柄键位适配优化、新增成就系统等。这里值得一提的就是自动保存功能,因为原版游戏是固定点位保存机制,对玩家来说死亡后机械重复游戏的体验并不好,而自动保存在一定程度上降低了游戏难度,这也是20周年版相比于原版游玩体验优化改动最卓有成效的地方。此外游戏新增的内容主要是2方面,一是周年纪念艺术集,二是无存档的计时速通模式。

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正如上面所说的《超越善恶》20周年版的画面只是高清强化,所以角色、载具、建筑等建模还是20年前原版的模样,可以说是原汁原味。在Xbox Series X和Xbox Series S上游戏的图形渲染模式均支持效能优先和分辨率优先。《超越善恶》20周年版的画面表现需要玩家们上手后有一个适应的过程,毕竟20年前的初代Xbox主机水平的3D画面表现现在看起来是有点辣眼睛的。游戏的画风也是当年3D游戏所流行的全年龄向卡通风。当大家逐步接受这个复古画面后,游戏体验的乐趣也会随之提升。

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《超越善恶》的配乐非常出色,原版配乐就给人留下深刻的印象,特别是游戏配乐中有着国风音乐元素,而本次20周年版通过交响乐队现场演奏的方式重新翻录了经典配乐,在音效配乐方面的表现《超越善恶》20周年版并不逊色于当下的3A作品。

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《超越善恶》作为20年前的即初代Xbox和PS2时代的作品,它的题材是相当天马星空。游戏刻画了一个科幻与非主流赛博朋克题材融合的科幻世界希利斯世界,同时游戏还能通过驾驶宇宙飞船到达游戏末期的月球场景。游戏背景则涵盖了外星人入侵,地下抵抗组织,拍照调查等多重设定。游戏中玩家可以操控的角色为女主角洁德 Jade,收养她的猪人佩杰叔叔 Pey'j和抵抗组织成员 Double H将与Jade同行。作为一款开放世界动作冒险游戏,本作的文本量并不算大,但是对于主要角色的刻画很成功,特别是洁德 Jade和猪人佩杰叔叔 Pey'j之间的亲情。《超越善恶》20周年版在游戏内容上与原版没有任何区别,仅在寻宝活动中加入了有关洁德 Jade身世的新内容,而这也被视为给《超越善恶2》进行的预热。

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《超越善恶》20周年版的通关时长在20小时左右,作为一款重制版老游戏这样的体量足够让人满意。本作的开放世界游戏节奏总体把握的不错,主线剧情节奏明快简洁,特别是潜行玩法让人印象深刻,游戏中的BOSS战场数不多,但设计的很用心。普通战斗和解谜设计平淡无奇。不过收集珍珠购买载具升级进而推动剧情发展影响了游戏的节奏,有强行让大家进行开放世界探索的问题。

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《超越善恶》已经有了第三人称开放世界动作冒险的雏形和构思,游戏创建了一个开放的希利斯世界,尽管从地图上看希利斯世界并不大但其隐藏的各个场景却非常丰富,而飞上月球的设计时至今日也依旧被很多作品所致敬。游戏中的载具战斗、拍照收集、琳琅满目的小游戏都是现在开放世界游戏中最常见的内容。可以说《超越善恶》在开放世界玩法设计上不仅是领先于当时的时代,更是一款超前的经典。

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此外2名角色同队时的战斗与互动环节玩家可以简单命令队友,同时还要注意不要让队友死亡。这里特别需要指出的就是游戏双人系统的设计理念,虽然双角色的战斗协作显得简单粗糙,但就是放在现在来看它依旧有独到之处,对当下的游戏开发也有指导和参考价值。

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作为一款主打怀旧的重制版作品,我们不能拿当下3A游戏作品的玩法和素质去苛求《超越善恶》20周年版。但对于游戏体验上的弱点我们也必须指出来。除了初代Xbox主机时代水平的3D画面表现外,本作的战斗系统可以说乏善可陈,过于简单。与我们在上面表扬的开放世界设计形成鲜明的反差,载具战设计还处于中规中矩的水平,但角色战斗方面特别是近战可以说是一个键打遍天下,游戏缺乏技能系统、武器系统。当然这是从现在游戏的设计去评价20年前的经典作品,游戏的战斗体验虽然单调,但也是时代的局限性所造成的。

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总而言之《超越善恶》20周年版正如其名,本作的目标人群和受众是相当明确的,首先就是当年就十分喜爱这款作品的老玩家和忠实粉丝,特别是20周年版中的纪念画廊可以让玩家一探当年游戏开发的内幕,而计时速通模式也可以让已经对剧情和地图烂熟于心的玩家们获得重复游玩和挑战自我的乐趣。其次就是对《超越善恶》这个IP感兴趣,想感受下这款相当超前的经典作品的魅力的新玩家。自动保存、跳过剧情动画、完整手柄适配等适合当下作品的优化也进一步提升了游戏的可玩性,让全新玩家能够玩的下去。而《超越善恶》20周年版终究是一道前菜,大家所共同期待的就是完全新作《超越善恶2》的早日到来。

综上所述“游戏早知道 www.yxzzd.com”《超越善恶20周年版 Beyond Good & Evil - 20th Anniversary Edition》评分:

85分

体验建议:A级 推荐

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