1、string常量池
当使用new string(“hello”)时,jvm会先使用常量池来管理“hello”直接量,再调用string类的构造器来创建一个新的string对象,新创建的对象被保存在堆内存中。即new string(“hello”)一共产生了两个字符串对象。
【常量池constant pool】管理在编译时被确定并保存在已编译的.class文件中的一些数据,包括关于类、方法、接口中的常量,和字符串常量。
【字符串常量池(string pool, string intern pool, string保留池)】 是java堆内存中一个特殊的存储区域,
当创建一个string对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。
理解了下面这段代码就把常量池理解的七七八八了吧。
public void test(){
string a ="张三";
string b ="张";
string c ="三";
string d = b + c;
system.out.println(a == d);//
false
string e ="张"+"三";
system.out.println(a == e);//
true
}
d=b+c:先执行stringbuilder的拼接,相当于new了一下,虽然值相等,但内存地址已变。
当java能直接使用字符串直接量(包括在编译时就计算出来的字符串值时,如string e = "张" + "三";),jvm就会使用常量池来管理这些字符串。
2、string为什么是不可变的?
注:【以下内容来于网络,并结合自己的理解】
答案一:
最流行的java面试题之一就是:什么是不可变对象(immutable object),不可变对象有什么好处,在什么情况下应该用,或者更具体一些,java的string类为什么要设成immutable类型?
不可变对象,顾名思义就是创建后不可以改变的对象,典型的例子就是java中的string类。
string s = "abc";
s.tolowercase();
如上s.tolowercase()并没有改变“abc“的值,而是创建了一个新的string类“abc”,然后将新的实例的指向变量s。
相对于可变对象,不可变对象有很多优势:
1).不可变对象可以提高string pool的效率和安全性。如果你知道一个对象是不可变的,那么需要拷贝这个对象的内容时,就不用复制它的本身而只是复制它的地址,复制地址(通常一个指针的大小)需要很小的内存效率也很高。对于同时引用这个“abc”的其他变量也不会造成影响。
2).不可变对象对于多线程是安全的,因为在多线程同时进行的情况下,一个可变对象的值很可能被其他进程改变,这样会造成不可预期的结果,而使用不可变对象就可以避免这种情况。
当然也有其他方面原因,但是java把string设成immutable最大的原因应该是效率和安全。
答案二:
这是一个老生常谈的话题(this is an old yet still popular question). 在java中将string设计成不可变的是综合考虑到各种因素的结果,想要理解这个问题,需要综合内存,同步,数据结构以及安全等方面的考虑. 在下文中,我将为各种原因做一个小结。
1. 字符串常量池的需要
字符串常量池(string pool, string intern pool, string保留池) 是java堆内存中一个特殊的存储区域, 当创建一个string对象时,假如此字符串值已经存在于常量池中,则不会创建一个新的对象,而是引用已经存在的对象。
如下面的代码所示,将会在堆内存中只创建一个实际string对象.
string s1 = "abcd";
string s2 = "abcd";
示意图如下所示:
假若字符串对象允许改变,那么将会导致各种逻辑错误,比如改变一个对象会影响到另一个独立对象. 严格来说,这种常量池的思想,是一种优化手段.
请思考: 假若代码如下所示,s1和s2还会指向同一个实际的string对象吗?
