本文详细解释java多线程编程,首先对进程和线程做了区别,其次介绍线程的两种实现方式,即继承thread类和实现runnable接口,然后讨论了线程常用的方法和优先级,最后介绍了线程的同步和死锁以及线程的生命周期。
进程:是应用程序的运行实例,是应用程序的一次动态执行。进程是由进程控制块、程序段和数据段3部分组成的。进程是操作系统进行资源分配的单位。
线程:是进程中的一个实体,其本身依靠程序进行运行,是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境。线程是被系统独立调度和分派的基本单位。
单线程:程序中只存在一个线程,即主线程。
多线程:在一个程序中运行多个任务,其目的是为了更好地使用cpu资源。
进程与线程的区别:
(1)、一个程序至少拥有一个进程,一个进程至少有一个线程;
(2)、进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享进程所拥有的内存;
(3)、进程可以独立运行,但是线程不可以独立运行,必须依存在进程中,由使用该进程的应用程序提供多个线程执行控制。
java中线程的实现类是thread类,该类位于java.lang包中。thread类不可直接实例化,必须通过派生thread类的子类来操作线程。
java线程的实现共两种方式,即:
——继承thread类
——实现runnable接口
我们知道thread类不可直接实例化,必须通过派生thread类的子类来操作线程,因此这两种方法都必须通过派生子类并重写run()方法来实现线程。
首先通过继承thread类来派生子类,并重写run()方法,示例代码如下:
接着,实例化,最后启动线程,示例代码如下:
首先通过实现runnable接口来派生子类,并重写run()方法,示例代码如下:
线程共包括5个主要的状态,即:
——创建状态:准备好了一个多线程的对象
——就绪状态:调用了start()方法,等待cpu进行调度
——运行状态:执行run()方法
——阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其他线程使用
——终止状态:即死亡状态,也就是线程销毁。
线程的常用方法基本上都在thread类中,所以大部分都要通过thread类进行调用。常用的方法主要包括以下几种:
(1)、取得当前线程对象
(2)、取得线程名称
(3)、判断线程是否启动
(4)、线程的强行运行
(5)、线程的休眠
(6)、线程的礼让
示例代码如下:
线程的优先级分为3大类,即:
——min_priority:1
——max_priority:10
——norm_priority:5
为了防止资源的访问冲突,java提供了进程的同步机制,通过同步和死锁可以有效控制进程的资源分配问题。
在代码块上加上“synchronized”关键字,则此代码块就称为同步代码块。
同步代码块格式为:
除了代码块可以同步,方法也是可以同步的。
方法同步格式为:
线程经过其生命周期的各个阶段。下图显示了一个线程完整的生命周期。
![](https://img.laitimes.com/img/_0nNw4CM6IyYiwiM6ICdiwiIxgDNxUTNwgDM2ATOwUTMwIzLcRXZu5ibkN3Yuc2bsJmLn1Wavw1LcpDc0RHaiojIsJye.jpg)
新状态: 一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期。它保持这个状态直至程序start这个线程。
运行状态:当一个新状态的线程被start以后,线程就变成可运行状态,一个线程在此状态下被认为是开始执行其任务
就绪状态:当一个线程等待另外一个线程执行一个任务的时候,该线程就进入就绪状态。当另一个线程给就绪状态的线程发送信号时,该线程才重新切换到运行状态。
休眠状态:由于一个线程的时间片用完了,该线程从运行状态进入休眠状态。当时间间隔到期或者等待的时间发生了,该状态的线程切换到运行状态。
终止状态:一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生,该线程就切换到终止状态。