天天看点

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

       这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。

       可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望可以帮助自己和别人更深入了解这个库的使用和配置。 

        github上的下载路径为:https://github.com/nostra13/android-universal-image-loader ,下载最新的库文件,并且导入到项目的lib下便可以使用。

        该库以及demo本地下载链接:下载地址

一、介绍

 android-universal-image-loader是一个开源的ui组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面。但是,你也可以参考这个例子来自己写出更好的程序。在此为大家介绍一下:

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

二、特点

多线程的图像加载

的可能性的宽调谐对imageloader的配置(线程池的大小,http选项,内存和光盘高速缓存,显示图像,以及其他)

的图像的可能性中的缓存存储器和/或设备的文件器系统(或sd卡)

可以“听”加载过程中

可自定义每个显示的图像调用分隔的选项

widget支持

android 1.5以上支持

简单描述一下这个项目的结构:每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,他们会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。(别人那边借鉴的这段)

流程图:

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

三、使用方法

  这是 一个开源的android关于下载显示图片的工具类,在这个下载包里面jar文件,用于我们导入项目使用,具体使用方法在包里面也含有。下面是一个例子:

[java] view

plaincopy

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

<uses-permission android:name="android.permission.internet" />  

<uses-permission android:name="android.permission.write_external_storage" />  

由于是使用过程中会图片获取要通过网络,并且有缓存设置,所以这2个权限必须要有。

很多人想知道如何设置缓存的目录,可以通过以下方法:

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

file cachedir = storageutils.getowncachedirectory(getapplicationcontext(), "imageloader/cache");  

//这个是你希望的缓存文件的目录:imageloader/cache

之后在imageloaderconfiguration的配置文件中通过设置

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

.disccache(new unlimiteddisccache(cachedir))//自定义缓存路径  

方法来设置该应用的图片缓存路径。

下面我们就来开始看如何使用这个图片异步加载库把:

一.

        先要配置imageloaderconfiguration这个类实现全局imageloader的实现情况。

可以选择在application中初始化设置该类。

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

imageloaderconfiguration config = new imageloaderconfiguration  

    .builder(context)  

    .memorycacheextraoptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽  

    .disccacheextraoptions(480, 800, compressformat.jpeg, 75, null) // can slow imageloader, use it carefully (better don't use it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个  

    .threadpoolsize(3)//线程池内加载的数量  

    .threadpriority(thread.norm_priority - 2)  

    .denycacheimagemultiplesizesinmemory()  

    .memorycache(new usingfreqlimitedmemorycache(2 * 1024 * 1024)) // you can pass your own memory cache implementation/你可以通过自己的内存缓存实现  

    .memorycachesize(2 * 1024 * 1024)    

    .disccachesize(50 * 1024 * 1024)    

    .disccachefilenamegenerator(new md5filenamegenerator())//将保存的时候的uri名称用md5 加密  

    .tasksprocessingorder(queueprocessingtype.lifo)  

    .disccachefilecount(100) //缓存的文件数量  

    .disccache(new unlimiteddisccache(cachedir))//自定义缓存路径  

    .defaultdisplayimageoptions(displayimageoptions.createsimple())  

    .imagedownloader(new baseimagedownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connecttimeout (5 s), readtimeout (30 s)超时时间  

    .writedebuglogs() // remove for release app  

    .build();//开始构建  

    // initialize imageloader with configuration.  

以上的配置看个人需求进行选择,不是所有都要进行配置。

配置好imageloaderconfiguration后,调用以下方法来实现初始化:

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

imageloader.getinstance().init(config);//全局初始化此配置  

注:imageloaderconfiguration 配置中的.disccachefilenamegenerator()方法是将缓存下来的文件以什么方式命名

          里面可以调用的方法有  1.new md5filenamegenerator() //使用md5对uil进行加密命名

                                                2.new hashcodefilenamegenerator()//使用hashcode对uil进行加密命名

二.

        使用imageloader进行图片加载的时候,先要实例化imageloader,调用以下方法进行实例化,在每个布局里面都要实例化后再使用。

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

protected imageloader imageloader = imageloader.getinstance();  

之后进行显示的图片的各种格式displayimageoptions 的设置:

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

displayimageoptions options;  

options = new displayimageoptions.builder()  

 .showimageonloading(r.drawable.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片  

 .showimageforemptyuri(r.drawable.ic_launcher)//设置图片uri为空或是错误的时候显示的图片  

.showimageonfail(r.drawable.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片

.cacheinmemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中  

.cacheondisc(true)//设置下载的图片是否缓存在sd卡中  

.considerexifparams(true)

 //是否考虑jpeg图像exif参数(旋转,翻转)