代码如下:
public class test
{
public static void main(string[] args)
string s1 = "ab" + "cd";
string s2 = "abc" + "d";
system.out.println("s1==s2:" + s1 == s2);
}
// output:false
(注意和下面代码对比)
也许这个问题违反新手的直觉, 但是考虑到现代编译器会进行常规的优化, 所以他们都会指向常量池中的同一个对象. 或者,你可以用 jd-gui 之类的工具查看一下编译后的class文件.(自带javap -c 命令)
编译后文件如下:
public class test {
public test();
code:
0: aload_0
1: invokespecial
#8 //method
java/lang/object."<init>":()v
4: return
public static void main(java.lang.string[]);
0: ldc #16 //string
abcd
2: astore_1
3: ldc #16 //string
5: astore_2
6: getstatic #18 //field
java/lang/system.out:ljava/io/printstream;
9: new #24 //class
java/lang/stringbuilder
12: dup
13: ldc #26 //string
s1==s2:
15: invokespecial
#28 //method
java/lang/stringbuilder."<init>":(ljava/lang/string;)v
18: aload_1
19: invokevirtual
#31 //method
java/lang/stringbuilder.append:(ljava/lang/string;)ljava/lang/stringbuilder;
22: invokevirtual
#35 //method
java/lang/stringbuilder.tostring:()ljava/lang/string;
25: aload_2
26: if_acmpne 33
29: iconst_1
30: goto 34
33: iconst_0
34: invokevirtual
#39 //method
java/io/printstream.println:(z)v
37: return
public test();
code:
0: aload_0
1: invokespecial
#8 //method
java/lang/
// object."<init>":()v
4: return
public static void main(java.lang.string[]);
0: ldc #16 //
string abcd
2: astore_1
3: ldc #16 //
5: astore_2
6: getstatic #18 //
field java/lang/
// system.out:ljava/io/printstream;
9: aload_1
10: aload_2
11: if_acmpne 18
14: iconst_1
15: goto 19
18: iconst_0
19: invokevirtual
#24 //method
java/io/
// printstream.println:(z)v
22: return
// 字节码指令2
两个“abcd”都是#16,多定义了一个s0=“123”后发现两个“abcd”都是#30【这就是代表指向同一个对象?】
接下来高潮来了,上面的代码稍稍改一下:
system.out.println(s1 == s2);
// output:true
// 代码仅仅少了一个字符串而已
编译一下:见【字节码指令2】左边有底色的是前者比后者的多的字节码指令部分。
两者有什么区别呢?
最初还以为是在底层实现有区别,后经导师指点,仅仅是运算符优先级【+优先级高于==,详见笔记《运算符优先级表》】的区别,前者是先计算+号,执行拼接,再和后面的s2比较,肯定是false啊。当然可以把后面加个括号,输出就变为true了,而且是 "s1==s2:"true 。
理解了这个,再稍微改动一下;
string s1 = "ab";
string s2 = "abc" + "d";
system.out.println(s1 + "cd" == s2);
输出为:false 【只有false,没有前面"s1==s2:"这一串】
// 先执行stringbuilder的拼接,相当于new了一下,虽然值相等,但内存地址已变。
但如果这样写:
string s1 = "1234";
string s01 = "123";
string s02 = "4";
string s2 = s01 + s02;
system.out.println(s1 == s2);
// s2取了s01、s02的引用地址。肯定和s1不同了额。
引:
hashcode()返回的是jvm中地址的哈希码,而不是jvm中的地址,要想得到str在物理内存中的真实地存,那只有用jni技术调用c/c++去实现,否则无能为力,因为java超不出jvm,而jvm对物理内存地址是“不可见”的,否则java中不就有了指针,而去直接操作内存了,当然这是与java语言相违背的。这些只是我个人见解,说不定还真有高手直接用java语言得到了物理内存中的地址了呢。s1.getbytes()也不行。
2. 允许string对象缓存hashcode
java中string对象的哈希码被频繁地使用, 比如在hashmap 等容器中。
字符串不变性保证了hash码的唯一性,因此可以放心地进行缓存.这也是一种性能优化手段,意味着不必每次都去计算新的哈希码. 在string类的定义中有如下代码:
private int hash;//用来缓存hashcode
3. 安全性
string被许多的java类(库)用来当做参数,例如 网络连接地址url,文件路径path,还有反射机制所需要的string参数等, 假若string不是固定不变的,将会引起各种安全隐患。
假如有如下的代码:
boolean connect(string s){
if (!issecure(s)) {
throw new securityexception();
// 如果在其他地方可以修改string,那么此处就会引起各种预料不到的问题/错误
causeproblem(s);
总体来说, string不可变的原因包括 设计考虑,效率优化问题,以及安全性这三大方面. 事实上,这也是java面试中的许多 "为什么" 的答案。
答案三:string类不可变性的好处
string是所有语言中最常用的一个类。我们知道在java中,string是不可变的、final的。java在运行时也保存了一个字符串池(string pool),这使得string成为了一个特别的类。
string类不可变性的好处
1.只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap(堆)空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么string
interning将不能实现(译者注:string interning(拘留)是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串。),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。
2.如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。
3.因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
4.类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。譬如你想加载java.sql.connection类,而这个值被改成了myhacked.connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。
5.因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是hashmap中的键往往都使用字符串。
以上就是我总结的字符串不可变性的好处。
什么是不可变对象?
