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《战神遗迹》枪系角色神了!与真龙触发融合技,画质突破手游极限

作者:游戏底的世界

长枪作为冷兵器中的“网红”,无论历史上还是魔幻题材游戏里,这种武器都是主角的专属武器之一。

平时比较关注手游圈信息的笔者同时也是枪系角色爱好者,最近我了解到,来自国内游戏大厂完美游戏的一款魔幻ARPG手游《战神遗迹》中,有个手持重枪名叫龙战的帅气猛男角色,大开大合的战斗方式,让玩家无论在PVP和PVE玩法都感受到了操作上的刺激与震撼。

《战神遗迹》枪系角色神了!与真龙触发融合技,画质突破手游极限

有趣的是,当笔者趁着5月20日《战神遗迹》上线公测的好时机,到游戏正式服中体验了三大开服角色之一的龙战。

龙战属于中距离战斗角色,招式上围绕长枪而来,诸如上挑、横劈、前刺等动作也会出现在它的身上,谁想到,龙战手中的“枪”兼顾了东西方的优点,这意味着这柄长枪还真能当作射出子弹的“枪”来用。况且,这家伙的子弹还不是软绵绵的,而是能够聚焦激光能量的超远程加龙炮,在PVE简直是清怪神技。

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话说回来,龙战的激光枪属于绝招类型,一般是用来结束战斗的,譬如打BOSS就差最后一击,而BOSS又因濒临溃败进入狂暴状态,那么远距离给它来一炮既省心又省事还能顺便装X,其优点不用过多赘述。

但必须强调的是,长枪状态下的龙战也是非常厉害,因为它的普攻手感和技能特效非常真实,那种舞动重枪的连贯感,就像自己在现实里舞动的一样,毫无其他游戏那种非常僵硬的人物动作。

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个人比较喜欢用龙战的龙牙和旋锋技能,一个是连续高速向前方进行突刺,多段打击特效尤为刺激眼球;一个是向前方掷出高速回旋的炽枪,被重枪当巨型回旋镖来使用,算是用特别的打开方式使用了重枪,这创新的技能设计思路值得一赞。

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据了解,《战神遗迹》角色动作之所以给人流畅不卡滞的高级体验,其人物动作打在怪物身上结结实实,没有像其他游戏那样软绵绵的感觉,是因为游戏里每个角色的大小动作皆通过真人动作捕捉技术来完成,所以它总能给你带来最真实的反馈。

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值得一提,笔者体验下来觉得宛如神来之笔的技能,就是龙战的必杀技巨龙之怒,它融合了流畅动作的精髓,再配合巨龙和岩浆视觉冲击元素,给玩家一种很强的沉浸式体验。尤记得笔者为了多享受几次这个宏大的技能特效,一度留着BOSS不打,就为了多放两次必杀技爽一下,这特效,这画质,我敢说已经达到了手游MMORPG的天花板。

《战神遗迹》枪系角色神了!与真龙触发融合技,画质突破手游极限

所以说,如果你也想体验一个动作反馈超真实的魔幻手游,笔者觉得今天公测的《战神遗迹》,着实是个不错的选择!

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