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2013编程之美全国挑战赛第一场-传话游戏传话游戏

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alice和bob还有其他几位好朋友在一起玩传话游戏。这个游戏是这样进行的:首先,所有游戏者按顺序站成一排,alice站第一位,bob站最后一位。然后,alice想一句话悄悄告诉第二位游戏者,第二位游戏者又悄悄地告诉第三位,第三位又告诉第四位……以此类推,直到倒数第二位告诉bob。两位游戏者在传话中,不能让其他人听到,也不能使用肢体动作来解释。最后,bob把他所听到的话告诉大家,alice也把她原本所想的话告诉大家。

由于传话过程中可能出现一些偏差,游戏者越多,bob最后听到的话就与alice所想的越不同。bob听到的话往往会变成一些很搞笑的东西,所以大家玩得乐此不疲。经过几轮游戏后,alice注意到在两人传话中,有些词汇往往会错误地变成其他特定的词汇。alice已经收集到了这样的一个词汇转化的列表,她想知道她的话传到bob时会变成什么样子,请你写个程序来帮助她。

输入包括多组数据。第一行是整数 t,表示有多少组测试数据。每组数据第一行包括两个整数 n 和 m,分别表示游戏者的数量和单词转化列表长度。随后有 m 行,每行包含两个用空格隔开的单词 a 和 b,表示单词 a 在传话中一定会变成 b。输入数据保证没有重复的 a。最后一行包含若干个用单个空格隔开的单词,表示alice所想的句子,句子总长不超过100个字符。所有单词都只包含小写字母,并且长度不超过20,同一个单词的不同时态被认为是不同的单词。你可以假定不在列表中的单词永远不会变化。

对于每组测试数据,单独输出一行“case #c: s”。其中,c 为测试数据编号,s 为bob所听到的句子。s 的格式与输入数据中alice所想的句子格式相同。

1 ≤ t ≤ 100

小数据:2 ≤ n ≤ 10, 0 ≤ m ≤ 10

大数据:2 ≤ n ≤ 100, 0 ≤ m ≤ 100

题目很简单,理解上开始没注意到n的作用。

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