string对象是不可变的,但这仅意味着你无法通过调用它的公有方法来改变它的值。
众所周知, 在java中, string类是不可变的。那么到底什么是不可变的对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它的状态,那么这个对象就是不可变的。不能改变状态的意思是,不能改变对象内的成员变量,包括基本数据类型的值不能改变,引用类型的变量不能指向其他的对象,引用类型指向的对象的状态也不能改变。
区分对象和对象的引用
对于java初学者, 对于string是不可变对象总是存有疑惑。看下面代码:
<code>string s = </code><code>"abcabc"</code><code>;</code>
<code>system.out.println(</code><code>"s = "</code><code>+ s);</code>
<code>s = </code><code>"123456"</code><code>;</code>
打印结果为:
<code>s = abcabc</code>
<code></code><code>s = 123456</code>
首先创建一个string对象s,然后让s的值为“abcabc”, 然后又让s的值为“123456”。 从打印结果可以看出,s的值确实改变了。那么怎么还说string对象是不可变的呢? 其实这里存在一个误区: s只是一个string对象的引用,并不是对象本身。对象在内存中是一块内存区,成员变量越多,这块内存区占的空间越大。引用只是一个4字节的数据,里面存放了它所指向的对象的地址,通过这个地址可以访问对象。
也就是说,s只是一个引用,它指向了一个具体的对象,当s=“123456”; 这句代码执行过之后,又创建了一个新的对象“123456”, 而引用s重新指向了这个新的对象,原来的对象“abcabc”还在内存中存在,并没有改变。
java和c++的一个不同点是, 在java中不可能直接操作对象本身,所有的对象都由一个引用指向,必须通过这个引用才能访问对象本身,包括获取成员变量的值,改变对象的成员变量,调用对象的方法等。而在c++中存在引用,对象和指针三个东西,这三个东西都可以访问对象。其实,java中的引用和c++中的指针在概念上是相似的,他们都是存放的对象在内存中的地址值,只是在java中,引用丧失了部分灵活性,比如java中的引用不能像c++中的指针那样进行加减运算。
为什么string对象是不可变的?
要理解string的不可变性,首先看一下string类中都有哪些成员变量。 在jdk1.6中,string的成员变量有以下几个:
<code>public </code><code>final </code><code>class </code><code>string</code>
<code></code><code> implements</code><code>java.io.serializable, comparable<string>, charsequence</code>
<code>{</code>
<code></code><code>/** the value is used for character storage. */</code>
<code></code><code> private </code><code>final </code><code>char </code><code>value[];</code>
<code></code><code>/** the offset is the first index of the storage that is used. */</code>
<code></code><code> private </code><code>final </code><code>int </code><code>offset;</code>
<code></code><code>/** the count is the number of characters in the string. */</code>
<code></code><code> private </code><code>final </code><code>int </code><code>count;</code>
<code></code><code>/** cache the hash code for the string */</code>
<code></code><code> private </code><code>int </code><code>hash; </code><code>// default to 0</code>
在jdk1.8中,string类做了一些改动,主要是改变了substring方法执行时的行为,这和本文的主题不相关。jdk1.8中string类的主要成员变量就剩下了两个:
public final class string
implements java.io.serializable,
comparable<string>, charsequence {
/**
the value is used for character storage. */
private final charvalue[];
cache the hash code for the string */
private int hash; //
default to 0
* class string is special
cased within the serialization stream protocol.
*
* a string instance is
written into an objectoutputstream according to
* <a href="{@docroot}/../platform/serialization/spec/output.html">
* object serialization
specification, section 6.2, "stream elements"</a>
*/
// 声明序列化时要包含的域,仅仅声明string中未使用
private static final objectstreamfield[] serialpersistentfields =
new objectstreamfield[0];
由以上的代码可以看出, 在java中string类其实就是对字符数组的封装。jdk6中, value是string封装的数组,offset是string在这个value数组中的起始位置,count是string所占的字符的个数。在jdk7中,只有一个value变量,也就是value中的所有字符都是属于string这个对象的。这个改变不影响本文的讨论。 除此之外还有一个hash成员变量,是该string对象的哈希值的缓存,这个成员变量也和本文的讨论无关。在java中,数组也是对象(可以参考我之前的文章java中数组的特性)。
所以value也只是一个引用,它指向一个真正的数组对象。其实执行了string s = “abcabc”; 这句代码之后,真正的内存布局应该是这样的:
