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C#之语言详述

(2)new关键字是用于为一个委托创建一个实例。委托的构造函数不能被重载。这里包含三种不同的情况,以下代码是对类进行初始化的三种情况:

a) 对于一个实例方法,采用object.method格式

b) 对于一个静态方法,采取class.method格式 

c) 对于方法和委托包含在同一类中,则既不需要对象名,也不需要类名。

什么是异常?异常是应用程序发生异常事件或错误情况,分为系统异常和应用程序异常。

系统异常是公共语言运行时(clr)引发的,包括空引用、内存泄漏、被零除和堆栈溢出异常。应用程序异常,被看做是自定义异常,是由应用程序引发的。

(1)异常举例

常见的一个异常就是被零除,也就是零被作为除数。如下面代码,发生了被零除异常,终止了程序。

把可能产生异常的代码放在一个try块中,因为try块中的代码是受异常保护的,这样就可以捕获异常。catch块处理异常,显示堆栈跟踪。

这样运行结果就是会提醒程序具体哪一行出错:

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(2)结构化的异常处理

也就是一个专门负责异常处理的工具名称。它通过评估堆栈决定何时代码受保护和何处捕捉和处理一个异常。

a)try语句:监视器,监视保护代码中的异常。

下面是一个在超过数组边界时发生的边界溢出处理错误。

结果是在未保护的methoda方法中的一个异常,main调用methoda,main的范围包括methoda,因此,main中的try块扩展保护到methoda。异常在main中被捕捉。

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b)catch语句:筛选和处理异常。其中筛选器可以帮助我们捕捉各类异常。

catch筛选器是可选的,默认的是catch all。在(1)中,异常举例的dividebyzeroexception就是专门捕捉被零除异常的。下面代码属于一个默认的:

c)finally语句:终结处理器。起到一个可以关闭文件、释放一个数据库或其他的管理资源的用途。

下面是一个典型的终结处理器:

d)语句使用规范

使用必须与一条catch或finally语句成对使用。可以有零到多条catch语句和一条try语句结合使用,没有或只有finally一条语句。如果catch和finally语句同时出现,则catch语句应在finally语句之前。

四.总结

这一编的学习把委托又重新认识了一遍,以前总觉得很难理解,现在觉得其实从生活中去看,委托无处不在。如何去定义,如何去调用,在不同的情况下如何正确去实例化,这都是在这一次中学习中的收获。对于try-catch-finally语句,也是在很早就编写过,看似比较简单,实际上也是内容丰富,现在的我们还都是在用调试阶段就可以应付,但以后就不一样了,异常的情况可能会经常碰到,所以这也是一个很基础的学习。

在期末复习阶段,学了些c#的东西,后天就要开学了,机房重构,就要真正开始了。come on!