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或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎

原文: http://blog.csdn.net/cping1982/article/details/5788921

很多初学android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iphone下有诸如cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游戏引擎也没有,甚至误以为使用java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。

事实上,这种想法完全是没有必要且不符合实际的,作为能和苹果ios分庭抗礼的android(各种意义上),当然也会有相当数量的游戏引擎存在。仅仅因为我们处于这个狭小的天地间,与外界接触不够,所以对它们的存在茫然不知罢了。

下面我就罗列出八款常见的android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。

1、angle 

angle是一款专为android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2d游戏引擎,基于opengl es技术开发。该引擎全部用java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。

最低运行环境要求不详。

项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 

2、rokon 

rokon是一款android 2d游戏引擎,基于opengl es技术开发,物理引擎为box2d,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为cocos2d-iphone引擎的android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像)。附带一提,国内某个需要注册会员才能下载的android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。

最低运行环境要求为android 1.5。

项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 

3、lgame 

lgame是一款国人开发的java游戏引擎,有android及pc(j2se)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器lgrpaphics封装有j2se以及j2me提供的全部graphics api(pc版采用graphics2d封装,android版采用canvas模拟实现),所以能够将j2se或j2me开发经验直接套用其中,两版本间主要代码能够相互移植。android版内置有admob接口,可以不必配置xml直接硬编码admob广告信息。

该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有ioc、xml、http等常用java组件的封装,代价是jar体积较为庞大,pc版已突破1.2mb,android版有所简化也在500kb左右。此外,该引擎还内置有按照1:1实现的j2me精灵类及相关组件,可以将绝大多数j2me游戏平移到android或pc版中。唯一遗憾的是,该项目作者是个极其懒惰的家伙,开发文档从去年说到今年依旧没有提供,只有游戏示例可供下载。

最低运行环境要求为android 1.1。

项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 

4、andengine 

andengine同样是一款基于opengl es技术的android游戏引擎,物理引擎同样为box2d(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。

项目地址(未直接提供jar下载,源码可通过svn提取):http://code.google.com/p/andengine/ 

5、libgdx 

libgdx是一款基于opengl es技术开发的android游戏引擎,支持android平台下的2d游戏开发,物理引擎采用box2d实现。单就性能角度来说,堪称是一款非常强大的android游戏引擎,但缺陷在于精灵类等相关组件在使用上不够简化,而且文档也较为匮乏。

项目地址:http://code.google.com/p/libgdx/ 

6、jpct 

jpct是一款基于opengl技术开发的3d图形引擎(pc环境为标准opengl,android为opengl es), 以java语言为基础的,拥有功能强大的java 3d解决方案。该引擎与lgame(此为2d游戏引擎)相类似,目前拥有pc(j2se)以及android两个开发版本。

jpct的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。在pc环境中,jpct甚至可以运行在jvm1.1环境之中,因为jpct内部提供的图形渲染接口完全符合所有的java 1.1规范(就连已经消失的microsoft vm乃至更古老的netscape 4 vm也不例外)。

项目地址:http://www.jpct.net/jpct-ae/ 

7、alien3d 

alien3d是一款体积非常之小的android 3d游戏引擎,基于opengl es技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-tiled.jar,alien3d-sprites.jar,alien3d-shapes.jar,alien3d-particles2d.jar,),事实上它的核心文件大约只有40kb,所有相关jar的总和也不足150kb。

项目地址:http://code.google.com/p/alien3d/ 

8、catcake 

catcake是一款跨平台的java 3d图形引擎,目前支持pc(j2se)及android环境运行(已有iphone版规划)。该引擎在易用性和运行性能上皆有出色的表现,支持常见的游戏开发功能,诸如精灵动画,音频处理和视频播放等。

最低运行环境要求为android 1.6。

项目地址:http://code.google.com/p/catcake/

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