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CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

如果安装好了,那么就接着阅读这篇博文吧。

1、新建一个xcode工程,然后进入工程根目录:

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

2、然后如果要使用cocoapods向这个工程添加需要的框架类库,比如我要添加facebook开源的pop动画框架,首先

  最好事先关掉已经打开的xcode工程,虽然没有什么大碍,总之先关掉比较好,因为后面要重新打开。

3、然后在这个根目录下,新建一个空文件,文件名为podfile,因为是在mac下,不像是在window那样右键新建文件那样直接。

  所以,需要用终端,当然如果你用其他编辑器新建也是可以的,本人习惯用终端速度更快:

    <1> 按control + 空格键 <2> 在弹出的搜索框里输入 ter..... <3> 然后你就回车 弹出终端

    <4> 接着就是输入 cd , 接着直接把工程根目录的文件 拖拽到后面

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

    <5>回车,然后就输入 touch podfile,再回车,就会看到在工程根目录下,新建出一个没有后缀的文件,文件名是:podfile 。

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

4、然后,之前我不是说我要在我这个工程通过这个cocoapads添加facebook的开源pop框架么,现在就开始添加喽。

  <1>首先继续在终端输入:

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

  <2>然后结果会出现很多结果,还好最后的是pop(1.0.8):

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

  <3>然后我不知道pop(1.0.8)版本是不是测试版,不过我直接到github找到pop源码,上面文档说目前在更新1.0.9版本,所以1.0.8应该是通过测试的吧,

    具体怎么样,谁用谁知道,哈哈。这里我就直接用pop(1.0.8)了。

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

  &lt;4&gt;然后直接保存podfile之后,回到终端,输入 pod install (补充:<code>pod install --no-repo-update</code>更快)

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

5、到这里,我就成功把pop(1.0.8)框架添加到我的工程里了,然后可以直接使用,但是要注意的是要打开工程直接双击的是后缀xcworkspace文件。

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

  看结果:

CocoaPods的使用(图文并茂)OS X 10.11 系统

  妈妈再也不用担心我不会玩pop动画了。

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