value,offset和count这三个变量都是private的,并且没有提供setvalue, setoffset和setcount等公共方法来修改这些值,所以在string类的外部无法修改string。也就是说一旦初始化就不能修改, 并且在string类的外部不能访问这三个成员。此外,value,offset和count这三个变量都是final的, 也就是说在string类内部,一旦这三个值初始化了, 也不能被改变。所以可以认为string对象是不可变的了。
那么在string中,明明存在一些方法,调用他们可以得到改变后的值。这些方法包括substring, replace, replaceall, tolowercase等。例如如下代码:
<code>string a = </code><code>"abcabc"</code><code>;</code>
<code>system.out.println(</code><code>"a = "</code><code>+ a);</code>
<code>a = a.replace(</code><code>'a'</code><code>, </code><code>'a'</code><code>);</code>
<code>a = abcabc</code>
那么a的值看似改变了,其实也是同样的误区。再次说明, a只是一个引用, 不是真正的字符串对象,在调用a.replace(‘a', ‘a')时, 方法内部创建了一个新的string对象,并把这个心的对象重新赋给了引用a。string中replace方法的源码可以说明问题:
public string replace(char oldchar, char newchar)
if (oldchar != newchar)
int len = value.length;
int i =
-1;
char[] val = value; /*
avoid getfield opcode */
while (++i < len)
if (val[i]
== oldchar) {
break;
}
}
if (i < len)
char buf[]
= new char[len];
for (int j =
0; j < i; j++)
buf[j]
= val[j];
while (i < len)
char c = val[i];
buf[i]
= (c == oldchar)
? newchar : c;
i++;
return new string(buf, true);
}
return this;
读者可以自己查看其他方法,都是在方法内部重新创建新的string对象,并且返回这个新的对象,原来的对象是不会被改变的。这也是为什么像replace, substring,tolowercase等方法都存在返回值的原因。也是为什么像下面这样调用不会改变对象的值:
<code>string ss = </code><code>"123456"</code><code>;</code>
<code>system.out.println(</code><code>"ss = "</code><code>+ ss);</code>
<code>ss.replace(</code><code>'1'</code><code>, </code><code>'0'</code><code>);</code>
打印结果:
<code>ss = </code><code>123456</code>
<code></code><code>ss = </code><code>123456</code>
string对象真的不可变吗?
从上文可知string的成员变量是private final 的,也就是初始化之后不可改变。那么在这几个成员中, value比较特殊,因为他是一个引用变量,而不是真正的对象。value是final修饰的,也就是说final不能再指向其他数组对象,那么我能改变value指向的数组吗? 比如将数组中的某个位置上的字符变为下划线“_”。 至少在我们自己写的普通代码中不能够做到,因为我们根本不能够访问到这个value引用,更不能通过这个引用去修改数组。
那么用什么方式可以访问私有成员呢? 没错,用反射, 可以反射出string对象中的value属性,
进而通过改变获得的value引用改变数组的结构。下面是实例代码:
import java.lang.reflect.field;
public class reflection
public static void main(string[] args) throws exception
// 创建字符串"hello
world",并赋给引用s
string s = "hello
world";
system.out.println("原 s=
" + s + "
,hash:" + s.hashcode()); // 原s=
hello world 地址:-862545276
commonchange(s);
system.out.println("======反射修改======");
// 获取string类中的value字段
field valuefield =
string.class.getdeclaredfield("value");
// 改变value属性的访问权限
valuefield.setaccessible(true);
// 获取s对象上的value属性的值
char[] value =
(char[]) valuefield.get(s);
// 改变value所引用的数组中的第5个字符
//
value[5] = '_';
valuefield.set(s, newchar[]{'h', 'a', 'p', 'p', 'y'});
system.out.println("反射s=
,hash:" + s.hashcode()); // 新s=
happy 地址:-862545276
private static void commonchange(string s)
system.out.println("======普通修改======");
s = "hello--world";
system.out.println("改变s=
,hash:" + s.hashcode()); // 改变s=
hello--world ,hash:753841376
string newstr = new string("hello--world");
system.out.println("新 s=
" + newstr + "
,hash:" + newstr.hashcode()); // 新 s=
hello--world ,hash:753841376【内存中已存在】
system.out.println(s == newstr); //
依旧 false 【虽然hash相同】
在这个过程中,s始终引用的同一个string对象,但是在反射前后,这个string对象发生了变化, 也就是说,通过反射是可以修改所谓的“不可变”对象的。但是一般我们不这么做。这个反射的实例还可以说明一个问题:如果一个对象,他组合的其他对象的状态是可以改变的,那么这个对象很可能不是不可变对象。例如一个car对象,它组合了一个wheel对象,虽然这个wheel对象声明成了private final 的,但是这个wheel对象内部的状态可以改变, 那么就不能很好的保证car对象不可变。
参考:http://www.jb51.net/article/73243.htm