.imagescaletype(imagescaletype.exactly_stretched)//设置图片以如何的编码方式显示  

.bitmapconfig(bitmap.config.rgb_565)//设置图片的解码类型//  

.decodingoptions(android.graphics.bitmapfactory.options decodingoptions)//设置图片的解码配置  

//.delaybeforeloading(int delayinmillis)//int delayinmillis为你设置的下载前的延迟时间

//设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置  

//.preprocessor(bitmapprocessor preprocessor)  

.resetviewbeforeloading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位  

.displayer(new roundedbitmapdisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少  

.displayer(new fadeinbitmapdisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间  

.build();//构建完成  

按照你所需要的配置去设置,如果不需要的就可以不做配置。

注:

  以上配置中的:

 1).imagescaletype(imagescaletype imagescaletype)  是设置 图片的缩放方式

     缩放类型magescaletype:

              exactly :图像将完全按比例缩小的目标大小

              exactly_stretched:图片会缩放到目标大小完全

              in_sample_int:图像将被二次采样的整数倍

              in_sample_power_of_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小

              none:图片不会调整

  2).displayer(bitmapdisplayer displayer)   是设置 图片的显示方式

      显示方式displayer:

              roundedbitmapdisplayer(int roundpixels)设置圆角图片

              fakebitmapdisplayer()这个类什么都没做

              fadeinbitmapdisplayer(int durationmillis)设置图片渐显的时间

         simplebitmapdisplayer()正常显示一张图片  

之后按照需求调用

1.纯粹为了加载默认配置的一个图片的

  方法:

  public void displayimage(string uri, imageview imageview) {}

  具体实现:

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

imageloader.getinstance().displayimage(imageurl, imageview); // imageurl代表图片的url地址,imageview代表承载图片的imageview控件  

2.加载自定义配置的一个图片的

  public void displayimage(string uri, imageview imageview, displayimageoptions options) {}

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

imageloader.getinstance().displayimage(imageurl, imageview,options); // imageurl代表图片的url地址,imageview代表承载图片的imageview控件 , options代表displayimageoptions配置文件  

3.图片加载时候带加载情况的监听

  方法:

 public void displayimage(string uri, imageaware imageaware, displayimageoptions options,imageloadinglistener listener) {}

  imageloadinglistener 用于监听图片的下载情况。

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

imageloader.displayimage(imageurl, imageview, options, new imageloadinglistener() {  

    @override  

    public void onloadingstarted() {  

       //开始加载的时候执行  

    }  

    public void onloadingfailed(failreason failreason) {        

       //加载失败的时候执行  

    }   

    @override   

    public void onloadingcomplete(bitmap loadedimage) {  

       //加载成功的时候执行  

    public void onloadingcancelled() {  

       //加载取消的时候执行  

    }});  

4.图片加载时候,带监听又带加载进度条的情况

   调用:

public void loadimage(string uri, imagesize targetimagesize, displayimageoptions options,

                    imageloadinglistener listener, imageloadingprogresslistener progresslistener) {}

   具体实现:

Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

    }      

    @override      

    },new imageloadingprogresslistener() {        

      @override  

      public void onprogressupdate(string imageuri, view view, int current,int total) {     

      //在这里更新 progressbar的进度信息  

      }  

    });  

四、注意事项

  1.上述提到的2个权限必须加入,否则会出错

  2.imageloaderconfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置imageloader.getinstance().init(config);  否则也会出现错误提示

  3.imageloader是根据imageview的height,width确定图片的宽高。

  4.如果经常出现oom(别人那边看到的,觉得很有提的必要)

   ①减少配置之中线程池的大小,(.threadpoolsize).推荐1-5;

   ②使用.bitmapconfig(bitmap.config.rgb_565)代替argb_8888;

   ③使用.imagescaletype(imagescaletype.in_sample_int)或者        try.imagescaletype(imagescaletype.exactly);

   ④避免使用roundedbitmapdisplayer.他会创建新的argb_8888格式的bitmap对象;

   ⑤使用.memorycache(new weakmemorycache()),不要使用.cacheinmemory();

下面有人问到如何加载本地图片什么的,之后把那位亲的回答补充上来,谢谢各位大大提出的不足(那时候用的时候只想到用网络图片了,所以也没考虑这么多)。

string imageuri = "http://site.com/image.png"; // from web  

string imageuri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from sd card  

string imageuri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content provider  

string imageuri = "assets://image.png"; // from assets  

string imageuri = "drawable://" + r.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)

    大致就说到这里,可能有的地方不足欢迎提出,希望大家可以更加容易入手、使用这个库。

继续阅读