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猿神启动!在黑神话发布前你需要知道的一些事

作者:PConline太平洋科技

前阵子《黑神话:悟空》终于公布售价,发售价为268元,放在目前普遍定价在298~500元的3A游戏里,这个首发价算是中等稍偏下的水平,还是相当有诚意的。这也带起了又一波热度,今天我就从一个十多年游戏玩家的角度出来,在《黑神话:悟空》即将发售的这个时间点,来好好和大家聊聊这款游戏。

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目前离游戏发售还有一段时间,《黑神话:悟空》已经登上了Steam愿望单排行的第一名,不只是国内,国外很多游戏玩家也都翘首以盼。一些国外主玩3A游戏的实况主播甚至说这是自己在2024年最期待的一款游戏,要知道今年的大作可一点都不少,这个评价可以说是相当高了。

这一段时间大家主要讨论的就是到底应该在哪个平台购买《黑神话:悟空》,目前已知会在Steam、Wegame、Epic以及PS5、XBox平台同步发售。能上Wegame的确是好事,毕竟国内接触Wegame的玩家会相对更多,对于游戏科学来说肯定是有利无害的。但考虑到一些不可明说的原因,PC上我个人更建议去购买Steam平台,毕竟E宝的服务器稳定性实在有些一言难尽。

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对于主机党来说,考虑到这款游戏支持路径追踪,通俗点说就是完全体的全景光线追踪,可想而知《黑神话:悟空》在主机上的画质肯定是没有高配PC好的,毕竟机能有限,而且按照常规,主机平台的售价是要比PC贵一截的。但主机平台又有实体光盘可以入手,对于真爱党来说肯定是有很大收藏价值的,只能纯看个人喜好和预算了,换做是我肯定会选实体光盘版。

另外目前关于《黑神话:悟空》的一个关键问题是,这款游戏的配置要求到底高不高,普通玩家能不能流畅游玩。因为在放出来的实机演示当中我们可以看到,无论是建模精度、光照质量、粒子特效、体积雾效果上,《黑神话:悟空》都是妥妥的次世代水准,整体画面相当惊艳,看的很多人都直呼显卡已经开始冒烟了。

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但这种惊艳画面一方面是制作组的大量工作,另一方面也要得益于虚幻5引擎本身的特性。我们可以从另一款使用虚幻5制作,而且刚发售不久的游戏《地狱之刃2:塞娜的传奇》就可以略窥一二,这款游戏同样有着极为震撼的画质表现,尤其是人物面部建模几乎已经达到了CG水准。

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不过相对于《地狱之刃2:塞娜的传奇》的画质来说,它的配置要求其实并不算太离谱。以我自己的电脑为例,配置为7900X+RTX4080,在这款游戏中以4K极高画质、打开DLSS质量档+帧生成的设置下,平均帧能够跑到接近97帧。而公认很吃配置的《赛博朋克:2077》当中,4K极高+路径追踪的设置下,DLSS质量档+帧生成甚至都达不到60帧,实际游玩时我只能将DLSS降到平衡/性能档才能保持流畅。所以可以看出,虚幻5还是保持了虚幻引擎一直以来的不错的优化能力。

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而在之前的黑神话线下体验活动中,现场的机器都为1660Ti和4070显卡,而4070在4K分辨率下游玩体验关卡也能够几乎全程保持60帧以上的流畅度。所以可以预见的是,《黑神话:悟空》可能并不算一个特别吃硬件的显卡杀手,至少不会像《赛博朋克:2077》那样让你的电脑感染赛博精神病。按照我个人的经验来说,如果你有2060Super及以上的显卡的话,应该不用太过操心这方面问题。

不过相比起配置需求,我个人更倾向于换一台好的显示器,因为不管配置和画质多高,最终输出画面的还是显示器。就算用上14900KS+RTX4090的配置,却搭配的是1080P的老显示器,那体验怎么想都好不了,我自己就是前段时间换上了这款飞利浦的Evnia O8系列QD OLED 32M2N8800显示器,也是打算用它好好体验一下《黑神话:悟空》。

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在这款显示器之前,我用的是miniLED的2K显示器,虽然纸面参数很漂亮,看着对比度很高,但实际体验并不能让我满意。因为miniLED本身的限制,使得无论使用哪种调光策略,都一定存在光晕或者边缘发暗的问题,肉眼观感还是比较违和的,所以很多时候我甚至都会关闭分区背光来使用。

而32M2N8800就完全不存在这样的问题,因为它是一个QD-OLED显示器,每一个子像素都可以单独发光,真正做到了像素级别的控光水平,光晕和暗影根本不存在。而且也通过了HDR Ture Black 400认证,加上1000尼特的峰值亮度(3%窗口),所以这也是一块格外适合HDR游戏和电影的屏幕,真正意义上的超高对比度。

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就比如在这个游戏场景当中,如果是miniLED显示器,要么洞口外天空周围一圈有暗影,要么暗色石头部分有光晕。但用这款显示器就可以同时做到高亮和暗处部分的界限分明,细节还完全不丢失,高光部分亮度够高而且通透,暗处的纹理也足够清晰。

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QD-OLED的另一个天生优势就是能够做到更广的色域,目前主流的广色域LCD显示器普遍都是95%的DCI-P3色域,在广色域下并不能映射到所有色彩。32M2N8800则达到了非常惊人的99% DCI-P3色域覆盖,以及原生10bit色深的支持,可以还原出广色域下几乎所有的颜色,不仅游戏和影音画面更加通透自然,就算拿它当作设计用途的专业显示器也是绰绰有余的。

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对于我这样的游戏党来说,屏幕的刷新率和响应速度也是格外关键的,刷新率肯定越高越好,32M2N8800的240Hz明显要比我之前的144Hz显示器流畅很多,尤其是在快速转动视角时差别非常明显。响应速度更是做到了0.03ms,要知道LCD显示器就算再强也顶多做到纸面参数的1ms响应,实际的灰阶响应速度普遍都在5ms以上。

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这种快到离谱的响应速度就带来了极高的运动清晰度,在《黑神话:悟空》这种打击动作幅度大,弹反(游戏里的铜头铁臂技能)时机以帧为单位计算的游戏中就有很大优势了。不会因为响应不够快而看不清怪物出招,这下再不会弹反那可就不是设备问题了。

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在8月20号《黑神话:悟空》发售之后,我还打算专门调休几天来熬夜打通关,如果还是老显示器的话我肯定不会这么做。因为LCD显示器就算有硬件低蓝光,其短波蓝光的水平也是普遍较OLED更差的,通宵玩游戏后眼睛是又干又涩。

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这款32M2N8800不仅有着OLED天生的低蓝光特性,还同时配备了硬件低蓝光和软件滤蓝光,哪怕在一众OLED显示器当中,它的防蓝光表现都非常突出。我自己试过用它玩一整天的游戏,眼睛也没有什么不适感,现在就等着8月20号那天和它一起鏖战了。

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而且这款显示器尤其适合那些多平台的玩家,配备了HDMI2.1接口,可以支持PS5和Xbox以4K 120Hz满血输出,同时也支持VRR和ALLM。加上接口也比较全面,你可以一股脑的把PC和主机全都插上,一台显示器爽玩所有平台。

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大家如果近期有打算趁着今年大作齐发,尤其是万众期待的《黑神话:悟空》发售的档口来升级显示器的话,我也很推荐你入手这款。飞利浦官方还特地升级到了3年烧屏质保,比起其它OLED显示器都更有诚意,用它来玩3A你只需要负责爽就行了!